詳解linux內核的uevent機制
在linux內核中,uevent機制是一種內核和用戶空間通信的機制,用于通知用戶空間應用程序各種硬件....
Qt中的三個exec之間有什么聯系
在Qt中,常見到三個exec,第一個是QApplication::exec(),第二個是QEvent....
Qt資源系統,再也不用擔心按鈕圖標不見了
Qt的資源系統是一種獨立于平臺的機制,目的是用于在應用程序的可執行文件中存儲二進制文件。資源系統基于....
QObject中常使用的成員函數和重要宏定義
每個對象都有一個objectName(),可以通過相應的metaObject()找到它的類名(函數:....
Qt的QApplication不簡單!
把焦點回到Qt應用開發中,一般情況下,Qt應用程序的本體由main.cpp文件中的main()函數中....
基于Qt 5.15源碼來聊聊隱式共享
在實際開發中,Qt中很多類可以直接作為函數參數傳遞,這是為什么?其背后的實現機制又是什么?這些都歸功....
Qt“靈魂”之Meta-Object系統
Meta-Object即是Qt的元對象系統,下文都以元對象系統進行描述。在Qt中,具有標志性特征的則....
Qt“懶人寫法”之一鍵破“槽”
在《Qt信號和槽函數機制,此篇足矣》一文中已經描述了Qt的信號和槽函數機制,在實際項目開發中,一般會....
一文詳解Qt信號和槽函數機制
信號和槽用于多個對象之間的通信。信號和槽機制是Qt的核心特性,也是Qt與其他框架最大的不同之處。Qt....
學Qt,“大小限定”背后的思路和“坑”
在使用Qt開發界面的時候,大小限定是常使用的操作。在界面元素的鼻祖QWidget中提供了一系列的方法....
Qt“大小限定”背后的思路和“坑”
如果應用程序的界面窗體大小在實際開發中大小是不變的,就需要使用setFixedxxx函數將窗體設置為....
Qt這四種設置窗體背景的方法,都知道嗎?
哇,一個軟件界面的顏值是引人注目的焦點,這些“超凡脫俗”的東西是開發人員的杰作嗎?說是但也不是,首先....
玩Qt,這三種使用ui文件的方式不得不知!
本文描述第一種情況:在編譯的時候使用ui文件。描述ui文件背后的機制,以及如何在應用程序中使用設計好....
話聊QtCreator的新文件創建向導
當使用QtCreator的『新工程創建向導』創建好一個最基本的項目工程后,我們則需要往項目工程中添加....
Qt Designer中提供的原生界面元素
Qt是一個跨平臺的軟件開發工具,可以使用C++、Python、Qml語言開發項目。在實際項目開發過程....