在线观看www成人影院-在线观看www日本免费网站-在线观看www视频-在线观看操-欧美18在线-欧美1级

電子發(fā)燒友App

硬聲App

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

電子發(fā)燒友網(wǎng)>處理器/DSP>AMD正式公布實時光線追蹤技術(shù)

AMD正式公布實時光線追蹤技術(shù)

收藏

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴

評論

查看更多

相關(guān)推薦

利用光線追蹤光線與設(shè)計及交互進行建模

究竟什么是光線追蹤光線追蹤技術(shù)與光柵化不同。在真實世界中,我們看到的 3D 物體被光源照亮,且光子在到達觀眾眼睛之前,可以從一個物體反射到另一個物體。
2018-04-17 08:49:037541

游戲開發(fā)技術(shù)帖:光線追蹤技術(shù)的誤點和難點

實時光線追蹤技術(shù)它可能出現(xiàn)在當(dāng)前的次世代主機上嗎?多年搞各種實時、離線渲染,我來說說看法。我的看法是當(dāng)前次世代主機真不可能。未來3-5年也許一些內(nèi)基于光線追蹤的非全局光照算法出現(xiàn),例如鏡面反射等,主要用來彌補或者增強現(xiàn)有算法的缺陷。
2015-09-27 15:48:00593

英偉達CEO黃仁勛發(fā)布史上最強GPU 世界首個實時光線追蹤新一代圖靈架構(gòu)

剛剛,英偉達CEO黃仁勛在SIGGRAPH 2018上大秀肌肉,推出世界首個實時光線追蹤GPU,基于圖靈架構(gòu),這是自2006年以來GPU實現(xiàn)的最最重大的飛躍,每秒處理高達10GB Rays,這將徹底改變整個計算機圖形處理界的工作流程。
2018-08-14 15:32:324468

秒變“移動核彈”?聯(lián)發(fā)科、三星、華為都要往手機上塞“光線追蹤”...

聯(lián)發(fā)科正式推出了基于Vulkan擴展的移動端光線追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實現(xiàn)了移動端實時光線追蹤技術(shù)的首次演示。 聯(lián)發(fā)科表示,這次推出的SDK為移動終端的光線追蹤技術(shù)開發(fā)提供了必須的工具、框架和內(nèi)容,進一步拓展游戲生態(tài)
2021-10-18 06:15:002775

光線追蹤技術(shù)介紹

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50

光線追蹤技術(shù)學(xué)習(xí)資料

資料是Peter Shirley的一周學(xué)會光線追蹤技術(shù)。資料為英文版.光線最終其實已經(jīng)不是什么新鮮技術(shù)了,但是最近隨著英偉達最新的顯卡加入了Ray Tracing技術(shù)又被人們開始提及起來,對于該圖像技術(shù)又有什么值得稱道的呢?趕緊下下來看看吧。
2018-10-12 16:36:11

光線追蹤技術(shù)的作用

其實對于產(chǎn)品設(shè)計師而言,光線追蹤技術(shù)并不陌生。簡單的說,是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
2020-11-02 08:21:53

光線追蹤如何實現(xiàn)實時三維圖形?

什么是光線追蹤光線追蹤如何實現(xiàn)實時三維圖形?
2021-02-26 07:03:55

光線追蹤等級系統(tǒng)的介紹

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)?它對游戲意味著什么?
2021-01-29 07:41:42

Imagination的光線追蹤等級系統(tǒng)介紹

Imagination的光線追蹤等級系統(tǒng)
2020-12-21 06:02:41

什么是光線追蹤

什么是光線追蹤
2021-05-28 06:38:05

基于Labwindows/CVI和SBS實時光網(wǎng)的虛擬示波器設(shè)計

、DCOM技術(shù)(分布式COM)和SBS實時光網(wǎng)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)化虛擬示波器的實現(xiàn)方法,該方法在工程實踐中得到了很好的應(yīng)用,并為今后搭建實時虛擬儀器測控網(wǎng)絡(luò)提供了依據(jù)。關(guān)鍵詞: Labwindows/CVI;SBS實時光
2012-11-29 15:53:06

如何看待光線追蹤

光線追蹤我們實際應(yīng)用中經(jīng)常用嗎,他到底是一項什么技術(shù)
2021-03-07 08:36:22

怎么實現(xiàn)基于Labwindows/CVI和SBS實時光網(wǎng)的虛擬示波器設(shè)計?

