網上似乎沒人能忍住好奇不去追問這個游戲是什么,但同時也會下意識的去問:假如不貴的話我肯定買買買買!
這個伴隨著超有節奏感的音樂,用雙手揮舞著激光劍劈砍魔方的音樂運動游戲,就是今年火遍兩微一抖的VR游戲《Beat Saber》,自從出了這個游戲,辦公室的妹子都搶著用它來健身呢!
游戲魅力不必多說了,模式簡單爽快,打擊感十足,虛擬現實的炫酷場景,配合動感音樂,甚至讓多年不運動的人都心甘情愿氣喘吁吁的玩一把。
在國外,甚至出現了專門的《Beat Saber》的配樂制作和分享社區 - Beat Saver,可以下載各種熱門歌曲游戲配樂。看樣子,歪果仁朋友比國人更上癮這個游戲呀!
如果有這樣的手游, 恐怕早就成了人手一個的爆款游戲,可偏偏現在大家對VR的下意識反映就是:“很貴吧?”、“玩不起啊”,于是就讓一個本應是“現象級”的爆款游戲,成了小眾游戲。然而事實真的是這樣嗎,VR真的是少數人才能玩到的東西嗎?因此,今天我就為大家準備了一個獨家《節奏光劍》游戲+VR設備綜合評測,帶你深入了解一款國內市場上能玩《節奏光劍》的高性價比VR設備,為大家一揭《節奏光劍》這類VR游戲背后的神秘面紗。
《節奏光劍》實測:看似簡單粗暴的游戲,實際非常考驗設備!
先說大家最關心的,今天評測用設備,選的是以性價比聞名的大朋DPVR E3 360° 定位套裝。
選擇這個有兩點原因。首先,國內擁有定位版PC VR產品,并且還正常運營著的廠家,不多,也就兩家,大朋DPVR就是其中之一。其次,從價格上看,入手大朋DPVR PC VR頭顯的門檻顯然更低,尤其是對腦子一熱單獨奔著《Beat Saber》來買VR的人來說,并不太需要單獨買一個動輒上萬的PC VR頭顯。
我們先來說一說設備性能。《節奏光劍》雖然模式簡單,快速的劈砍和運動實際非常考驗設備能力,凡是能駕馭住《節奏光劍》的PC VR設備,就肯定也能玩得動當下主流的Steam VR游戲。
大朋(DPVR)E3 360°套裝有著優秀的定位精確度和反應速度,在實測的游戲體驗實中,幾乎沒有出現打飄、抖動或者定位偏移的情況,產品性能相當可靠。
(在體驗《Beat Saber》過程中,激光劍的定位穩定精準)
接下來我們來說一說大家關心的游戲延遲問題,因為沒人想揮舞光劍的時候出現卡頓,延遲的情況。大朋DPVR官方給出的延遲時間為16ms。雖然16ms是不可想象的, 但通過實際測試的圖像,我們可以看到DPVR E3 360°套裝的實際表現:
(慢速搖動光劍時,定位穩定,無延遲)
(高速搖動光劍時,定位依然穩定,無延遲。重影為游戲設定)
從GIF圖中我們看到,無論在游戲中光劍無論怎樣的抖動,測試下來幾乎沒有卡頓,也感覺不到延遲。所以追求家有高性能電腦的朋友,大可放心。
在測評中我們發現,在同類PC VR設備中,DPVR E3 360°套裝較早的實現了定位基站個數與VR頭盔數的自由搭配。玩家可以在完整的定位空間內,讓一個頭盔或者多個頭盔共享整套定位系統;若是玩家沒有這么大的閑置空間,則可以選擇只使用一個基站,形成桌面級的VR體驗。無論是家庭還是體驗店,DPVR E3 360°套裝的適配靈活性都讓人印象深刻。
游戲實測看完了,接下來,讓我們回到這款VR設備本身,深度解析《Beat Saber》背后的配置 - 大朋DPVR E3 360° 定位套裝。
硬件實測:扎實的硬件成就卓越的游戲體驗
當我們談論PC VR這類VR頭顯的時候,拋開驅動其運行的電腦主機,剩下的肯定繞不開以下幾個核心部件:游戲體感(重量,舒適度),定位基站和手柄(定位范圍,延遲)以及VR屏幕(分辨率,視場角,刷新率)。
