的對角FOV上限為48度,而五通道可達到124度,甚至超過了美國Meta公司的Orion碳化硅方案(其視場角為70度)。
圖2. 單/雙/三/四/五通道波導方案的視場角FOV上限與折
發表于 06-03 08:47
| 摘要
在這個用例中,一個完整的FOV測試圖像(在x和y方向分別采樣101個角度,總共有10,201個角度)通過波導設備傳播。一個具有數百個嚴格光柵評估的基本模擬大約需要7秒。這導致整個圖像的估計
發表于 04-10 08:48
DLP2000可以用于AR顯示,想知道是否能用于光柵光波導類的AR眼鏡?
發表于 02-25 08:33
摘要 :
用于增強和混合現實應用的光導設備必須同時實現兩個功能:它們必須允許環境散射的光通過(即透明),同時將要疊加的人造圖像從發射器傳輸到用戶的眼睛。這通常是通過透明光波導實現的,在透明光波導中
發表于 02-21 08:53
摘要
眾所周知,因為光學配置的復雜性和多光源模型建模的視場(FOV)等,針對增強和混合現實(AR,MR)應用的光波導組合器建模是具有挑戰性的。因此,詳細的分析,例如對視場角特性的光學性能的分析
發表于 02-19 08:51
任何光學系統的設計過程都必須包括對系統性能的研究,這是一個關鍵步驟。當然,這包括用于增強和混合現實(AR/MR)領域的光波導設備,作為光學系統相對復雜的代表。根據不同的應用,“性能”可以由不同的評價
發表于 02-10 08:48
隨著增強現實和混合現實(AR&MR)領域新技術的出現,使光學光波導越來越受歡迎。為了對此類結構進行建模和設計,VirtualLab Fusion使用其強大的光波導工具箱,該工具箱允許
發表于 02-06 08:56
中的例子。
請參見下面的兩個示例,一個包含一個帶有“蝴蝶”型EPE的設置,用于分割視場角(FOV),另一個示例說明了組合擴展器/輸出耦合器區域中的二維周期性菱形光柵結構。
“蝴蝶”型EPE光波導
發表于 01-24 08:45
摘要
在為增強和混合現實(AR&MR)應用設計光波導設備的過程中,所提供的視場(FOV)等參數是主要的興趣所在。為了突破可實現的最大視場的極限,人們研究了各種方法,例如在從入射耦合
發表于 01-24 08:41
隨著增強現實和混合現實(AR&MR)領域新技術的出現,使光學光波導越來越受歡迎。為了對此類結構進行建模和設計,VirtualLab Fusion使用其強大的光波導工具箱,該工具箱允許
發表于 12-23 09:07
隨著增強現實和混合現實(AR&MR)領域新技術的出現,使光學光波導越來越受歡迎。為了對此類結構進行建模和設計,VirtualLab Fusion使用其強大的光波導工具箱,該工具箱允許
發表于 12-13 09:57
摘要
在為增強和混合現實(AR&MR)應用設計光波導設備的過程中,所提供的視場(FOV)等參數是主要的興趣所在。為了突破可實現的最大視場的極限,人們研究了各種方法,例如在從入射耦合
發表于 12-11 11:36
Meta年度Connect大會首日,首席執行官馬克·扎克伯格引領科技潮流,宣布了多項創新產品。其中,備受矚目的Meta Quest 3S虛擬現實頭顯以親民價格震撼登場,售價僅為299.99美元起
發表于 09-26 14:23
?528次閱讀
摘要
眾所周知,因為光學配置的復雜性和多光源模型建模的視場(FOV)等,針對增強和混合現實(AR,MR)應用的光波導組合器建模是具有挑戰性的。因此,詳細的分析,例如對視場角特性的光學性能的分析
發表于 08-07 14:13
近日,微軟在AR技術領域的雄心壯志再次顯現,其最新曝光的專利揭示了公司正全力研發配備尖端攝像頭的Windows增強現實(AR)眼鏡。這一動向
發表于 07-29 16:19
?1436次閱讀
評論