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全面升級 PowerVR開發(fā)工具和SDK 2018 Release1聯(lián)合發(fā)布

Dbwd_Imgtec ? 來源:電子發(fā)燒友網(wǎng) ? 作者:工程師譚軍 ? 2018-07-11 14:54 ? 次閱讀

PowerVR開發(fā)者技術團隊非常高興的宣布最新版本的PowerVR開發(fā)工具和SDK——2018 Release1正式發(fā)布。這是繼去年我們發(fā)布的主要SDK框架大幅度重構后的又一次重要迭代。

首先,我們對SDK框架做了進一步改進,包括全新的示例和文檔。當然,我們對整個開發(fā)工具也做了全面的提升和bug修復,從而讓工程師的開發(fā)工作變得更加輕松,具體詳情見下文介紹。

PVRTune Complete升級

然而,這次發(fā)布的重大新聞是PowerVR性能分析器PVRTune Complete的重大升級。在移動/嵌入式硬件平臺上我們暴露的數(shù)據(jù)比之前要多,這對于性能優(yōu)化起到了很大的推動作用。PVRTune Complete早在3月份的GDC 2018大會上就已經(jīng)發(fā)布了,現(xiàn)在大家只要遵循NDA協(xié)議在線申請(https://pvrsupport.imgtec.com/)下載就可以使用了。

PVRTune Complete有哪些新特性?

我們對于PVRTune Complete的重大更新感到非常的自豪,PowerVR GPU性能分析工具的兩個版本(包括PVRTune Developer)一直都為開發(fā)者提供GPU各種性能參數(shù)的實時可視化數(shù)據(jù)。開發(fā)者將體驗到為PowerVR架構量身定制的快速高效的會話分析功能。

隨著PVRTune Complete新版本的發(fā)布,你將能夠獲取比之前更加底層的硬件和驅(qū)動數(shù)據(jù),這則是通過“API Awareness”來實現(xiàn)的。

“API Awareness”是如何工作的?

PVRTune Complete能夠檢索和展示API客戶端驅(qū)動(比如OpenGL、EGL?)生成的各種事件。這使得開發(fā)者能夠在PVRTune GUI中查看應用級的API調(diào)用(比如glDraw*)并且通過PowerVR驅(qū)動來跟蹤一項操作的狀態(tài)和在硬件平臺上的執(zhí)行情況。

通過這種方式,開發(fā)者能夠在應用層直接看到一項任務是如何被提交的并且直接影響驅(qū)動和硬件的行為和性能。PVRTune Complete同樣可以提供客戶端驅(qū)動程序的其他信息,比如表面格式、大小和著色細節(jié)等。目前它支持OpenGL ES/EGL APIs,后續(xù)將很快支持Vulkan API。

這是移動GPU供應商首次暴露出這么多底層驅(qū)動和硬件的數(shù)據(jù)信息。

為了讓這些底層數(shù)據(jù)信息更加容易理解,我們對UI也進行了改頭換面,現(xiàn)在的導航欄相比之前更加的直觀,數(shù)據(jù)展示的清晰度也得到了很大的改善。

那么PVRTune Developer有哪些改進呢?

PVRTune Developer仍然與PVRTune Complete是一同開發(fā)的,可以像其他開發(fā)工具和SDK一樣進行下載。PVRTune Developer具有許多與PVRTune Complete相同的特性,包括UI升級,但是功能有些減少并且不包括上文提到的API Awareness等特性。

更多關于PVRTune Developer的信息可以訪問https://community.imgtec.com/developers/powervr/tools/pvrtune/。

PVRTune Complete在遵循NDA協(xié)議的前提下可以在Linux、Windows和macOS系統(tǒng)上使用,歡迎直接與我們聯(lián)系(https://pvrsupport.imgtec.com/)獲得最新版本。

SDK架構和示例

SDK有哪些更新?

這個架構是我們上次發(fā)布的重點,版本從4.X升級到5.0,我們對OpenGL ES和Vulkan進行了分離,并且使后者更加容易使用,現(xiàn)在版本升級到了5.1,相關工作仍在進行中。

這次主要是關于過程的流線型化!