如何利用SBS實時光網(wǎng)、虛擬儀器技術(shù)、ActiveX技術(shù)以及DCOM技術(shù),實現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)化虛擬示波器,從而使遠程測控、數(shù)據(jù)共享成為了現(xiàn)實。
2021-05-12 06:44:45

怎樣實現(xiàn)光線追蹤

怎樣實現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36

硬件光線追蹤的優(yōu)勢有哪些

硬件光線追蹤的優(yōu)勢光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
2021-01-28 07:19:30

硬件光線追蹤的優(yōu)勢有哪些?

光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)是什么?硬件光線追蹤的優(yōu)勢有哪些?
2021-05-31 06:53:09

VR聲音領(lǐng)域獲重大突破,AMD公布開源光線追蹤聲音技術(shù)

日前,AMD公布了一款名為TrueAudio Next的技術(shù),號稱“可擴展、基于物理效果”的聲音渲染引擎,可以產(chǎn)生VR世界里精確定位環(huán)境、并由GPU加速的聲音。
2016-08-22 10:27:52711

PowerVR在GDC 2016:移動設(shè)備的光線追蹤和高端圖像

在2016年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,出于Rogue架構(gòu)的高效性,PowerVR繼續(xù)成為移動設(shè)備高端圖形的標準。本文展示的是預(yù)覽版。 移動設(shè)備和控制臺的實時光線追蹤 大會上第一個演示的產(chǎn)品來自
2017-02-10 04:52:11212

Spellwrath實時光線追蹤軟陰影(二)

值為1.0 這非常直觀。對于硬陰影而言,這足以對所有被遮擋部分著色。簡單地添加一些光線至每個像素中,且緩沖區(qū)值小于1.0。 正如之前所說,我們將一些常見的方法與光柵化技術(shù)結(jié)合來進行實時光線追蹤。其中一個行之有效的方法便是延遲渲
2017-02-10 05:00:49274

Spellwrath實時光線追蹤軟陰影(一)

直延續(xù)至計算機圖像上。他希望有一天能完全實時模擬光的所有方面。從事電腦游戲便是興趣使然。在Spellwrath游戲中,他創(chuàng)建了一個實時光線追蹤引擎。目前,Michael是德國武裝部隊的一名軍官
2017-02-10 05:06:09219

Imagination 與 3Glasses 攜手推動光線追蹤技術(shù)在VR設(shè)備中的應(yīng)用

光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來令人驚艷的真實效果 Imagination Technologies和中國3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實 (VR) 設(shè)備
2017-02-10 05:58:04182

【驚呆!】光線追蹤效果竟然這么震撼!

實時光線追蹤(real-time ray tracing)一直是很多圖形技術(shù)發(fā)燒友心中的夢想,其原理非常簡單就是“來自幾何光學(xué)的通用技術(shù),它通過追蹤與光學(xué)表面發(fā)生交互作用的光線,得到光線經(jīng)過
2017-02-10 07:14:30281

CES 2016:PowerVR GR6500平臺上的實時光線追蹤

追蹤功能。 最近,我做了一個PowerVR光線追蹤具有里程碑意義的報告:28nm GR6500 GPU全速工作于帶
2017-02-10 10:26:42157

實時光線的混合渲染:光線追蹤VS光柵化

在上一篇文章中,我們闡述了PowerVR光線追蹤API的基本知識,包括場景生成和光線處理。在本文中,我們將展示如何有效地使用這些光線來呈現(xiàn)不同的效果,并將其結(jié)果與光柵化進行對比。 以下視頻即光線工廠
2017-02-23 11:34:111575

虛幻引擎及光線追蹤帶來的啟示

本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因為移動端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實現(xiàn)全局光線追蹤。移動端游戲社區(qū)都想實現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111072

光線追蹤技術(shù)使得PC畫質(zhì)革命爆發(fā)游戲秒變電影!

