Linux設備模型是對系統設備組織架構進行抽象的一個數據結構,旨在為設備驅動進行分層、分類、組織。降低設備多樣性帶來的Linux驅動開發的復雜度,以及設備熱拔插處理、電源管理等。
Overview
設計目的
電源管理和系統關機(Power management and system shutdown)
設備之間大多情況下有依賴、耦合,因此要實現電源管理就必須對系統的設備結構有清楚的理解,應知道先關哪個然后才能再關哪個。設計設備模型就是為了使系統可以按照正確順序進行硬件的遍歷。
與用戶空間的交互(Communications with user space)
實現了sysfs虛擬文件系統。它可以將設備模型中定義的設備屬性信息等導出到用戶空間,使得在用戶空間可以實現對設備屬性的訪問及參數的更改。詳見Documentation/filesystems/sysfs.txt。
可熱插拔設備(Hotpluggable devices)
設備模型管理內核所使用的處理用戶空間熱插拔的機制,支持設備的動態添加與移除。
設備類別(Device classes)
系統的許多部分對設備如何連接沒有興趣, 但是它們需要知道什么類型的設備可用。設備模型也實現了一個給設備分類的機制, 它在一個更高的功能性級別描述了這些設備。
對象生命期(Object lifecycles)
設備模型的實現一套機制來處理對象生命期。
設備模型框圖
Linux 設備模型是一個復雜的數據結構。如圖所示為和USB鼠標相關聯的設備模型的一小部分:
這個框圖展示了設備模型最重要的四個部分的組織關系(在頂層容器中詳解):
Devices
描述了設備如何連接到系統。
Drivers
系統中可用的驅動。
Buses
跟蹤什么連接到每個總線,負責匹配設備與驅動。
classes
設備底層細節的抽象,描述了設備所提供的功能。
底層實現
kobject
作用與目的
Kobject是將整個設備模型連接在一起的基礎。主要用來實現以下功能:
對象的引用計數(Reference counting of objects)
通常, 當一個內核對象被創建, 沒有方法知道它會存在多長時間。 一種跟蹤這種對象生命周期的方法是通過引用計數。 當沒有內核代碼持有對給定對象的引用, 那個對象已經完成了它的有用壽命并且可以被刪除。
sysfs 表示(Sysfs representation)
在sysfs中顯示的每一個項目都是通過一個與內核交互的kobject實現的。
數據結構粘和(Data structure glue)
設備模型整體來看是一個極端復雜的由多級組成的數據結構, kobject實現各級之間的連接粘和。
熱插拔事件處理(Hotplug event handling)
kobject處理熱插拔事件并通知用戶空間。
數據結構
/* include in */struct kobject { const char *name; /* 該kobject的名稱,同時也是sysfs中的目錄名稱 */ struct list_head entry; /* kobjetct雙向鏈表 */ struct kobject *parent; /* 指向kset中的kobject,相當于指向父目錄 */ struct kset *kset; /*指向所屬的kset*/ struct kobj_type *ktype; /*負責對kobject結構跟蹤*/ ...};/* 定義kobject的類型及釋放回調 */struct kobj_type { void (*release)(struct kobject *); /* kobject釋放函數指針 */ struct sysfs_ops *sysfs_ops; /* 默認屬性操作方法 */ struct attribute **default_attrs; /* 默認屬性 */};/* kobject上層容器 */struct kset { struct list_head list; /* 用于連接kset中所有kobject的鏈表頭 */ spinlock_t list_lock; /* 掃描kobject組成的鏈表時使用的鎖 */ struct kobject kobj; /* 嵌入的kobject */ const struct kset_uevent_ops *uevent_ops; /* kset的uevent操作 */};/* 包含kset的更高級抽象 */struct subsystem { struct kset kset; /* 定義一個kset */ struct rw_semaphore rwsem; /* 用于串行訪問kset內部鏈表的讀寫信號量 */};
kobject和kset關系:
如圖所示,kset將它的children(kobjects)組成一個標準的內核鏈表。所以說kset是一個包含嵌入在同種類型結構中的kobject的集合。它自身也內嵌一個kobject,所以也是一個特殊的kobject。設計kset的主要目的是容納,可以說是kobject的頂層容器。kset總是會在sysfs中以目錄的形式呈現。需要注意的是圖中所示的kobject其實是嵌入在其他類型中(很少單獨使用),也可能是其他kset中。
kset和subsystem關系:
一個子系統subsystem, 其實只是一個附加了個讀寫信號量的kset的包裝,反過來就是說每個 kset 必須屬于一個子系統。根據subsystem之間的成員關系建立kset在整個層級中的位置。
子系統常常使用宏直接靜態定義:
/* 定義一個struct subsystem name_subsys 并初始化kset的type及hotplug_ops */ decl_subsys(name, struct kobj_type *type,struct kset_hotplug_ops *hotplug_ops);
操作函數
初始化
