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年度評價最高的VR游戲!這款游戲究竟有什么魅力呢?

fFU3_vrtuoluo ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-10-12 09:19 ? 次閱讀
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在今年5月,索尼日本工作室公布了一款名為《ASTRO BOT Rescue Missoion(太空機器人 救援任務)》的PSVR游戲,由于其并不是什么熱門IP大作,在玩法上也并不是特別大熱的類型,因此該作在宣布之初并未引起太多的關注。

但隨著這款游戲正式推出,許多國外媒體在嘗試過后紛紛表示這是一款神作!IGN給出了9分的好成績,RoadtoVR則直接給了滿分10分;日媒更是將其稱為“讓人找回玩游戲的初心的神作”。那么這款游戲究竟有什么魅力呢?

VR版《超級馬里奧:奧德賽》,玩法更多元

《ASTRO BOT Rescue Missoion》是The Playroom VR合家歡游戲系列的一部分。The Playroom VR是一款與PS VR捆綁的多人合作游戲,由索尼互動娛樂旗下Nicolas Doucet工作室創(chuàng)造。雖然目前該合作社已經(jīng)解散,但是 《太空機器人 救援任務》還是給廣大的單機玩家?guī)砹艘馑戳系臉啡ぁM婕以谟螒蛑袑⒉僮鰽STRO機器人隊長進行VR救援任務,目的是救出散布在宇宙空間多達250以上的機器人伙伴。

不得不說,這款游戲的游戲性與索尼PS VR的風格十分貼切,其重新構筑了移動跳躍游戲的類型,充分活用PSVR的特性將游玩范圍擴充至360度。藉由VR技術的精準讀取,可正確進行每一次的跳躍。在游戲過程中,玩家不僅可操作角色,還能夠親自動身破壞游戲內(nèi)的機關裝置,撞開敵人的攻擊,甚至傾身借由新的視角來發(fā)覺新的區(qū)域。

在游戲的過程中,每一個地圖中都會有八位太空機器人在等待玩家的救援。玩家還需要在各個地圖中收集星星硬幣,這會吸引玩家不停的去探索周圍的環(huán)境。

就像《超級馬里奧:奧德賽》那樣,雖然主線的道路會隨著劇情推進很容易被玩家發(fā)覺,但是在游戲的過程中還有很多秘密通道是需要玩家自己去探索的。在游戲的過程中玩家可能會聽到機器人呼叫,你需要不停的尋找、解謎才能保證自己不錯任何一個可愛的機器人。

游戲不斷引入新的機制和方式來增加游戲的趣味性,同時保證游戲的平衡性。從難度上來說,這是一款偏向輕型的游戲,玩家能在整個游戲的過程中獲得自始至終的樂趣。

在游戲的某些階段,玩家可以發(fā)現(xiàn)游戲中一些十分有趣的交互式道具,比如水槍,格斗鉤和手里劍發(fā)射器,且在游戲中會有一些任務帶領玩家去解鎖道具,以幫助玩家后續(xù)通關。在輕戰(zhàn)斗模式中,玩家會有兩種傷害敵人的方式:1.普通的擊打;2.激光攻擊(激光會從太空機器人的靴子中發(fā)射出去,這個技能不僅可以進行攻擊,還可以起到二次跳躍的作用)。

在玩家收集了一定量的機器人后就可以解鎖關卡Boss戰(zhàn)。但是相信還是會有不少小白玩家會在解鎖的機器人數(shù)量比較少的情況去單挑Boss,對此,《ASTRO BOT Rescue Missoion》在游戲中設計了某種算法以保證游戲的難度系數(shù)。

每一關營救的小機器人都會被收集在ASTRO BOT船上,可以隨時訪問,還能夠隨身攜帶、跳躍和玩耍。隨著越來越多的機器人被拯救,它將變得越來越有趣。在船里,玩家還能夠使用收集的硬幣來激活虛擬機器,來捕捉不同顏色的球體。每個球體都包含了游戲環(huán)境和敵人信息。

游戲中會有六場Boss戰(zhàn),且風格和打法都不同,這些Boss的戰(zhàn)斗方式與VR有著十分良好的交互和結合。Boss們的攻擊模式會隨著游戲過程而變得愈加復雜,玩家需要通過不同的武器道具才能擊敗Boss。但是整體游戲體驗并不算太難,因為在Boss戰(zhàn)中有很多的資源補給,能讓玩家獲得戰(zhàn)斗力提升。

挑戰(zhàn)關卡是游戲內(nèi)容的一個重要補充,在這款游戲中的挑戰(zhàn)關卡大多數(shù)都是完全自定義的迷你游戲,這其中有許多是真正的挑戰(zhàn),能夠吸引玩家一遍又一遍地嘗試實現(xiàn)金牌獎勵。這些迷你游戲在內(nèi)容上并不會與游戲主線重合,在挑戰(zhàn)賽階段唯一重復的內(nèi)容就是游戲中的六次BOSS戰(zhàn),在挑戰(zhàn)模式中玩家的任務就是在沒有受到任何傷害的情況下?lián)魯OSS。坦率的說這個戰(zhàn)斗非常有趣,它不僅僅是游戲內(nèi)容的填充,還能夠吸引人們重復來體驗。

