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以色列3D成像公司Mantis Vision宣布收購AI初創公司BrainVu

fFU3_vrtuoluo ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-09-10 09:03 ? 次閱讀

韓國Pearl Abyss4.5億美元收購《EVE》開發商CCP Games

日前,韓國開發商Pearl Abyss以4.25億美元收購CCPGames,旨在將兩家全球知名的MMO游戲開發商結合在了一起。

CCP Games是VR游戲領域的拓荒者之一,其開發的VR作品包括《Gunjack (2015)》,《Gunjack 2 (2016)》,《EVE: Valkyrie (2016)》和《Sparc (2017)》。其中最著名的作品為《EVE:Online/星戰前夜》,這款非VR科幻MMO作品已經超過了15年的時間。

CCP Games在2015年曾完成了3000萬美元融資以支持他們的VR開發。但由于各類原因,旗下的多人VR游戲無法維持健康的玩家基數。在2017年,CCP宣布將暫停VR開發,關閉了一家專注于VR的辦事處。其中VR游戲《EVE: Valkyrie》和《Sparc》至今仍正常運營。

韓國開發商Pearl Abyss于2017年在韓國股票市場上市,目前市值約為26億美元。

Pearl Abyss的首席執行官表示:“隨著《黑色沙漠》繼續在全球范圍內拓展,我們很高興CCP Games能加入我們的團隊CCP是一位經驗豐富的發行商,擁有超過15年的數字發行經驗和專業知識。他們在參與和維持玩家基數方面的表現十分優秀,我們的目標是學習他們,并希望在所有的游戲中將其原生融入至我們的一般實踐。我相信,CCP在全球發行行業中享有盛譽的IP和專業知識將有助于重申我們的愿景,亦即致力于開發和服務世界上最好的MMORPG游戲。”

CCP Games首席執行官則說道:“自從我第一次訪問《黑色沙漠》官網并隨即成為游戲的狂熱玩家以來,我一直對Pearl Abyss所取得的成就印象深刻。Pearl Abyss是一家發展迅速的公司,在技術,能力和愿景方面十分突出。我相信我們兩家公司可以相互學習。我們很高興能與他們聯手,為我們的公司,我們的游戲以及最重要的是,為我們的玩家創造新的高度。”

以色列3D成像公司Mantis Vision宣布收購AI初創公司BrainVu

今日,以色列3D成像公司Mantis Vision日前宣布收購以色列AI初創公司BrainVu。

以色列Mantis Vision是一家3D成像公司,主要是一系列的應用提供先進的3D內容捕捉和分享技術,包括用于智能手機,專業掃描攝像頭和實況3D體三維工作室的3D攝像頭等。

Mantis Vision收購BrainVu的原因在于其通過攝像頭識別情感的能力,結合MantisVision 3D攝像頭后可以實現更準確的結果。用于專注感知和分析消費者的心理狀態,從而實現個性化的3D體三維內容,并創建更好的MR 3D沉浸式體驗。

BrainVu誕生于以色列理工學院的Technion實驗室。BrainVu的技術主要是通過先進機器視覺功能來識別生理生物標記,并使用智能手機/AR/VR/MR攝像頭實時提取人類情緒反應。借助能說明大腦活動變化的生理生物標記,推斷出一個人的精神狀態。

Mantis Vision的創始人兼首席執行官Gur Arie Bitan表示:“在結合BrainVu的AI人機情感軟件與Mantis Vision 3D體三維內容技術后,我們將能為智能設備構建‘神奇的’新體驗,并加速我們與市場的聯系。收購BrainVu將鞏固Mantis Vision的IP專利產品組合。我們很榮幸能夠與BrainVu那才華橫溢的團隊合作,并將這些功能作為我們3D內容創建工具的一部分。”

且Mantis Vision在今年7月完成了5500萬美元融資,投資者包括聯美控股。后者在今年3月曾宣布將與Mantis Vision分別出資500萬美元設立螳螂視覺科技(Mantis Vision Technologies),而這家合資企業目前已正式掛牌。

VeeR推出基于網絡的創作工具VeeR Experience

近日,VeeR推出基于網絡的創作工具VeeR Experience。

VeeR表示,其新的創作工具允許內容創作者和熱心的業余愛好者通過利用用戶友好的拖放系統創建引人入勝的VR內容,然后再將其分享到現有的VeeR VR內容平臺。

在VeeR Experience平臺上創建的內容與所有市面主要VR頭顯兼容,包括HTC Vive,Oculus Rift,Oculus Go,Samsung Gear VR,Google Daydream和Windows Mixed Reality。

VeeR Experience支持各種不同格式的VR或360°視頻,包括3D或2D或180度,讓創作者通過將VR或360度視頻與照片,熱點,彈出2D元素,空間融合在一起來制作互動故事音頻等等。

Ayden Ye,VeeR VR首席執行官兼聯合創始人表示:“現在,VeeR擁有超過5萬個VR內容創作者和來自180多個國家的3000萬用戶。借助VeeR Experience等適當的工具,我們可以讓創作者輕松制作出更高品質的VR內容。通過利用VeeR的全球平臺,VR內容將分發給來自180多個國家和地區的全球觀眾。