/* 初始化kobject內部結構 */void kobject_init(struct kobject *kobj);/* 設置name */int kobject_set_name(struct kobject *kobj, const char *format, ...);/* 先將kobj->kset指向要添加的kset中,然后調用會將kobject加入到指定的kset中 */int kobject_add(struct kobject *kobj);/* kobject_register = kobject_init + kobject_add */extern int kobject_register(struct kobject *kobj);/* 對應的Kobject刪除函數 */void kobject_del(struct kobject *kobj);void kobject_unregister(struct kobject *kobj);/* 與kobject類似的kset操作函數 */void kset_init(struct kset *kset);kobject_set_name(&my_set->kobj, "The name");int kset_add(struct kset *kset);int kset_register(struct kset *kset);void kset_unregister(struct kset *kset);
Tip: 初始化前應先使用memset將kobj清零;初始化完成后引用計數為1
引用計數管理
/* 引用計數加1并返回指向kobject的指針 */struct kobject *kobject_get(struct kobject *kobj);/* 當一個引用被釋放, 調用kobject_put遞減引用計數,當引用為0時free這個object */void kobject_put(struct kobject *kobj);/* 與kobject類似的kset操作函數 */struct kset *kset_get(struct kset *kset);void kset_put(struct kset *kset);
釋放
當引用計數為0時,會調用ktype中的release,因此可以這樣定義release回調函數:void my_object_release(struct kobject *kobj){ struct my_object *mine = container_of(kobj, struct my_object, kobj); /* Perform any additional cleanup on this object, then... */ kfree(mine);}/* 查找ktype */struct kobj_type *get_ktype(struct kobject *kobj);
subsystem相關
decl_subsys(name, type, hotplug_ops);void subsystem_init(struct subsystem *subsys);int subsystem_register(struct subsystem *subsys);void subsystem_unregister(struct subsystem *subsys);struct subsystem *subsys_get(struct subsystem *subsys);void subsys_put(struct subsystem *subsys);
Low-Level Sysfs Operations
kobject和sysfs關系
kobject是實現sysfs虛擬文件系統背后的機制。sysfs中的每一個目錄都對應內核中的一個kobject。將kobject的屬性(atrributes)導出就會在sysfs對應的目錄下產生由內核自動生成的包含這些屬性信息的文件。只需簡單的調用前面所提到的kobject_add就會在sysfs中生成一個對應kobject的入口,但值得注意的是:
這個入口總會以目錄呈現, 也就是說生成一個入口就是創建一個目錄。通常這個目錄會包含一個或多個屬性文件(見下文)。
分配給kobject的名字(用kobject_set_name)就是給 sysfs 目錄使用的名字,因此在sysfs層級中相同部分的kobject命名必須唯一,不能包含下劃線,避免使用空格。
這個入口所處的目錄表示kobject的parent指針,如果parent為NULL,則指向的是它的kset,因此可以說sysfs的層級其實對應的就是kset的層級。但當kset也為NULL時,這個入口就會創建在sysfs的top level,不過實際中很少出現這種情況。
屬性(atrributes)
屬性即為上面所提到的一旦導出就會由內核自動生成的包含kobject內核信息的文件。結構如下:
struct attribute { char *name; /* 屬性名,也是sysfs對應entry下的文件名 */ struct module *owner; /* 指向負責實現這個屬性的模塊 */ mode_t mode; /* 權限位,在中定義 */};
屬性的導出顯示及導入存儲函數:
/* kobj: 需要處理的kobject attr: 需要處理的屬性 buffer: 存儲編碼后的屬性信息,大小為PAGE_SIZE return: 實際編碼的屬性信息長度 */struct sysfs_ops { ssize_t (*show)(struct kobject *kobj, struct attribute *attr,char *buffer); /* 導出到用戶空間 */ ssize_t (*store)(struct kobject *kobj, struct attribute *attr,const char *buffer, size_t size); /* 存儲進內核空間 */};
需要注意的是:
每個屬性都是用name=value表示,name即使屬性的文件名,value即文件內容,如果value超過PAGE_SIZE,則應分為多個屬性來處理;
上述函數可以處理不同的屬性。可以在內部實現時同過屬性名進行區分來實現;
