谷歌在今天更新了其AR平臺ARCore,以及用于在安卓中構建AR應用中的3D渲染庫Sceneform。此次更新包括算法優化,允許應用在較長的會話中占用較少的內存和CPU。目前該公司已經宣布了新的API,以改善使用ARCore的AR開發。
這些更新還包括為內容管理提供更大靈活性的新功能。其中包括支持在Sceneform運行時加載gITF模型的API。也就是說,在渲染之前不再需要將gITF文件轉換成SFB格式。這對于擁有大量gITF模型(如購物體驗)的應用來說很有用。
另一個好消息是發布了Sceneform UX庫的源代碼。Sceneform有一個常用元素的UX庫,如平面檢測和對象轉換。在每次創建應用時,用戶可以直接從庫中獲取,而不是再從頭開始創建它們,從而節省了開發時間。
為了適應每個應用的特定需求,谷歌還發布了源代碼,這樣用戶就能自定義所需的所有元素。此外,該公司還決定為ARCore增加點云ID,因為有一部分開發者希望能夠在幀之間關聯點。為什么要這么做呢?這是因為當一個點存在于多個幀中時,它更有可能是穩定結構的一部分,而不是一個移動的對象。為此,谷歌正在向ARCore添加一個API,該API將為點云中的每個點分配標識符。
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原文標題:行業+ || 谷歌正式推出ARCore 1.5版 增加點云ID且支持更多設備
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