DeepFocus是一種基于AI的渲染系統(tǒng),用于在VR中渲染自然逼真的人眼聚焦效果。本文來(lái)自Facebook工程博客,LiveVideoStack進(jìn)行了翻譯。感謝阿里巴巴高級(jí)算法專(zhuān)家盛驍杰提供的技術(shù)審校。
研究?jī)?nèi)容:
一種新的基于AI的框架,用于在VR中渲染自然逼真的人眼聚焦效果。DeepFocus可與高級(jí)原型頭盔配合使用,在不同的焦距實(shí)時(shí)渲染模糊效果。例如,當(dāng)有人戴著支持DeepFocus的設(shè)備觀看附近的一個(gè)物體時(shí),它會(huì)立即聚焦并變得清晰,而背景物體則會(huì)像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣,呈現(xiàn)出失焦模糊效果。這種失焦模糊(也稱(chēng)為視網(wǎng)膜模糊)對(duì)于實(shí)現(xiàn)VR中的真實(shí)感和深度感知非常重要。DeepFocus是第一個(gè)能夠?yàn)閂R應(yīng)用程序?qū)崟r(shí)產(chǎn)生這種效果的系統(tǒng)。我們現(xiàn)在開(kāi)放我們的工作和數(shù)據(jù)集,以幫助VR研究界的其他人。
它是如何運(yùn)作的:
一些傳統(tǒng)方法,例如使用累積緩沖算法(accumulation buffer),可以實(shí)現(xiàn)物理上精確的失焦模糊。但它們無(wú)法實(shí)時(shí)生成復(fù)雜,豐富的內(nèi)容,因?yàn)檫@種處理,即使是對(duì)于最先進(jìn)的芯片,要求也太高了。與此不同的是,我們使用深度學(xué)習(xí)解決了這個(gè)問(wèn)題。我們開(kāi)發(fā)了一種新穎的端到端卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),一旦眼睛看到場(chǎng)景的不同部分,就會(huì)產(chǎn)生具有精確視網(wǎng)膜模糊的圖像。該網(wǎng)絡(luò)包括新的保持體積的交織層,以減少輸入的空間維度,同時(shí)充分保留圖像細(xì)節(jié)。然后,網(wǎng)絡(luò)的卷積層運(yùn)行在相同的,降低了的空間分辨率上,從而運(yùn)行時(shí)間能夠明顯減少。
為什么重要:
隨著對(duì)新型VR頭顯技術(shù)的研究不斷深入,DeepFocus將能夠模擬精確的視網(wǎng)膜模糊,從而產(chǎn)生非常逼真的視覺(jué)效果。該平臺(tái)還表明AI可以幫助解決VR渲染高度計(jì)算密集型視覺(jué)效果的挑戰(zhàn)。DeepFocus為克服未來(lái)新型顯示系統(tǒng)的實(shí)際渲染和優(yōu)化限制提供了基礎(chǔ)。
由于DeepFocus僅依賴(lài)于標(biāo)準(zhǔn)RGB-D顏色和深度輸入,因此它幾乎適用于所有現(xiàn)有的VR游戲和應(yīng)用程序。它還兼容VR研究界目前正在探索的所有三種頭顯類(lèi)型,分別是:變焦顯示器(如Half Dome),多焦點(diǎn)顯示器(例如,F(xiàn)RL先前的工作)和光場(chǎng)顯示器。
詳細(xì)了解Facebook Reality Labs如何創(chuàng)建DeepFocus。
(https://www.oculus.com/blog/introducing-deepfocus-the-ai-rendering-system-powering-half-dome/)
閱讀完整的論文:
DeepFocus:用于計(jì)算顯示的學(xué)習(xí)圖像合成
(https://research.fb.com/publications/deepfocus-siggraph-asia-2018/)
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原文標(biāo)題:DeepFocus,基于AI實(shí)現(xiàn)更逼真的VR圖像
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