光線追蹤(Ray Tracing)其實并不是什么新鮮技術(shù),但因為需要實時計算畫面中所有光線的發(fā)射、折射效果,對硬件要求極高,電影畫面中每一幀渲染都得幾個小時。 所以現(xiàn)在的GPU使用的都是光柵化渲染
2018-03-26 07:42:015359

Epic GamesUnreal在Engine4中進行令人驚艷的交互式實時光線追蹤公開演示

今天在舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會上,Epic公司首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼和首席技術(shù)官Kim Libreri向人群展示了這個演示。這是第一次在虛幻引擎4(Unreal Engine 4)中進行實時光線
2018-06-05 15:40:002091

光線投射,光線追蹤與路徑追蹤的概念與區(qū)別

光線追蹤(Ray tracing)是三維計算機圖形學(xué)中的特殊渲染算法,跟蹤從眼睛發(fā)出的光線而不是光源發(fā)出的光線,通過這樣一項技術(shù)生成編排好的場景的數(shù)學(xué)模型顯現(xiàn)出來。這樣得到的結(jié)果類似于光線投射與掃描
2018-04-19 14:59:529697

光線追蹤算法匯總

在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線
2018-05-11 15:58:5716635

讓游戲廠商趨之若鶩的RTX光線追蹤,到底神奇在何處呢?

這個RTX光線追蹤技術(shù),就是Nvidia前段時間在GDC2018上推出的,號稱可以利用光線追蹤模擬更完美的光照質(zhì)感,秒殺傳統(tǒng)的光柵渲染的一項技術(shù)
2018-05-12 10:27:114400

NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術(shù):將重新定義什么才是CG

NVIDIA專業(yè)可視化業(yè)務(wù)高級總監(jiān)Sandeep Gupte近期接受采訪中介紹NVIDIA RTX?實時光線追蹤技術(shù)
2018-07-09 10:56:034157

英偉達發(fā)布全球首款支持實時光線追蹤的GPU

英偉達(NVIDIA)又在“GPU歷史長廊”上留下濃重的一筆——全球首款支持實時光線追蹤(ray tracing)的GPU“Quadro RTX”問世,更搭載著以計算機之父艾倫·圖靈為命名的“圖靈(Turing)”架構(gòu)。
2018-08-16 10:45:243163

將NVIDIA RTX平臺光線追蹤功能和AI效果應(yīng)用到游戲當(dāng)中

NVIDIA RTX 平臺自面市以來一躍成為行業(yè)標準游戲開發(fā)平臺,成功將實時光線追蹤技術(shù)運用至游戲。采用 NVIDIA Turing 架構(gòu)的全新 RT Core 可憑借對陰影、反射、折射和全局照明等物理屬性的準確把握,實現(xiàn)對物體和環(huán)境的實時光線追蹤
2018-08-28 14:34:573758

光線追蹤技術(shù),真能給游戲領(lǐng)域帶來跨時代發(fā)展?

近期,在美國圖形與互動技術(shù)大會Siggraph 2018發(fā)布會上,Nvidia在顯卡中更新了一項全新的技術(shù),轟動了業(yè)界人士。這就是號稱全球首款光線追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02191

光線追蹤技術(shù)最近又成為了行業(yè)的焦點

計算機中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實世界中的光線傳播方式是相反的。光線實際上是從相機的某個視角照射到場景內(nèi)的物體上,然后算法會計算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個物體上返回光源的光線,這樣的結(jié)果是場景內(nèi)像是被現(xiàn)實世界中的太陽照亮一樣:有真實反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:393712

Imagination將光線追蹤技術(shù)率先引入移動SoC

關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01231

AMD下一代GPU會不會支持光線追蹤

NVIDIA今年推出的圖靈架構(gòu)率先支持了實時光線追蹤,以致于老黃宣稱圖靈架構(gòu)是統(tǒng)一渲染架構(gòu)以來最大的一次架構(gòu)升級。NVIDIA現(xiàn)在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯卡支持RTX光線追蹤技術(shù)AMD那邊又會如何回應(yīng)呢?
2018-11-13 10:35:531162

