圖像識(shí)別技術(shù)是人工智能的一個(gè)重要領(lǐng)域。目前已經(jīng)在安全領(lǐng)域、軍事領(lǐng)域、交通領(lǐng)域、醫(yī)療領(lǐng)域、生活領(lǐng)域等得到廣泛應(yīng)用。據(jù)科學(xué)統(tǒng)計(jì),人類對(duì)世界的感知80%來(lái)自視覺(jué),模擬器同樣渴望一雙“明亮雙眸”,讓計(jì)算機(jī)像人眼一樣,甚至是高于人眼的識(shí)別力來(lái)感知模擬器的“世界”,這個(gè)過(guò)程,圖像識(shí)別技術(shù)是其關(guān)鍵所在。
圖像識(shí)別,顧名思義,就是對(duì)圖像做出各種處理、分析,最終識(shí)別我們所要研究的目標(biāo)。在模擬器領(lǐng)域,圖像識(shí)別同樣能找到一個(gè)天然的最佳結(jié)合點(diǎn),夜神模擬器就利用電腦的計(jì)算能力,賦予計(jì)算機(jī)一雙“眼睛”,在如下場(chǎng)景中做出大膽嘗試:
模擬器游戲場(chǎng)景的應(yīng)用
圖像識(shí)別技術(shù)在模擬器的游戲場(chǎng)景當(dāng)中體現(xiàn)的尤為明顯。
融合該技術(shù)之后,計(jì)算機(jī)能夠自動(dòng)捕獲動(dòng)態(tài)圖像或角色,根據(jù)游戲場(chǎng)景中的顏色、亮度等信息得出物體的輪廓,依據(jù)輪廓所對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)來(lái)確定輪廓的內(nèi)容是什么物體或是什么特征,同時(shí)根據(jù)問(wèn)題的反光程度來(lái)識(shí)別材質(zhì)的特點(diǎn),進(jìn)行具體的游戲操作。這個(gè)過(guò)程包含了輪廓、特征、色彩、材質(zhì)、物體等多種識(shí)別,是對(duì)原始圖像點(diǎn)信息的綜合處理。
比如,玩家通過(guò)夜神模擬器在PC端玩《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》這款手游,常常會(huì)遇到這樣的場(chǎng)景:敵人潛伏距離較遠(yuǎn),玩家很難發(fā)現(xiàn);或者玩家出現(xiàn)視覺(jué)漏洞,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)潛伏在附近的敵人。這樣的場(chǎng)景下,圖像識(shí)別技術(shù)就可以幫助玩家,實(shí)時(shí)發(fā)現(xiàn)靜態(tài)或動(dòng)態(tài)移動(dòng)的某個(gè)“點(diǎn)”,自動(dòng)識(shí)別判斷出哪里有敵人,并幫助你進(jìn)行瞄準(zhǔn)或射擊,大大提升了玩家的游戲體驗(yàn)。
模擬器電商應(yīng)用
在模擬器電商應(yīng)用當(dāng)中,圖像識(shí)別技術(shù)同樣有用武之地。
用戶在使用夜神模擬器上的APP應(yīng)用或者看到某些新聞消息時(shí),計(jì)算機(jī)會(huì)通過(guò)圖像識(shí)別技術(shù),自動(dòng)識(shí)別出各類品牌、壓縮包等,快速給出用戶更為吻合、合理的建議,建議他去哪里購(gòu)買,購(gòu)買哪個(gè)品牌更好。
《王者榮耀》中有許多售賣的英雄皮膚,當(dāng)玩家在模擬器上玩該款游戲時(shí),無(wú)論是出于角色的情懷還是其他原因而想要購(gòu)買至尊寶的皮膚道具,這時(shí)候,圖像識(shí)別技術(shù)會(huì)根據(jù)商品進(jìn)行圖像對(duì)比,最后將類似的、更便宜的、質(zhì)量更好的皮膚推薦給玩家,給出強(qiáng)健的、個(gè)性化的圖像識(shí)別解決方案,此時(shí)玩家的接受度會(huì)比平常高很多。
模擬器鍵盤操控的應(yīng)用
融合圖像識(shí)別技術(shù)的模擬器,可以讓用戶在不同場(chǎng)景下?lián)碛袀€(gè)性化的鍵盤操控。
