定時/計劃功能在Java應用的各個領域都使用得非常多,比方說Web層面,可能一個項目要定時采集話單、定時更新某些緩存、定時清理一批不活躍用戶等等。定時計劃任務功能在Java中主要使用的就是Timer對象,它在內部使用多線程方式進行處理,所以它和多線程技術關聯還是相當大的。
一、相關知識學習
1、 Java定時器Timer
用于Java線程里指定時間或周期運行任務。Timer是線程安全的,但不提供實時性(real-time)保證。
schdule方法:
schedule(TimerTask task, long delay)
以當前時間為基準,延遲指定的毫秒后執行一次TimerTask任務。
schedule(TimerTask task, Date time)
在指定的日期執行一次TimerTask任務。
如果日期time早于當前時間,則立刻執行。
schedule(TimerTask task, long delay, long period)
以當前時間為基準,延遲指定的毫秒后,再按指定的時間間隔地無限次數的執行TimerTask任務。
schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)
在指定的日期之后,按指定的時間間隔地無限次數的執行TimerTask任務。
scheduleAtFixedRate方法:
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
以當前時間為基準,延遲指定的毫秒后,再按指定的時間間隔周期性地無限次數的執行TimerTask任務。
如果日期firstTime早于當前時間,則立刻執行,且不執行在時間差內的任務。
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)
在指定的日期之后,按指定的時間間隔周期性地無限次數的執行TimerTask任務。
如果日期firstTime早于當前時間,則立即執行,并補充性的執行在時間差內的任務。
2、 Java多線程學習
在java中要想實現多線程,有兩種手段,一種是繼續Thread類,另外一種是實現Runable接口。
java多線程之繼承Thread類創建線程類的步驟如下:
1.創建Thread類的子類,并重寫run()方法。
2.創建Thread子類的實例即線程對象3.調用線程對象的start()方法
3.調用線程對象的start()方法
Thread類有以下常用構造方法:
1.Thread()
2.Thread(String name)
3.Thread(Runnable r)
4.Thread(Runnable r,String name)
使用Thread類創建線程類,多個線程之間無法共享線程類的實例變量。
實現Runnable接口比繼承Thread類所具有的優勢:
1.適合多個相同的程序代碼的線程去處理同一個資源
2.可以避免java中的單繼承的限制
3.增加程序的健壯性,代碼可以被多個線程共享,代碼和數據獨立
4.線程池只能放入實現Runable或callable類線程,不能直接放入繼承Thread的類
二、訓練
1、完成一個java application應用程序,使用定時器編程,在實時顯示當前時間,每1秒時鐘內容更新一次。
java程序(test1.java)
import java.util.*;//導入java.util包下的所有類
public class test1 {
private static Timer timer = new Timer();//創建一個Timer類的實例
public static class MyTask extends TimerTask {//創建一個MyTask類繼承于父類TimerTask
@Override
public void run() {
System.out.println(“Now Time: ” + new Date().toString());//輸出當前時間信息
}
}
public static void main(String[] args) {
MyTask task = new MyTask();
timer.schedule(task, 0, 1000);//以當前基準時間延遲0秒后執行一次,以后按指定間隔時間1秒無限次數的執行。
}
}
運行效果圖
2、完成一個java application應用程序,在應用程序主進程中新開一個線程,此線程進行死循環,每1秒被激活一次,激活時即在輸出顯示當前時間。
java程序(test2.java)
import java.util.*;//導入java.util包下的所有類
public class test2 {
public static void main(String[] args) {
FirstThread a=new FirstThread();//創建一個FirstThread類對象
a.start();//開啟線程
}
}
class FirstThread extends Thread{//創建Thread子類
public void run(){
try{//異常處理
while (true){//定義死循環
Thread.sleep(1000);//線程每隔1秒激活一次
System.out.println(“Now Time: ” + new Date().toString());//輸出當前時間信息
}
}
catch(InterruptedException e){
}
}
}
運行效果圖
3、完成一個java application應用程序,此應用程序公共類有一個double型類屬性(變量)x,初始值為0;在應用程序主進程中新開兩個線程,這兩個線程都進行死循環;第1個線程每隔300ms激活一次,令類屬性x自加1.0并輸出顯示;第2個線程每隔400ms激活一次,令類屬性x自加0.1并輸出顯示。
java程序(test3.java)
public class test3{
static double x=0; //定義一個double型變量并賦值
public static void main(String[] args){
new Thread(new OneThread()).start();//開啟線程
new Thread(new TwoThread()).start();//開啟線程
}
public static class OneThread implements Runnable{//通過實現Runnable接口來創建線程類
public void run(){
while (true){//定義死循環
try{//異常處理
Thread.sleep(300);//線程每隔300ms激活一次
x=x+1;
System.out.println(“one:”+x);//輸出x
}
catch(InterruptedException e){
}
}
}
}
public static class TwoThread implements Runnable{//通過實現Runnable接口來創建線程類
public void run(){
while (true){//定義死循環
try{//異常處理
Thread.sleep(400);//線程每隔400ms激活一次
x=x+0.1;
System.out.println(“two:”+x);//輸出x
}
catch(InterruptedException e){
}
}
}
}
}
運行效果圖
java 定時任務多線程處理
@Configuration
@EnableScheduling
public class ScheduleConfig implements SchedulingConfigurer, AsyncConfigurer{
/** 異步處理 */
public void configureTasks(ScheduledTaskRegistrar taskRegistrar){
TaskScheduler taskScheduler = taskScheduler();
taskRegistrar.setTaskScheduler(taskScheduler);
}
/** 定時任務多線程處理 */
@Bean(destroyMethod = “shutdown”)
public ThreadPoolTaskScheduler taskScheduler(){
ThreadPoolTaskScheduler scheduler = new ThreadPoolTaskScheduler();
scheduler.setPoolSize(20);
scheduler.setThreadNamePrefix(“task-”);
scheduler.setAwaitTerminationSeconds(60);
scheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
return scheduler;
}
/** 異步處理 */
public Executor getAsyncExecutor(){
Executor executor = taskScheduler();
return executor;
}
/** 異步處理 異常 */
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler(){
return new SimpleAsyncUncaughtExceptionHandler();
}
}
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