英特爾表示光線追蹤將成為主流技術(shù) 確定將在2020年正式進軍高性能GPU市場

2018年NVIDIA推出了圖靈架構(gòu)的新一代GPU,盡管大家覺得RTX 20系列顯卡價格有點貴,但是從技術(shù)上來說NVIDIA在消費級GPU上確實開創(chuàng)了實時光線追蹤時代。作為一種全新的技術(shù)光線追蹤
2019-01-29 16:18:35537

AMD新一代光線追蹤技術(shù)將與RTX2070對標

AMD于GDC大會期間公布了自家的新一代光線追蹤技術(shù)Radeon Rays(此前叫做AMD Firerays),主打開源、跨平臺和免費。
2019-03-29 14:04:271223

GTX10系列是如何實現(xiàn)光線追蹤

就在剛剛,隨著新一輪驅(qū)動更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構(gòu)顯卡正式加入光線追蹤技術(shù)陣營。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開啟一定的光線追蹤效果。
2019-04-12 14:19:532424

GTX系列顯卡運行光線追蹤應(yīng)用的時候是怎樣的體驗

就是加入RT Core,使其可以實現(xiàn)對實時光線追蹤技術(shù)的支持,因此那個時候如果我們要在游戲中開啟實時光線追蹤的特效,RTX系列顯卡基本上是唯一選擇。
2019-04-15 14:41:121338

Imagination光線追蹤技術(shù)授權(quán)正式為市場提供

Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來實現(xiàn)的最前沿真實圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場。
2019-05-13 08:40:343211

RTX光線追蹤技術(shù)解讀

NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。針對圖形性能,NVIDIA帶來了革命性的改進,引入了實時光線追蹤技術(shù)。如果你是一名發(fā)燒級游戲玩家
2019-06-18 15:30:514361

計算機圖形學(xué)的“圣杯”——光線追蹤技術(shù)

對于了解3D圖形技術(shù)的人來說這個行業(yè)正在發(fā)生一件真正令人興奮的事情——實時光線追蹤技術(shù)的發(fā)展。
2019-08-08 11:25:134264

AMD顯卡驅(qū)動加入光線追蹤相關(guān)代碼

光線追蹤無疑是GPU領(lǐng)域最為火熱的話題。NVIDIA圖靈架構(gòu)去年率先開啟了硬件支持實時光線追蹤,Intel Xe架構(gòu)也即將加入(事實上Intel研究光追更早)。
2019-10-12 15:08:01689

曝索尼PS5光追技術(shù)并非來自AMD

索尼PS5和微軟Xbox Series X主機都搭載了來自AMD的芯片產(chǎn)品,具體來說就是7nm Zen2 CPU和Navi GPU。兩巨頭均已確認,新主機會實時光線追蹤技術(shù)
2019-12-30 08:36:293187

微星RTX 2060 Super與2080 Ti光追性能測試 實時光線追蹤是無法繞過的技術(shù)

從2018年8月至今,實時光線追蹤技術(shù)正式進入大眾視野已經(jīng)過去了一年半的時間。實時光線追蹤技術(shù)可以說是10年來顯卡領(lǐng)域最大的技術(shù)革新,能夠?qū)⒔跬耆鎸嵉挠螒蚴澜绯尸F(xiàn)在玩家面前。不過這項技術(shù)也一直被質(zhì)疑著,主要原因就是支持的游戲太少。
2020-01-17 10:29:078026

GPU設(shè)計實時光線追蹤面臨的挑戰(zhàn)

盡管在理論上實現(xiàn)現(xiàn)代GPU的方法是無限的,但真正有效的方法是切實的了解問題并著手將方案變?yōu)楝F(xiàn)實。制造現(xiàn)代高性能半導(dǎo)體器件以及試圖加速當(dāng)前可編程光柵化技術(shù)所面臨的問題揭示了GPU硬件行業(yè)發(fā)展的未來趨勢。
2020-03-08 16:08:002277

RDNA 2架構(gòu)全面改進,AMD展示革命性光線追蹤技術(shù)