大朋E3的手柄形態遵從了人體工程學設計,與手掌貼合度很好;背面搭配了有點磨砂質感的橡膠防滑墊,手握感牢固。大朋手柄上使用的都是實體鍵,保證了盲操時的手感。手柄內置鋰電池,續航可達6個小時。
VR眼鏡本體,相比與HTC VIVE相比要輕太多,重量只有315克。并且比HTC VIVE的體積也小很多,正面為灰色磨砂質感,中間印有DPVR字樣,通電后會發光,逼格十足。
看完“顏值”,我們再來看一看硬件的“里子”
驚艷的視界全都由“它”決定:DPVR E3 360°定位套裝AMOLED屏幕
大朋DPVR E3 360°定位套裝的屏幕使用的是分辨率為2.5K(2560*1440)的AMOLED屏幕,屬于現在國內PC VR第一梯隊的標準配置。
從廣義上講,2.5K分辨率屬于當下高端類PC VR設備的主流水平,但其實并不是每個PC VR品牌都是一樣的效果。為了讓玩家更精準和直觀的把握DPVR E3 360°定位套裝的屏幕特點,我們特地找來了市面上主流的4塊PC VR眼鏡的屏幕,分別是DPVR E3 360°定位套裝, HTC Vive,Oculus CV1和4K級別屏幕,用8倍放大鏡后,進行超近距離拍攝,效果如下:
可以很清楚的看到,HTC Vive,屏幕在放大后有較明顯的“紗窗”效應,給人一種霧蒙蒙的感覺;Oculus CV1的屏幕像素則呈現明顯的條狀排列,狐貍的臉部則給人一種“起褶子”的感覺;唯獨DPVR E3 360°定位套裝屏幕像素均勻質密,比前兩者有明顯的清晰度的優勢。需要解釋一下,雖然市面上的VR 4K 屏幕清晰度占有一定優勢,可眾多VR專業大品牌一般都選擇AMOLED屏幕, 原因就是4K LCD屏太暈人了,嚴重影響游戲體驗。。。而AMOLED屏幕還有一個有效減少藍光的功能,能把屏幕對眼睛的刺激降到最低,因此對于孩子也是相當友好。
最后,我們再來聊一聊《節奏光劍》之外,PC VR眼鏡能帶來的其它“福利”。
從VR游戲的質和量“飽受詬病”,到“用一輩子空閑時間也玩不完所有的VR游戲和視頻”,這種變化仿佛是一夜之間的事情。游戲內容和平臺上,DPVR兼容STEAM VR,國內外大平臺通吃,像《輻射4 VR》,《上古卷軸5:天際》,《VRchat》等大大小小的游戲都可以玩。游戲,缺是不會缺的,缺的只是玩家的空閑時間。
另外,DPVR大朋助手上的 3D電影和全景視頻資源背靠國內最大的VR視頻平臺3D播播,VR作品的數量和質量也得到了保證。當然,除了在線視頻外,DPVR E3 360°套裝還支持本地視頻播放,有了這個功能,試問憑借我國人民的智慧,還有什么獵奇刺激的VR視頻資源是你搜集不到的呢?
現在大朋(DPVR)E3系列還擴充了一大批藍光高清片源,并首創了了VR藍光會員機制。一些直播平臺,如斗魚,熊貓直播等使用的一般都是4M或者8M碼流,而大朋的藍光會員視頻的碼流據說能達到斗魚等直播平臺的兩倍以上, 能夠幫助大家看到更高清且無卡頓的VR、3D和2D視頻。搭配大朋(DPVR)自帶的觀影場景,這也是一個***啊!
如電影院模式下座位排數的更改和放映屏幕大小的調整,間接實現了類似“IMAX電影院觀影”的那種爽快的感覺。
(玩家可以選擇3、5、7排進行觀影)
總結:
DPVR E3 360°定位套裝無論是從最核心的屏幕清晰度、定位表現、還是舒適度上,都屬于上游水平。 從E3 360°定位套裝整體的外觀設計,也能看出DPVR對于產品有著苛刻的追求。高端的效果,“中端”的價位(3999),暢玩《節奏光劍》,對大朋(DPVR)來說是一點問題都沒有。我唯一擔心的,是大家能不能自己在VR里找到更多你未曾發現的驚喜呢?歡迎留言評論哦!
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