怎樣用Arduino制作巨型彈珠機(jī)
主要材料:
用Arduino DIY巨型彈珠機(jī)
所需工具:
用Arduino DIY巨型彈珠機(jī)
制作步驟:
第1步:
彈珠機(jī)(咱們內(nèi)地稱之為扒金宮、爬金庫等,***稱之為柏青哥)是一種具娛樂與賭博成份的游戲,這個(gè)在國外非常受歡迎,六七十年代出生的人年輕時(shí)都曾迷戀過彈珠機(jī),他們瘋狂的享受著敲擊彈珠機(jī)按鈕的快感。
第2步:
第3步:
第4步:
最近,裝置藝術(shù)家Niklas Roy為了緬懷這個(gè)經(jīng)典游戲,自己DIY了一個(gè)巨型彈珠機(jī),名為Galactic Dimension,Arduino為控制核心。
第5步:
這座“天外”建造就是德國沃爾夫斯堡的費(fèi)諾科學(xué)中心(Phaeno Science Centre),巨型彈珠機(jī)會(huì)放在這里。因?yàn)榭茖W(xué)中心籌劃向美國加州阿拉米達(dá)的太平洋彈球機(jī)博物館借用30個(gè)華麗、經(jīng)典的彈珠機(jī)舉辦一場彈珠機(jī)大展,所以Galactic Dimension就是為此展設(shè)計(jì)。
第6步:
這個(gè)彈珠機(jī)的娛樂場大小為3m x 6m,被安裝在一個(gè)斜坡道上,其設(shè)計(jì)頗具科幻游戲元素,這與極具未來感的費(fèi)諾科學(xué)中心交相呼應(yīng)。
第7步:
第8步:
彈珠機(jī)的零部件都是一些日常用品改造而來,比如吹風(fēng)機(jī)、風(fēng)扇。這樣的設(shè)計(jì)風(fēng)格會(huì)激發(fā)游客們創(chuàng)作屬于自己的精妙玩具。
第9步:
玩家可以通過控制臺來操控這臺游戲機(jī),控制臺上的巨型計(jì)算機(jī)用作屏幕顯示游戲得分。
第10步:
第11步:
游戲機(jī)的坡度有30°,所以彈珠不能太重,方便彈起。彈珠機(jī)的主要發(fā)射裝置是2塊擋板。開始Niklas計(jì)劃用線圈制作螺線管驅(qū)動(dòng)發(fā)射裝置,但是因?yàn)槭┕るy度太大和成本太高就放棄了這種方法。現(xiàn)在彈珠機(jī)采用的是氣缸驅(qū)動(dòng),可以輕松驅(qū)動(dòng)發(fā)射裝置,而且噪音小,同時(shí)科學(xué)中心可以隨時(shí)提供壓縮空氣。
第12步:
雖說使用氣缸驅(qū)動(dòng)會(huì)簡單些,但還是修改到第3代Niklas才滿意。
第13步:
彈珠機(jī)的活塞,也就是最初的彈球發(fā)射裝置是用PVC水管和吹風(fēng)機(jī)制作的,而且彈珠機(jī)的每個(gè)部件都是獨(dú)立的,這樣方便后面的組裝和保養(yǎng)維修
第14步:
第15步:
第16步:
整個(gè)設(shè)備使用的是220V 交流電,為Arduino控制板和監(jiān)測彈球的傳感器(包括紅外線測距離傳感器和光柵)提供電源。
第17步:
第18步:
制動(dòng)器則由吹風(fēng)機(jī)和移動(dòng)風(fēng)扇制成,由Arduino控制上面的自制玩具和喇叭,產(chǎn)生不同的生效。
第19步:
進(jìn)行測試,雖然沒有出現(xiàn)問題,但是還是不能確保100%沒有問題。不管怎樣,先拆分了,運(yùn)到費(fèi)諾科學(xué)中心再說。
第20步:
運(yùn)到目的地后進(jìn)行組裝,安裝好后一切運(yùn)行良好,一點(diǎn)意外狀況都沒有!而且連續(xù)多年蟬聯(lián)德國彈珠機(jī)的冠軍Andreas Harre也試玩了這臺彈珠機(jī),對它評價(jià)甚高!
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Arduino
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