NVIDIA圖靈架構(gòu)的RTX 20系列顯卡帶來了革命性的光線追蹤技術(shù)AMD則將在下一代的RNDA 2架構(gòu)上加入硬件光追,而且憑借后發(fā)優(yōu)勢,可能會有更突出的表現(xiàn)。
2020-03-07 09:15:311650

AMD RDNA 2架構(gòu)顯卡光線追蹤公布,在上代基礎(chǔ)上提高50%每瓦性能

在昨天AMD的財務(wù)分析日上,官方簡要介紹了一下RDNA 2架構(gòu)顯卡技術(shù)的方面的信息,并公布了一張硬件光線追蹤的效果圖。
2020-03-07 16:50:102763

未來蘋果Mac設(shè)備或?qū)⒋钶dAMD第二代RDNA卡實現(xiàn)光線追蹤功能

在上周的AMD財務(wù)分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代號是“Navi 2X”,定位于“不妥協(xié)的4K游戲”,同時能效比提升,還引入了光線追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱,未來的蘋果Mac產(chǎn)品也能借此實現(xiàn)光線追蹤的功能。
2020-03-10 14:36:512004

AMD Navi 2X顯卡的光線追蹤功能或被蘋果Mac產(chǎn)品應(yīng)用

在上周的AMD財務(wù)分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代號是“Navi 2X”,定位于“不妥協(xié)的4K游戲”,同時能效比提升,還引入了光線追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱,未來的蘋果Mac產(chǎn)品也能借此實現(xiàn)光線追蹤的功能。
2020-03-10 14:45:101936

Vulkan支持光線追蹤 全面普及光追技術(shù)指日可待

Vulkan推進組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個跨平臺、跨系統(tǒng)的開放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時間宣布支持。
2020-03-18 08:44:582016

Vulkan光線追蹤技術(shù)AMD Intel NVIDIA齊支持

Vulkan推進組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個跨平臺、跨系統(tǒng)的開放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時間宣布支持。
2020-03-18 08:36:162043

Khronos Group宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù) 全面普及光追技術(shù)指日可待

Vulkan推進組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個跨平臺、跨系統(tǒng)的開放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時間宣布支持。
2020-03-18 09:12:111875

Vulkan光線追蹤技術(shù),實現(xiàn)跨平臺和跨系統(tǒng)

Vulkan推進組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個跨平臺、跨系統(tǒng)的開放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時間宣布支持。
2020-03-18 15:28:291991

RDNA 2架構(gòu)將支持實時光線追蹤功能,助于進行游戲優(yōu)化和處理

NVIDIA在2018年推出了圖靈架構(gòu)GPU,并首次將“實時光線追蹤”效果引入到游戲當(dāng)中,擁有了RTX系列顯卡的玩家們就可以在一些支持光追的游戲中開啟“實時光線追蹤”,能夠通過GPU計算呈現(xiàn)出更加貼合正式的畫面光影效果。
2020-03-22 09:40:002006

全球最暢銷游戲支持實時光線追蹤和NVIDIA DLSS 2.0

NVIDIA 游戲業(yè)務(wù)高級副總裁 Jeff Fisher 表示:“NVIDIA 與 Mojang 工作室合作,為《我的世界》 引入新一代光線追蹤和 AI,成果矚目。現(xiàn)在《我的世界》 RTX 版社區(qū)驚喜不斷,我們已迫不及待想看玩家的成果。”
2020-04-29 16:37:584327

如何在家里使用光線追蹤

圖形技術(shù)解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現(xiàn)實世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創(chuàng)建預(yù)先設(shè)計的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數(shù)以百萬計的模擬光/光子
2020-06-15 13:16:272411

Imagination發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)

通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術(shù)來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:121896

第一顆原生支持光線追蹤技術(shù)的SoC——天璣1200

Khronos Group在2020年底曾正式發(fā)布了Vulkan光線追蹤標準,為PC和移動端一統(tǒng)光追體驗墊底了基礎(chǔ)。
2021-01-24 10:01:493070

Imaginantion發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)

