今年華為在提升手機游戲性能這件事上可以說是動作不斷,從年中發布首款搭載GPU Turbo圖形加速技術的榮耀Play,到以散熱和游戲性能為賣點,并配備專屬游戲手柄的巨屏旗艦Mate 20 X,都是在為提升用戶體驗而不斷做出的努力。
另外今年9月份發布的麒麟980移動處理平臺,7納米制程工藝、全新的NPU神經網絡引擎也進一步讓硬件性能突飛猛進。對此更可以說,華為針對用戶體驗的提升,真的是硬件上堆料,系統上革命。
最近我們也拿到了剛發布不久的Mate 20 X,并找來了同樣是巨屏的勁敵iPhone XS Max,看看到底誰的游戲體驗更強。
說到游戲體驗,屏幕的觀感是第一印象。華為 Mate 20 X擁有驚人的7.2英寸巨屏,相比iPhone XS Max的6.5英寸劉海屏,全屏游戲時的視覺沖擊要強上不少,視野也更為震撼。此外,Mate 20 X還會自動隱藏頂部的珍珠屏,讓游戲的邊緣顯示效果更加自然,不會有iPhone XS Max劉海的那種突兀感。
而在游戲用戶關注的手機音效方面,華為Mate 20 X和iPhone XS Max均配備了雙揚聲器,不過在實際效果中,華為Mate 20 X 的音效顯然要出色一些。根據官方介紹,華為Mate 20 X采用超動態立體聲揚聲器,并智能優化了音效和音域,可是讓外放效果非常出色。對于這一點,我們在實際體驗中能夠很輕松地感覺出來。
如果你喜歡使用耳機進行游戲,那么華為 Mate 20 X的優勢就更加明顯了。首先它保留了3.5mm耳機接口,就現階段而言在使用有線耳機的便捷性上,比iPhone XS Max好上不少。另外如果是對于喜歡音樂游戲的玩家,它還內置了杜比全景聲音效,并提供多種場景模式,對于劇情類游戲的體驗也更加的沉浸。
除了硬件強勁外,華為在網絡連接方面同樣擁有優勢。借助于華為在通訊行業的研發實力,在 Mate 20 X 實現了雙卡雙4G雙VolTE,不論用戶使用哪個卡作為流量卡,在有電話撥入的時候,游戲都不會掉線,并且可以做到兩張卡同時接聽電話,保證了用戶在游戲時最省心的體驗。
到了實際的性能測試環節,先來一波彈幕視頻測試。可以看到在滿屏彈幕的情況下,兩臺手機都非常的流暢,沒有任何的卡頓,這個表現已經比很多主流的旗艦要強了。同時在聲音表現方面,兩臺手機都沒有出現延時的問題。
具體到游戲表現方面,我們首先測試了主流的吃雞游戲。在HDR高清畫質和超高幀數下,Mate 20 X全程穩定在40幀,最低39幀,沒有絲毫的卡頓。iPhone XS Max也不甘示弱,基本保持在40幀。而在游戲1小時之后,兩者的溫度表現也不相上下,其中華為Mate 20 X最高35度,iPhone XS Max最高36度,高溫都集中在攝像頭附近,非熱源區域Mate 20 X溫度控制的更好。
需要注意的是,華為Mate 20 X之所以能有這樣的表現,主要是因為其加入了更高效的散熱技術,而這套技術的核心就是Vapor Chamber液態冷凝+石墨烯膜。前者可以將熱源的熱量快速從熱源芯片傳出,并通過均溫板避免形成局部熱點,后者是將散熱材料石墨烯進行深度加工改良,使其更加高效快捷的導熱散熱。而在這兩者的雙管齊下,GPU Turbo里應外合,才給玩家帶來了舒適的體驗。
接著我們又用目前最吃性能的手機網游崩壞3進行測試,其中華為Mate 20 X在全特效下操作非常流暢,幀數基本維持在55幀以上,相當的生猛。盡管全屏大招的場景會掉到40多幀,但畫面依舊流暢,不會出現卡屏情況。到了iPhone XS Max方面,其平均幀數也能保持在55幀以上,但全屏大招場景最低會掉到25幀附近,這一點,稍微有些影響體驗。