當(dāng)圖像識(shí)別技術(shù)賦予了計(jì)算機(jī)“眼睛”之后,這個(gè)過(guò)程就可以簡(jiǎn)化為:人眼借助機(jī)器捕捉目標(biāo)信息、機(jī)器和互聯(lián)網(wǎng)直接對(duì)信息進(jìn)行分析并返回結(jié)果。同理,當(dāng)計(jì)算機(jī)捕捉到不同的游戲場(chǎng)景之后,會(huì)自動(dòng)給出不同的鍵盤操控配置,讓手游更容易上手,擁有更炫的表現(xiàn)、更好的操控性,以及更爽的游戲體驗(yàn)。
舉個(gè)例子,賽車這類游戲往往會(huì)出現(xiàn)第一人稱視角和第三人稱視角。第一人稱是坐在車?yán)镩_(kāi),這時(shí)玩家看到的所有按鍵和位置是一種狀態(tài);而第三人稱視角出現(xiàn)時(shí),玩家通常是在車的上方或上后方去看所操控的車,此時(shí)操控的按鍵、方向和按鈕的位置會(huì)發(fā)生變化,變成另一種狀態(tài),由于場(chǎng)景的變換,這時(shí)就需要兩套鍵盤去操控游戲。當(dāng)轉(zhuǎn)換場(chǎng)景的時(shí)候,如果玩家手動(dòng)切換,既慢又浪費(fèi)時(shí)間,極大的降低了游戲體驗(yàn)。但是融合圖像識(shí)別技術(shù)之后,會(huì)自動(dòng)識(shí)別出玩家處于哪一種視覺(jué)場(chǎng)景,及時(shí)給玩家對(duì)應(yīng)的、所需要的鍵盤,來(lái)完成游戲操作。
模擬器社交聊天的應(yīng)用
模擬器可以實(shí)現(xiàn)許多APP應(yīng)用的功能,趣味聊天就是其中一項(xiàng),所謂趣味,自然離不開(kāi)圖像識(shí)別技術(shù)。
借助模擬器與對(duì)方視頻聊天時(shí),用戶可以自由調(diào)節(jié)自己的年齡,圖像識(shí)別技術(shù)根據(jù)用戶設(shè)置好的需求自動(dòng)更改視頻中呈現(xiàn)的面容,進(jìn)行趣味聊天。比如,你和另一位玩家在游戲頁(yè)面進(jìn)行聊天,當(dāng)你設(shè)置視頻年齡為20歲時(shí),計(jì)算機(jī)會(huì)根據(jù)你當(dāng)前的面容識(shí)別出你20歲的樣子;當(dāng)你設(shè)置視頻年齡為50歲的時(shí)候,計(jì)算機(jī)會(huì)進(jìn)行加速變老,這個(gè)過(guò)程可能只是通過(guò)十幾秒度過(guò)幾年甚至幾十年,變幻出你未來(lái)的面容,直接呈現(xiàn)在攝像頭里面。
當(dāng)然,圖像識(shí)別技術(shù)為模擬器帶來(lái)的便捷與有趣遠(yuǎn)不止于此。計(jì)算機(jī)技術(shù)在不斷發(fā)展,圖像識(shí)別技術(shù)也在不斷地優(yōu)化,未來(lái),圖像識(shí)別技術(shù)還會(huì)在更多的場(chǎng)景下嶄露頭角。
結(jié)語(yǔ):
隨著人們生活條件不斷改善,手游成為了不少人工作學(xué)習(xí)之余的放松方式。模擬器應(yīng)運(yùn)而生,讓手游玩家擁有了更好的游戲體驗(yàn),而圖像識(shí)別在模擬器中的大膽嘗試,既沒(méi)有惡意修改任何數(shù)據(jù),又簡(jiǎn)化了用戶操作,優(yōu)化完善了用戶體驗(yàn)。未來(lái),伴隨模擬器行業(yè)的飛速發(fā)展,利用AI去玩游戲,將VR應(yīng)用到模擬器中,利用眼動(dòng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲操控,都可能成為模擬器探索融合的方向,變成實(shí)實(shí)在在的現(xiàn)實(shí)。
模擬器順勢(shì)而生,市場(chǎng)需求強(qiáng)勁且競(jìng)爭(zhēng)激烈,如此一個(gè)極具吸引力的領(lǐng)域,發(fā)展前景自然是不可限量的。
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原文標(biāo)題:圖像識(shí)別在吃雞游戲中的大膽嘗試
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