前段時間網絡上流傳很火的華為“很嚇人的技術”,如今終于可以公開,它就是GPU Turbo。
也許很多人接觸GPU都是源自主機或PC,由于在游戲中可以帶來顯著的效果提升,甭管是骨灰級大佬還是入門級萌新,好的GPU都會成為他們的“傳家圣物”。那么在主機和PC上發光發熱的GPU,與華為手機有什么關系呢?
為何要做GPU
可能有的人會說,不就是顯卡嘛,現在隨便配一個就夠用了。其實不然,所謂的“隨便配”不過是產品技術遇到瓶頸的假象。
隨著人們的大眾娛樂終端從主機轉向手機,分辨率從VGA到1080P甚至4K,游戲從小型休閑益智類到大型MOBA(多人在線戰術競技游戲),還有AR/VR、3D Emoji等影像應用的普及,無疑都對智能手機上的圖形處理能力有著極高的需求。
而移動平臺的GPU由于空間、散熱、功耗等一系列技術限制,難以完全匹配爆發的圖形需求。
因此,為了提升手機的使用體驗、解決行業挑戰,華為GPU Turbo應運而生。
何為GPU Turbo
Turbo即是渦輪增壓技術。渦輪裝置通過空氣壓縮進氣缸并與燃料經過精準調教,以最佳配比方式壓縮進氣缸進行燃燒,讓汽車發動機不用增加排量卻很好提升輸出。
為了解決GPU性能和功耗間平衡的難題,華為系統工程師正是從汽車渦輪增壓技術獲得靈感,經過長期在圖形領域的積累實現了關鍵技術突破,發布了GPU Turbo。
GPU Turbo的原理
華為打造出的GPU Turbo技術,是一種軟硬協同的圖形處理加速技術,其打破了軟硬件的邊界,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬件協同,使得GPU圖形運算整體效率得到大幅提升,畫質、性能提升的同時,能耗下降,打破了性能與能耗的蹺蹺板,該技術首先應用在重度游戲場景下,將大幅提升圖像的視覺體驗。
GPU Turbo的能力表現
在GPU Turbo的加持下,華為手機的SoC能耗降低30%、圖形處理效率可以提高60%,可保持更長的游戲時間,并突破當下流行的60幀限制。通過額外的圖形渲染能力,可以在游戲不支持HDR的情況下通過GPU Turbo達到類似的高畫質,即使千元機也能隨意暢玩大型游戲。
在榮耀上的表現
高性能:圖像處理效率提升60%
GPU Turbo是一個軟硬協同的圖形加速技術,打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現了整個系統的圖形處理效率的極大提升,讓手機速度在“天上飛”。
看一組榮耀Play游戲平均幀率實測數據,啟用GPU Turbo后,幾款熱門游戲均接近滿幀。
再來看看榮耀9青春版的表現,游戲幀率的提升最高達到77%,如果說30幀是保障游戲能夠暢玩的基礎的話,GPU Turbo成功地令千元機也能流暢玩大型游戲,這是一個巨大的提升。
更省電:SoC功耗降低30%
GPU Turbo在實現高性能的同時,能夠節省功耗,我們實驗室的實測數據證實GPU Turbo 可以帶來30%的SoC功耗下降。用榮耀9青春版的實測數據能夠看到游戲的單幀SoC功耗最多下降32%。
用戶最直觀的感受是,玩游戲的時間可以更長,再也不用抱怨說打游戲耗電快了。
高畫質:HDR與生俱來
作為一枚資深游戲玩家,除了想要玩得更流暢,玩得更持久,也希望有更加身臨其境的視覺體驗。放心好了,GPU Turbo在畫質方面也有一個大的飛躍。
GPU Turbo的未來
同時GPU Turbo未來將作為華為和榮耀手機基礎核心能力,將使得EMUI及上層圖形應用更加滑順、流暢,還將支持AR、VR等創新業務場景,將可以應用于虛擬教學、在線購物、圖形處理等一系列行業領域,為用戶打造最佳的視效體驗。
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原文標題:“很嚇人的技術”揭開面紗:GPU Turbo
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