目前,面向Windows系統(tǒng)桌面級PC的第二代光線追蹤顯卡剛剛上市,實現(xiàn)首次支持光線追蹤效果4K顯示,同時下一代游戲機也有望具備光線追蹤功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:151626

洞悉光線追蹤加速技術(shù)在圖形處理行業(yè)中的未來

光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471643

AMD正在開發(fā)類似于NVIDIA DLSS的超采樣技術(shù)

不過,實時演算的光線追蹤的確是資源大戶,開啟后非常影響負載和幀率表現(xiàn)。有報道稱,AMD正在開發(fā)類似于NVIDIA DLSS的超采樣技術(shù),預(yù)計基于DirectML打造,并成為FidelityFX圖形技術(shù)集的一部分。
2020-11-02 10:50:562214

Vulkan光線追蹤標準正式發(fā)布:任何GPU都能用

光線追蹤無疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標準的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 09:43:501558

Vulkan光線追蹤標準正式發(fā)布,將適用任何GPU

光線追蹤無疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標準的DX12 DXR API。
2020-11-24 10:06:121307

GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一:光線追蹤

光線追蹤無疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標準的DX12 DXR API。 現(xiàn)在,Khronos Group正式發(fā)布了Vulkan
2020-11-24 14:15:081743

AMD 透露:《孤島驚魂 6》 支持光線追蹤

AMD 最新的預(yù)熱視頻中,育碧將與 AMD 透露,《孤島驚魂 6》 將廣泛支持 DirectX 12 Ultimate API,支持光線追蹤AMD 的對比度自適應(yīng)銳化 (CAS),可變速率陰影
2020-11-27 11:22:101486

光線追蹤是一種顛覆性技術(shù)

對于任何名副其實地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因為它是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進入市場
2020-12-26 03:28:15365

光線追蹤如何實現(xiàn)實時三維圖形

光線追蹤是一種用于三維(3D)圖形的照明技術(shù),它可以模擬真實世界中的光線照射方式。雖然它能產(chǎn)生最逼真的效果,但是從傳統(tǒng)上看,其過程對于計算機而言還是過于復(fù)雜,以致無法實時創(chuàng)建三維圖形。
2022-02-14 16:22:181418

關(guān)于一種顛覆性技術(shù)光線追蹤

計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15663

華為將公布 “我的華為” App,還有移動端光線追蹤技術(shù)

。現(xiàn)在,“我的榮耀” App 已經(jīng)搭載在榮耀V40手機上了。 另外,華為還將在今天要宣布一些在游戲上的技術(shù)和布局,可能與光線追蹤技術(shù)有關(guān)。 IT之家了解到,日前華為表示,天諭手游通過集成HMS Core Scene Kit,突破了實時光線追蹤技術(shù)在移動平臺上的算力局限
2021-01-23 10:54:5314283

什么是光線追蹤?它如何實現(xiàn)實時三維圖形?

光線追蹤是一種用于三維(3D)圖形的照明技術(shù),它可以模擬真實世界中的光線照射方式。雖然它能產(chǎn)生最逼真的效果,但是從傳統(tǒng)上看,其過程對于計算機而言還是過于復(fù)雜,以致無法實時創(chuàng)建三維圖形。
2021-01-27 08:30:277

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)

計算機中的光線追蹤,或者更準確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實世界中的光線照射路徑是相反的。光線實際上是從攝像機的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術(shù)合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)
2021-01-31 07:20:296

PS5和XSX的光追技術(shù)有無限的可能

若論絕對的性能,AMD新一代的RX 6000系列顯卡絕對不遜于NVIDIA的RTX 30。但是在實時光線追蹤技術(shù)方面,AMD落后了可不止一個身位。
2021-02-18 10:17:321546

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

Imagination 公司技術(shù)產(chǎn)品管理高級總監(jiān) Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術(shù)的觀點以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔(dān)任
2021-03-02 15:35:491674

七八千元顯卡的光線追蹤效果在手機上也能實現(xiàn)了嗎

的移動端光線追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實現(xiàn)了移動端實時光線追蹤技術(shù)的首次演示。 聯(lián)發(fā)科表示,這次推出的SDK為移動終端的光線追蹤技術(shù)開發(fā)提供了必須的工具、框架和內(nèi)容,進一步拓展游戲生態(tài)系統(tǒng),共同推進光線追蹤的行業(yè)發(fā)
2021-10-25 10:34:472363

