VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會熱點逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù)攻克點與經(jīng)濟(jì)增長點。
平時這兩個詞會經(jīng)常出現(xiàn)在大家的視線里,沒仔細(xì)了解過的朋友甚至?xí)詾锳R是VR的升級版。
到底什么是VR?什么是AR?
VR
Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,其核心為將用戶帶入虛擬場景。
VR定義:是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
是不是很難理解,說人話就是,用戶戴上專門的眼鏡就可以在一個虛擬世界中放飛自我。
對于部分死宅與逃避現(xiàn)實的人來說,“VR是道光,如此美妙”。
像這樣旁人一臉懵而自己很嗨并不少見:
還有手舞足蹈形如智障:
甚至上演某些“未成年慎入”的畫面:
當(dāng)然VR不止?jié)M足于娛樂需求,還有很多正經(jīng)的應(yīng)用方面,如:
醫(yī)學(xué)
幫助癱瘓患者恢復(fù)身體機(jī)能,治療創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙,培訓(xùn)醫(yī)科學(xué)生,治療焦慮癥、自閉癥等方面都取得了不錯的成果。
軍事航天
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在軍事、航天領(lǐng)域所扮演的角色越來越重要,減少經(jīng)費開支、提高演習(xí)效果、改善軍用設(shè)備的生命周期等。
VR為什么讓我們?nèi)缤砼R其境?
有人說,是3D立體感帶來的感官體驗。
不然,VR區(qū)別于3D電影,感受立體的同時強(qiáng)調(diào)參與感,即人與場景的交互。3D電影實現(xiàn)的是固定視角范圍內(nèi)的立體,而VR則做到了720度全景交互。
舉個例子說,當(dāng)你在晃動頭部時,看到的畫面是硬件為你即時渲染切換的場景;
VR還會追蹤到眼球聚焦變化來變換景深;
最能將用戶帶入虛擬情境中的,就是用戶的動作反饋。
市面上有哪些VR產(chǎn)品呢?
其中被公認(rèn)為體驗最好的是HTC Vive,它的刷新率為50Hz。
AR
Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),強(qiáng)調(diào)的是將虛擬事物帶入到現(xiàn)實場景中。
增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)通過電腦技術(shù)將虛擬信息應(yīng)用于真實世界,讓虛擬事物與現(xiàn)實環(huán)境實現(xiàn)接軌。
《鋼鐵俠》中的輔助男主識別各種現(xiàn)實事物的頭盔,就可以作為一個AR技術(shù)發(fā)展成熟的典型。
2015年Magic Leap公司主導(dǎo)的鯨魚躍出籃球場的裸眼全息效果:
2016年風(fēng)靡全球的Pokemon Go:
李宇春演唱會的裸眼3D視覺特效:
AR的工作原理是怎樣的呢?
這就要先了解AR工作所需的三個組件:頭戴式顯示器、跟蹤系統(tǒng)與移動計算能力。
由攝像頭和傳感器采集現(xiàn)實場景的影像,傳輸給后臺的處理單元進(jìn)行分析,結(jié)合頭部跟蹤設(shè)備的數(shù)據(jù)分析虛擬場景和真實場景相對應(yīng)的位置;交互設(shè)備通過采集外部控制信號,實現(xiàn)對虛實結(jié)合場景的交互,繼而呈現(xiàn)到顯示器中進(jìn)入人的視野。
目前市場上AR的產(chǎn)品有哪些?
谷歌2012年4月發(fā)布的Google glass,還在不斷的更新完善。
聯(lián)想Mirage AR智能頭盔,給《星球大戰(zhàn)·原力覺醒》玩家?guī)砹烁鎸嵉挠螒蝮w驗。
還有港產(chǎn)品牌MAD Glass。
AR近年來的發(fā)展,已經(jīng)應(yīng)用到了軍事、醫(yī)療、教育、航海、旅游等方面。
如何區(qū)分AR/VR?
從定義上來說,VR是帶人進(jìn)入虛擬世界,AR是將虛擬事物帶入現(xiàn)實。
說白了VR是教你做夢,AR是帶你“見鬼”。
從設(shè)備上來看,VR設(shè)備更顯笨拙,最具代表性的屬游戲頭盔,而為了提升游戲體驗感、沉浸感,這類產(chǎn)品都采取閉環(huán)式設(shè)計;
連最近更新的三星顯示效果升級版Window VR頭盔,帶上去都有一種“大頭”的感覺。
這樣看來,AR設(shè)備就較為輕便,用“AR之父”Steve Feiner的話說就是:頭戴AR設(shè)備就像戴眼鏡一樣平常。
采用體積較小的單眼球戴式設(shè)計,以Googleglass為代表:
雙鏡片眼鏡式的Recon Jet運動智能眼鏡:
VR/AR發(fā)展前景如何?
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在不斷的市場探索中發(fā)現(xiàn),VR設(shè)備在娛樂游戲方面占有很大優(yōu)勢,娛樂化產(chǎn)業(yè)是一片巨大藍(lán)海;
增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)所提供的現(xiàn)實輔助功能,對生產(chǎn)力的也將被企業(yè)用戶采納。
VR/AR全球市場發(fā)展勢頭迅猛,國內(nèi)市場也已經(jīng)迎頭趕上,科技化、可視化未來可期。
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原文標(biāo)題:科技小白如何理解VR/AR
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