《Astro Bot Rescue Mission》高達60美元的售價對許多人來說可能較難接受,但游戲的出色設計和豐富內(nèi)容會讓你原諒這個定價。通關游戲大概要花費9個小時左右,包括解鎖所有挑戰(zhàn)階段并至少獲得銀牌。這款游戲還能夠吸引玩家重復體驗,因為不斷挑戰(zhàn)關卡并刷新成績是一件非常有趣的事。

細節(jié)滿分、沉浸感強,交互還充滿創(chuàng)意

《Astro Bot Rescue Mission》充分利用了空間,小機器人不僅會在挑戰(zhàn)關卡時出現(xiàn)在玩家左右,在通常情況下他們還會在高處或低處出現(xiàn),這使得玩家需要在空間中四處尋找小機器人。游戲還充分利用了頭顯的立體視覺效果,玩家每隔一段時間還需要環(huán)顧四周,有時當看起來沒有前進的道路時,玩家還需要前傾轉換角度,才能獲得新的視角。

雖然這是一款第三人稱的游戲,主角是ASTRO,但玩家在游戲中也能體驗到很深的沉浸感。玩家的手柄將一同進入VR世界,這是一種聰明而簡單的方式,不僅能夠讓玩家看到哪些按鈕在控制時會被擊中,同時還能讓玩家感覺到他們正真實地處于這個虛擬世界中。

在游戲中還有很多需要用手柄進行互動的環(huán)節(jié),例如某些關卡需要將手柄當做鑰匙插入到鑰匙槽中,并解鎖虛擬工具來供玩家使用。其中比較常用的一種工具是抓鉤。通過輕彈PS4手柄上的觸摸板,玩家將使用抓鉤來擊敗敵人,創(chuàng)建通道,偶爾也可以讓ASTRO當做攀爬的道具使用。

玩家的頭部也是一個重要的工具,因為有時你需要向馬里奧那樣用頭部頂撞某些障礙,或者為ASTRO指示投球目標。當玩家被一些能傷害到ASTRO的東西擊中時,頭顯上還將會出現(xiàn)一個“破屏”的效果,這會使玩家的視線被遮擋,從而增強參與感和沉浸感。舉例來說,有時被某些敵人的混沌球擊中并被遮擋視野時,你可以通過搖頭來甩掉它。

從舒適感上來說,雖然ASTRO會在游戲過程中跑來跑去,但在大多數(shù)情況下玩家都是沿著隱形軌道以穩(wěn)定的速度在前進,因此并不會出現(xiàn)眩暈感。如果玩家熱衷于挖掘游戲中的所有秘密,將會不得不環(huán)顧四周來尋找,雖然這可能會對容易出現(xiàn)暈動癥的玩家有所影響,但并不會打擾到游戲體驗。

《Astro Bot Rescue Mission》在很大程度上依靠3D深度來幫助玩家判斷跳躍時機。沒有強立體視覺的玩家可能會覺得這款游戲比其他游戲更具挑戰(zhàn)性,但ASTRO的激光器能夠對測量著陸非常有用。

《Astro Bot Rescue Mission》創(chuàng)造了一個豐富而引人入勝的世界。游戲中的環(huán)境細節(jié)與交互都非常棒,能讓一切動作都有所回應,無論是ASTRO的激光在熔巖中產(chǎn)生漣漪的方式,還是敵人對噴水做出的反應,一切都讓人感覺活力四射。從頭到尾,《Astro Bot Rescue Mission》都呈現(xiàn)出了無可挑剔的動畫和渲染效果。物體閃爍著逼真的反射光芒、爆炸以及各種美麗的效果和聲音。

但這款游戲也不是沒有瑕疵。雖然游戲的空間音頻能夠幫助玩家找到一些更具挑戰(zhàn)性的隱藏機器人和變色龍,但有時環(huán)境中會有多種不同的聲音,導致玩家難以判斷聲音的來源。游戲的配樂在當下確實很吸引人,也非常貼合這款游戲的風格,但卻不能夠令人印象深刻,考慮到一款偉大的游戲值得一個偉大的配樂,因此這也算是一個小小的遺憾。

評分:10/10

總的來說,《Astro Bot Rescue Mission》是一款非常精彩的游戲,這是一群天才的游戲設計師和開發(fā)人員圍繞VR這樣的全新媒體專門構建的游戲。它充分利用了VR的特性來創(chuàng)造樂趣,在規(guī)避其弱點的同時發(fā)揮出了VR的優(yōu)勢,為玩家?guī)砹顺两⑹孢m而又非常有趣的體驗。

優(yōu)點:

游戲充分結合VR特性設計,極富創(chuàng)意

細節(jié)出眾,畫面效果滿分

交互性非常好,樂趣十足

游戲內(nèi)容豐富,關卡設計出色

舒適感強,不易產(chǎn)生暈眩

缺點:

配樂不夠印象深刻,略有遺憾

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:被媒體捧上天的索尼新作:《ASTRO BOT Rescue Missoion》究竟魅力何在?

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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