OPPO開發(fā)者大會2021 colorOS的光線追蹤技術(shù)

 colorOS的重要技術(shù)預(yù)告:光線追蹤
2021-10-27 17:31:562538

移動端的光線追蹤是如何實現(xiàn)的

對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細膩的光照表現(xiàn)和寫實的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應(yīng)用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:181637

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場景

  在任何視覺圖形的場景中,為了讓用戶獲得更真實的體驗,陰影往往發(fā)揮著重要作用。不過,它們長期以來一直是實時應(yīng)用程序中在速度和質(zhì)量方面最難完成的功能之一。隨著硬件的改進和硬件加速光線追蹤技術(shù)的普及
2022-04-06 12:59:46877

實時光線追蹤技術(shù)為游戲玩家創(chuàng)造更加身臨其境的體驗

  有可能——通過新的高效專用硬件和設(shè)計技術(shù)——將光線追蹤技術(shù)引入移動設(shè)備。這是一個真正的游戲規(guī)則改變者。
2022-06-01 10:41:131537

什么是路徑追蹤 光柵化與光線追蹤的區(qū)別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強大的 GPU,產(chǎn)品設(shè)計師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內(nèi)就能生成逼真的產(chǎn)品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設(shè)計。
2022-07-29 11:24:053756

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:462297

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

,這是與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作完成。亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)是開源實時3D引擎(O3DE)的主要創(chuàng)建者,該引擎可支持使用光線追蹤實現(xiàn)實時動態(tài)計算全局照明。 光線追蹤的強大功能 光線追蹤是一項強大的技術(shù),允許開發(fā)人員通過計算光線在3D 引擎渲染器內(nèi)的反
2022-11-24 11:25:05579

Imagination光線追蹤助力開發(fā)者打造優(yōu)質(zhì)移動游戲

10月22-23日,由侑虎科技舉辦的第六屆UWADAY2022技術(shù)大會吸引了眾多開發(fā)者的到來,Imagination中國區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉受邀出席活動,并分享了公司在光線追蹤技術(shù)領(lǐng)域的探索和創(chuàng)新
2022-11-02 17:17:05268

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13909

光線追蹤:計算機模擬自然光的奧秘

在計算機圖形學(xué)領(lǐng)域,有一種技術(shù)能夠模擬光線在三維場景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機發(fā)出一條光線,然后追蹤這條光線在場景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:19525

已全部加載完成

主站蜘蛛池模板: 久久综合九色综合精品 | 亚洲色妞| 国产区一区二区三区 | 天天上天天干 | 激情五月激情综合 | 26uuu另类亚洲欧美日本一 | mm131美女肉体艺术图片 | 国产精品欧美激情在线播放 | www.色亚洲| 亚洲经典一区二区三区 | 国产一级特黄aa级特黄裸毛片 | 高颜值大长腿美女啪啪 | 午夜欧美精品久久久久久久久 | 国产成在线观看免费视频 | 永久免费毛片 | bt天堂在线最新版www | 欧美色交| 久久草精品 | 羞涩妩媚玉腿呻吟嗯啊销魂迎合 | 日韩毛片一级 | 国产精品xxxav免费视频 | 国产成人v爽在线免播放观看 | 性欧美xxx 不卡视频 | 亚洲精品美女久久久aaa | 在线视频一本 | 亚洲成a人在线播放www | 亚洲va欧美va国产综合久久 | 亚洲精品久久久久午夜三 | 国产伦精品一区二区三区免费 | 四虎影视最新地址 | 国产亚洲人成网站天堂岛 | 中国一级特黄真人毛片 | 性69交片免费看 | 亚洲精品免费视频 | 婷婷射丁香 | 一级女人毛片人一女人 | 电影天堂在线观看三级 | 亚洲乱码一区二区三区在线观看 | 中国china体内裑精亚洲毛片 | 99精品国产在热久久 | 狠狠操天天 |