至于溫度表現方面,華為Mate 20 X攝像頭附近溫度在38左右,其他區域則保持在33-36度,基本只是溫熱,完全可以接受。iPhone XS Max最高溫度為44.7度,邊框部分有些燙手的感覺,而背部的平均溫度都在41度以上,最低溫度為38度,由于采用了雙層主板的設計,雖然溫度較上一代iPhone X略有改善,但還是沒能從根本上解決散熱問題。
看樣子性能方面完全不用擔心。那續航表現又如何呢?我們分別進行了1個小時的吃雞和1個小時的崩壞3游戲后,具體的數據如下。
按照圖表中的情況,Mate 20 X可以連續吃雞約8個小時,連續崩崩崩約5個小時,不管你是「重氪」還是「爆肝」都很充裕;相比之下iPhone XS Max就要少吃雞2個小時,「少肝」崩壞三1個小時,雖說這成績也不差,但這相差的一兩個小時也能做不少事呢。
其實這樣的差別并不奇怪,首先Mate 20 X配備了5000mAh的超大電池,而iPhone XS Max卻只有3174mAh。而且Mate 20 X在運行游戲的時候,會根據CPU和內存的占用率通過AI動態分配系統資源,兼顧續航和游戲體驗,而iPhone XS Max的策略則是電池不夠就降頻,低電量下為了挽回續航和發熱,最終選擇犧牲性能,放棄了持久的滿血游戲體驗。
值得一提的是,華為還同游戲手柄廠商北通合作,打造了專屬的單邊游戲手柄北通G1。可以通過藍牙和手柄上的卡扣快速連接手機,然后通過游戲內的懸浮菜單,對手柄的按鍵映射進行自定義設置,實現更快捷的操作體驗。
比如我在崩壞3中,將手柄上的LT設置為大招按鍵、LB設置為閃避鍵,再加上標配的搖桿方向鍵,玩起游戲來非常的得心應手,游戲體驗比iPhone XS Max肯定要更好,特別是像吃雞這種支持原生手柄的手游,完全不需要自定義按鍵映射,即連即玩,還可以多指操作,邊射擊邊走位,單就吃雞而言,它幾乎是將手機變身為了一臺掌機。
當然,iOS也肯定有支持的第三方手柄,但就蘋果本身對于系統生態嚴格的約束上來說,操作體驗或許不是問題,最大的障礙在于定制功能會受到系統限制,或者是軟硬件結合的瓶頸,想到自己的大疆無人機在iOS上的配套軟件會受到iPhone降頻而強制降低屏幕亮度,甚至手機過熱導致無法使用,心中還是有些后怕。
除此之外,游戲助手中還提供了游戲加速和消息免打擾等功能,幫助玩家建立更好的網絡環境,排除來電和消息提醒對游戲的干擾。這些功能在iPhone XS Max里都是沒有的,但對于重度手游玩家來說很有必要。當然,iPhone XS Max也有自己的殺手锏,那就是在吃雞中借助3D Touch的壓感來開槍,基本也屬于用過就回不去的感覺。
經過一系列的測試來看,盡管華為Mate 20 X并非定位為專門的游戲手機,但它抓住了手游玩家對于游戲手機的諸多期待,比如更大的屏幕、震撼的音效、強悍的性能、高效的散熱、持久的續航以及專屬的手柄配件等等,而GPU Turbo技術和專屬手柄的發布,也證明了華為在軟硬件結合上下了不少功夫,技術創新值得點贊。
當然了,iPhone XS Max整體的游戲體驗也非常的不錯,除了散熱和軟硬件結合上的體驗被華為彎道超車外,別的方面并沒有拉開夸張的差距,更何況iOS還有更優秀的軟件生態,憑良心說它仍然是目前游戲體驗數一數二的手機,只不過接近1萬元的起售價對不少的消費者來說確實是太奢侈。
那么,如果你對游戲體驗有要求或是想要頂級的游戲體驗,我想華為Mate 20 X 是你的不二選擇。
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