IDC:VR頭顯Q2出貨量同比下降33.7%,VR一體機增長417.7%

近日,IDC發布了關于增強現實(AR)和虛擬現實(VR)頭戴式設備的報告,顯示在2018年第二季度,VR頭戴式設備的全球出貨量同比下降33.7%,但IDC預測,這是VR市場適應新環境過程中的一次短暫挫折,隨著Oculus Go以及HTC Vive Pro等新產品以及新品牌將出現,再加上用戶對于設備保真度的要求越來越高,接下來幾個季度的市場走向依然較為樂觀。

據報告顯示,基于手機的移動端VR頭顯這一產品類別的出貨量出現了大幅度下滑,從2017年第二季度的100萬臺頭戴式設備減少為2018年第二季度的40.9萬臺設備。這類產品的減少是整體VR頭戴式設備出貨量下滑的主要原因。

二季度外接頭戴式VR設備(設備需連接電腦等外接設備使用)的出貨量也下降了37.3%,這主要是因為像Oculus以及索尼這樣的大品牌無法維持2017年第二季度內通過降價實現的銷售勢頭。因此,這兩個品牌在2018年第二季度的出貨量分別是10.2萬臺以及9.3萬臺。頭戴式設備市場領先者HTC由于Viveport訂閱服務受到了大眾的青睞,再加上推出了Pro頭戴式設備,該季度出貨量接近11.1萬臺(未計算獨立運作設備Vive Focus)。

VR一體機(可獨立使用的設備)在本季度增長了417.7%,這主要可以歸功于Oculus Go&小米Mi VR在全球(不包括國內)的出售情況,出貨量達到21.1萬臺。

雖然VR頭戴式設備市場上消費者的態度是關注重點,但是就商業客戶來說,一些嘗試和大規模的部署都取得了不錯的牽引力。在2018年第二季度,大約有20%的VR頭戴式設備都是針對商業客戶,同比增長14%。除了市場份額有所上升以外,平均銷售價格(ASP)在同一時期也從333美元增長至442美元。

“VR市場面臨的主要問題之一就是消費者仍然難以去嘗試VR頭戴式設備。”IDC移動設備追蹤部門的高級研究分析師Jitesh Ubrani說道,“這也是商業市場開始嶄露頭角的時候。HTC最近與Dave & Busters達成合作,而Oculus則開始和全球各地的學校進行合作,這將有助于吸引消費者使用VR技術。”

“在缺乏主流VR內容的市場上,有越來越多的商家把目光放在了商業客戶上以開展其業務,而與此同時它們也在等待消費者開始對此產生興趣。”IDC設備以及AR和VR項目副總裁Tom Mainelli說道,“這些商家已經從專注于娛樂的B2C部署策略轉變成為全球不同規模的公司提供現實世界的培訓場景。IDC預計未來,商業客戶將在市場上占據越來越多的份額。”

索尼推出兩款全新PSVR捆綁套裝,售價300美元起

索尼于今日宣布將推出兩款全新PSVR捆綁套裝,每個套裝都配有兩款VR游戲,從而讓玩家有機會體驗更多樂趣。

第一款內容包括《Creed: Rise to Glory》和《Superhot VR》,第二款包括《Astro Bot Rescue Mission》與《Moss》。除游戲外,兩個捆綁套裝還包括PSVR、Playstation相機、演示光盤2.0。其中Creed捆綁包還包括兩個Move控制器

Creed捆綁包將于9月25日在美國和加拿大以350美元/450加元的價格發售,而Astro Bot捆綁包將于10月2日以300美元/380加元的價格發售。雖然Astro Bot的捆綁包更便宜,但不包含Move控制器。

著名導演安迪·瑟金斯為Magic Leap One飾演動捕數字角色

據“好萊塢報道”透露,著名好萊塢導演安迪·塞爾基斯(Andy Serkis)與Magic Leap合作,將在一部專為Magic LeapOne打造的全新AR作品中飾演“獸人般的角色”。

該項目據說是Magic Leap和安迪的數字制作與動作捕捉工作室The Imaginarium合作的結果,盡管目前雙方暫未公布具體的發布日期。

據報道稱,Imaginarium與Magic Leap合作有五年以上的時間。The Imaginarium目前正在為Magic Leap One開發多個項目,并計劃讓第三方開發者利用The Imaginarium的倫敦工作室進行創作。

安迪·瑟金斯表示:“我們現在有了一種體驗故事的新方式。這是我們一直在等待的下一代戲劇/電影/事件,現在它終于出現了。娛樂顯然是我感興趣的領域,但這只是Magic Leap將要提供的眾多驚人應用中的一個方面。”

Magic Leap執行創意總監Andy Lanning表示:“與安迪·瑟金斯和他的團隊一起工作的第一天開始我就很興奮。我們相信Magic Leap和Imaginarium工作室合作的力量,將改變未來娛樂的方式。”

Magic Leap一直與多家頂級品牌和工作室有著密切的合作,其中包括與Weta Gameshop合作開發了第一人稱射擊游戲《Dr. Grordbort’s Invaders》,以及與NBA和著名樂隊Sigur Rós開發的音樂AR體驗《Tonandi》等。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:韓國Pearl Abyss4.5億美元收購CCP Games;IDC報告:VR頭顯Q2出貨量同比下降33.7%

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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