由于store是從用戶空間到內核,所以實現時首先要檢查參數的合法行,以免內核崩潰及其他問題。
缺省屬性(Default Attributes)
在kobject創建時都會賦予一些缺省的默認屬性,即上面所提到的kobj_type中的default_attrs數組,這個數組的最后一個成員須設置成NULL,以表示數組大小。所有使用這個kobj_type的kobject都是通過kobj_type中的sfsfs_ops回調函數入口實現對缺省屬性的定義。
非缺省屬性(Nondefault Attributes)
一般來說,定義時就可以通過default_attrs完成所有的屬性,但這里也提供了后續動態添加和刪除屬性的方法:
int sysfs_create_file(struct kobject *kobj, struct attribute *attr); int sysfs_remove_file(struct kobject *kobj, struct attribute *attr);
二進制屬性(Binary Attributes)
上述屬性包含的可讀的文本值,二進制屬性很少使用,大多用在從用戶空間傳遞一些不改動的文件如firmware給設備的情況下。
struct bin_attribute { struct attribute attr; /* 定義name,owner,mode */ size_t size; /* 屬性最大長度,如沒有最大長度則設為0 */ ssize_t (*read)(struct kobject *kobj, char *buffer,loff_t pos, size_t size); ssize_t (*write)(struct kobject *kobj, char *buffer,loff_t pos, size_t size); };
read/write一次加載多次調用,每次最多PAGE_SIZE大小。注意write無法指示最后一個寫操作,得通過其他方式判斷操作的結束。
二進制屬性不能定義為缺省值,因此需明確的創建與刪除:
int sysfs_create_bin_file(struct kobject *kobj,struct bin_attribute *attr); int sysfs_remove_bin_file(struct kobject *kobj,struct bin_attribute *attr);
符號連接(Symbolic Links)
方法:
int sysfs_create_link(struct kobject *kobj, struct kobject *target,char *name); void sysfs_remove_link(struct kobject *kobj, char *name);
熱插拔事件生成(Hotplug Event Generation)
熱插拔事件即當系統配置發生改變是內核向用戶空間的通知。然后用戶空間會調用/sbin/hotplug通過創建節點、加載驅動等動作進行響應。這個熱插拔事件的產生是在kobject_add和kobject_del時。我們可以通過上面kset中定義的uevent_ops對熱插拔事件產生進行配置:
struct kset_uevent_ops { /* 實現事件的過濾,其返回值為0時不產生事件 */ int (* const filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj); /* 生成傳遞給/sbin/hotplug的name參數 */ const char *(* const name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj); /* 其他傳遞給/sbin/hotplug的參數通過這種設置環境變量的方式傳遞 */ int (* const uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj, struct kobj_uevent_env *env);};
頂層容器
Buses, Devices, Drivers and Classes
Buses
總線Buses是處理器和設備的通道。在設備模型中,所有設備都是通過總線連接在一起的,哪怕是一個內部虛擬的platform總線。
/* defined in */struct bus_type { const char *name; /* 總線類型名 */ struct bus_attribute *bus_attrs; /* 總線的屬性 */ struct device_attribute *dev_attrs; /* 設備屬性,為每個加入總線的設備建立屬性鏈表 */ struct driver_attribute *drv_attrs; /* 驅動屬性,為每個加入總線的驅動建立屬性鏈表 */ /* 驅動與設備匹配函數:當一個新設備或者驅動被添加到這個總線時, 這個方法會被調用一次或多次,若指定的驅動程序能夠處理指定的設備,則返回非零值。 必須在總線層使用這個函數, 因為那里存在正確的邏輯,核心內核不知道如何為每個總線類型匹配設備和驅動程序 */ int (*match)(struct device *dev, struct device_driver *drv); /*在為用戶空間產生熱插拔事件之前,這個方法允許總線添加環境變量(參數和 kset 的uevent方法相同)*/ int (*uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env); ... struct subsys_private *p; /* 一個很重要的域,包含了device鏈表和drivers鏈表 */}/* 定義bus_attrs的快捷方式 */BUS_ATTR(name, mode, show, store);/* bus屬性文件的創建移除 */int bus_create_file(struct bus_type *bus, struct bus_attribute *attr);void bus_remove_file(struct bus_type *bus, struct bus_attribute *attr);/* 總線注冊 */int bus_register(struct bus_type *bus);void bus_unregister(struct bus_type *bus);/* 遍歷總線上的設備與驅動 */int bus_for_each_dev(struct bus_type *bus, struct device *start, void *data, int(*fn)(struct device *, void *));int bus_for_each_drv(struct bus_type *bus, struct device_driver *start, void *data, int(*fn)(struct device_driver *, void *));
Devices
Linux中,每一個底層設備都是structure device的一個實例:
struct device { struct device *parent; /* 父設備,總線設備指定為NULL */ struct device_private *p; /* 包含設備鏈表,driver_data(驅動程序要使用數據)等信息 */ struct kobject kobj; const char *init_name; /* 初始默認的設備名 */ struct bus_type *bus; /* type of bus device is on */ struct device_driver *driver; /* which driver has allocated this device */ ... void (*release)(struct device *dev); };int device_register(struct device *dev);void device_unregister(struct device *dev);DEVICE_ATTR(name, mode, show, store);int device_create_file(struct device *device,struct device_attribute *entry);void device_remove_file(struct device *dev,struct device_attribute *attr);
Drivers
設備模型跟蹤所有系統已知的驅動。
struct device_driver { const char *name; /* 驅動名稱,在sysfs中以文件夾名出現 */ struct bus_type *bus; /* 驅動關聯的總線類型 */ int (*probe) (struct device *dev); /* 查詢設備的存在 */ int (*remove) (struct device *dev); /* 設備移除回調 */ void (*shutdown) (struct device *dev); ...}int driver_register(struct device_driver *drv);void driver_unregister(struct device_driver *drv);DRIVER_ATTR(name, mode, show, store);int driver_create_file(struct device_driver *drv,struct driver_attribute *attr);void driver_remove_file(struct device_driver *drv,struct driver_attribute *attr);
Classes
類是設備的一個高級視圖,實現了底層細節。通過對設備進行分類,同類代碼可共享,減少了內核代碼的冗余。
struct class { const char *name; /* class的名稱,會在“/sys/class/”目錄下體現 */ struct class_attribute *class_attrs; struct device_attribute *dev_attrs; /* 該class下每個設備的attribute */ struct kobject *dev_kobj; /* 當該class下有設備發生變化時,會調用class的uevent回調函數 */ int (*dev_uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env); char *(*devnode)(struct device *dev, mode_t *mode); void (*class_release)(struct class *class); void (*dev_release)(struct device *dev); int (*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state); int (*resume)(struct device *dev); struct class_private *p;};int class_register(struct class *cls);void class_unregister(struct class *cls);CLASS_ATTR(name, mode, show, store);int class_create_file(struct class *cls,const struct class_attribute *attr);void class_remove_file(struct class *cls,const struct class_attribute *attr);
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