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bzhou830制作
01前情回顧
USB相關的內容之前寫過幾篇,但是因為早期的SDK里面的example有些是運行不起來的,不久前博流更新了SDK,遂又嘗試看看里面的USB協議棧是否更新了內容。這次更新的動作還是很不錯的,添加了很多新的內容,也修復了不少bug,非常值得學習一波。
那這篇就來繼續之前的USB之旅,來學習下USB UVC的example。先放下usb相關的之前的帖子:
以下內容可從查看https://bbs.ai-thinker.com/home.php?mod=space&uid=13138&do=thread&type=thread&view=me&from=space
【探索USB】01. USB協議基礎 - 小安派S1&M61教程合集 - 物聯網開發者社區-安信可論壇 - Powered by Discuz! (ai-thinker.com)?bbs.ai-thinker.com/forum.php?mod=viewthread&tid=43977&_dsign=9a6226e6
【探索USB】02. 設備的連接和枚舉 - 小安派S1&M61教程合集 - 物聯網開發者社區-安信可論壇 - Powered by Discuz! (ai-thinker.com)?bbs.ai-thinker.com/forum.php?mod=viewthread&tid=43981&_dsign=0158b4e6
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【外設移植】USB設備之USB midi+M61開發板 - Ai-M61-Kit外設移植教程 - 物聯網開發者社區-安信可論壇 - Powered by Discuz!?bbs.ai-thinker.com/forum.php?mod=viewthread&tid=44079
這次學習的UVC來自如下的sdk路徑中:
bouffalo_sdk/examples/peripherals/usbdev/usbd_static_video/video_static_mjpeg_template.c
02代碼分析
UVC example中給出代碼結構如上圖。usb協議棧實現使用的是cherry usb,video_static_mjpeg_template.c文件中調用cherry usb提供的接口來實現枚舉usb設備等操作。
voidvideo_init(){ usbd_desc_register(video_descriptor);
usbd_add_interface(usbd_video_init_intf(&intf0, INTERVAL, MAX_FRAME_SIZE, MAX_PAYLOAD_SIZE));
usbd_add_interface(usbd_video_init_intf(&intf1, INTERVAL, MAX_FRAME_SIZE, MAX_PAYLOAD_SIZE));
usbd_add_endpoint(&video_in_ep);
usbd_initialize(); }
main文件中則很簡單的去調用設備的初始化,隨后進入主循環進行jpeg數據的傳輸。
uvc設備的數據填入使用的是cherry usb實現的usbd_video_mjpeg_payload_fill((uint8_t *)jpeg_data1, sizeof(jpeg_data1), packet_buffer, &out_len);函數。
這里提到了一個jepg數據,數據源哪里來呢?為了簡化,example中直接使用的是jepg二進制數組的形式。從jepg格式編碼我們可以驗證對比這個數據的內容。
03編譯運行
直接編譯燒錄。
將usb接口接入到電腦上。在設備管理器中就可以發現成功的枚舉了一個USB UVC 設備。
此時可以像使用USB攝像頭一樣使用這個設備了。用playcap工具可以查看UVC攝像頭的圖像數據。
因為是固定的數組,所以顯示的是一個靜態的圖像,來稍微改造一下代碼讓它輪播兩個圖像。
這樣就能輪播兩個圖像。
04拓展
example里面使用的是數組,如果接入的攝像頭,直接讀取攝像頭數據然后編碼輸出就是得到一個USB攝像頭設備。
如果能生成一些可顯示的內容,是不是就能把這個UVC設備當成一個顯示器使用呢?比如把nes模擬器產生的游戲畫面進行jpeg數據編碼。然后寫入,這樣就得到了一個使用UVC來傳輸游戲畫面的游戲機設備了,想想還真的有點意思呢 。
剛好jpeg編解碼在Ai-M61系列模組中也有硬件的支持。值得一玩!
最后,上面使用的是playcap來顯示攝像頭圖像,其實強大的potplayer也是可以直接打開并顯示攝象頭的,而且可以設置融合的方式。
審核編輯 黃宇
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