從表面上看,你注意到的第一件事可能是我們已經(jīng)重構了SDK的層次結構,這樣它更加的清晰和容易理解。然而如果你進一步深入,你將發(fā)現(xiàn)更多的內(nèi)容。

我們已經(jīng)刪除了舊的編譯系統(tǒng)用到的所有項目文件,并開始采用CMake,我們?nèi)詫⒗^續(xù)支持Windows、Android、Linux、iOS、macOS、QNX系統(tǒng),當然現(xiàn)在添加更多的平臺也非常的容易。

Vulkan內(nèi)存分配(VMA)在現(xiàn)在的框架中得到了支持和集成,我們的示例對此進行了廣泛的使用

現(xiàn)在框架采用的是異常而不是返回碼來表示錯誤,這讓開發(fā)者在對錯誤進行處理時有絕對的控制權。異常的使用極大的降低了示例的復雜性,并去掉了檢查和傳輸返回碼的操作。

我們增加了對VK_EXT_DEBUG_MARKER和VK_EXT_DEBUG_REPORT的支持,對象可以在PVRVk中輕松的進行命名,以便在調(diào)試程序中顯示用戶選擇的名稱。

我們的渲染庫PVRUIRenderer已經(jīng)升級為使用間接繪圖,這對于Vulkan非常的重要,它支持開發(fā)者直接修改文本元素,而無需重新記錄命令緩沖區(qū)。

示例和文檔

我們還想告訴大家的是我們重寫了Vulkan初學者示例:HelloAPI和PVRShell介紹。如果你想從Vulkan開始學習,這里提供了全面的Vulkan API示例,并有詳細的步驟說明。如果還不確定是否采用Vulkan,我們還編寫了一份關于從OpenGL遷移到Vulkan的原因和方法的文檔(http://imgtec.eetrend.com/download/16791)。

我們還提供了一個新的示例——Vulkan和OpenGL ES的3D導航,它展示了有助于導航應用的技術,比如遮擋剔除、地圖處理的幾何技術以及使用per-tile命令緩沖區(qū)(Vulkan)。

如果你在開發(fā)項目中還沒有使用我們的框架,尤其是Vulkan,我們強烈推薦大家了解一下,因為它會帶來很多好處,尤其是可以減少冗長的代碼,而且我們提供了豐富的開發(fā)工具。你可以訪問我們的Github主頁或者從本文結尾提供的鏈接下載安裝文件。

其他更新

PVRCarbon

如果你喜歡我們的API調(diào)用捕捉工具PVRTrace并且希望它支持Vulkan?很幸運!我們新推出了一個開發(fā)工具,目前僅是測試版,命名為PVRCarbon。自從PVRTrace首次推出后圖形技術就發(fā)生了很大的變化,因此我們要抓住機會從頭開始編寫PVRCarbon工具。通過對速度和內(nèi)存的優(yōu)化,你會發(fā)現(xiàn)它的體驗很不錯。

開發(fā)者一直要求具備的主要特性之一就是能夠支持導出C++,現(xiàn)在PVRCarbon已經(jīng)支持這一點了。目前PVRCarbon只適用于單線程應用,它捕捉的API調(diào)用能夠以C++形式導出,此外PVRCarbon支持Windows和Linux(X11、XCB 窗口系統(tǒng)),隨著時間的推移我們將增加對其他關鍵平臺和系統(tǒng)的支持,與此同時,如果有必要,你甚至可以手動修改C++。

PVRCarbon還不具備PVRTrace的完整功能,但是我們正在積極的開發(fā)它,在后續(xù)的版本中你將看到更多的特性,不僅具備PVRTrace最好的部分,我們還專門為PVRCarbon設計和開發(fā)新的功能特性。

如上文所述,PVRCarbon目前處于測試階段,因此我們非常歡迎大家通過網(wǎng)站(https://pvrsupport.imgtec.com/)向我們報告bug和反饋。

其他一些細節(jié)

上文我們提到了一些重大的更新,但是也有一些小的改進,大家在以后的使用中會覺得很方便:

PVRGeoPOD現(xiàn)在已經(jīng)增加了對物理渲染(PBR)材料的支持,用于3DSMax和Bledder。

PVRTrace現(xiàn)在可以使用DRM緩沖區(qū)在Linux上回放捕捉的Android本地緩存,而且現(xiàn)在也兼容Android P平臺。

和往常一樣在進行系統(tǒng)優(yōu)化和bug修復時你可以查看更多的信息,你可以查看我們發(fā)布的文檔材料。

不要忘記,您可以隨時通過在PVRInsider支持論壇上(https://forums.imgtec.com/)提交問題和尋求幫助,目前該網(wǎng)站已經(jīng)升級為一個更好的平臺了,當然如果你對PVRTune Complete特別有興趣也可以通過這個鏈接(https://pvrsupport.imgtec.com/)與我們?nèi)〉寐?lián)系。

我們對能夠為用戶提供免費的技術支持感到非常自豪,這同時也讓很多的開發(fā)者感到高興!

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:PowerVR開發(fā)工具和SDK 2018 Release1正式發(fā)布!

文章出處:【微信號:Imgtec,微信公眾號:Imagination Tech】歡迎添加關注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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