Imagination Technologies,領(lǐng)先的多媒體和通信技術(shù)公司日前宣布推出其 PowerVR Series4 視頻內(nèi)核的首批成員。
2012-06-20 10:28:55958 領(lǐng)先的多媒體、處理器、通信和云技術(shù)提供商 Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面積最小的新成員,將有助于實現(xiàn)OpenGL ES 3.0的普及。
2013-03-01 13:44:111159 算法的遞歸性質(zhì)和大數(shù)目的追蹤光線,渲染過程可能持續(xù)數(shù)小時。80-90%的渲染時間花費在計算光線和物體交點上。
2018-04-13 09:10:575835 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/梁浩斌)當PC用戶們還在為買到一塊原價顯卡而奔波,為游戲光線追蹤對硬件要求過高而煩惱時,誰又能想到,在圖靈架構(gòu)推出三年后的今天,手機上都已經(jīng)可以支持光線追蹤了? ? 近日
2021-10-18 06:15:002775 3月25日,科技之巔·麻省理工科技評論全球十大突破性技術(shù)峰會在北京召開,該峰會是全球最為著名的技術(shù)榜單之一,峰會圍繞十大突破性技術(shù)在中國落地性最強,并對目前最受關(guān)注的領(lǐng)域進行深入解讀。2018年
2018-03-27 16:07:53
PowerVR 6系列GPU與競爭對手Mali-T600系列GPU的規(guī)格對比PowerVR的看家本領(lǐng)——TBDR渲染技術(shù)
2021-02-26 07:39:38
Imagination的光線追蹤等級系統(tǒng)
2020-12-21 06:02:41
什么是光線追蹤?光線追蹤如何實現(xiàn)實時三維圖形?
2021-02-26 07:03:55
光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50
資料是Peter Shirley的一周學會光線追蹤技術(shù)。資料為英文版.光線最終其實已經(jīng)不是什么新鮮技術(shù)了,但是最近隨著英偉達最新的顯卡加入了Ray Tracing技術(shù)又被人們開始提及起來,對于該圖像技術(shù)又有什么值得稱道的呢?趕緊下下來看看吧。
2018-10-12 16:36:11
其實對于產(chǎn)品設(shè)計師而言,光線追蹤技術(shù)并不陌生。簡單的說,是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
2020-11-02 08:21:53
我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)?它對游戲意味著什么?
2021-01-29 07:41:42
硬件光線追蹤的優(yōu)勢光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
2021-01-28 07:19:30
光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)是什么?硬件光線追蹤的優(yōu)勢有哪些?
2021-05-31 06:53:09
印刷電路板設(shè)計解決方案供貨商明導國際(Mentor Graphics),宣布推出一種突破性布線技術(shù),這種業(yè)界首創(chuàng)的拓樸布線(topology router)技術(shù),能把工程師知識、電路板設(shè)計人
2018-08-31 11:53:50
AD7981是什么?AD7981有什么特性?AD7981有哪些應用實例?AD7981是如何在極端溫度下實現(xiàn)突破性能和可靠性的?
2021-05-17 07:17:52
什么是光線追蹤?
2021-05-28 06:38:05
光線追蹤我們實際應用中經(jīng)常用嗎,他到底是一項什么技術(shù)?
2021-03-07 08:36:22
怎樣實現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36
針對無人機突破性的電池管理:2S1P電池管理系統(tǒng)(BMS)參考設(shè)計將無人機電池組轉(zhuǎn)換為智能診斷黑匣子記錄儀。這款智能診斷黑匣子記錄儀可精確監(jiān)視剩余電量,并在整個電池使用期全程保護鋰離子電池。設(shè)計人
2018-06-26 09:42:10
在半導體技術(shù)中,與數(shù)字技術(shù)隨著摩爾定律延續(xù)神奇般快速更新迭代不同,模擬技術(shù)的進步顯得緩慢,其中電源半導體技術(shù)尤其波瀾不驚,在十年前開關(guān)電源就已經(jīng)達到90+%的效率下,似乎關(guān)鍵指標難以有大的突破,永遠離不開的性能“老三篇”——效率、尺寸、EMI/噪聲,少有見到一些突破性的新技術(shù)面市。
2019-07-16 06:06:05
作為全球最為著名的技術(shù)榜單之一,《麻省理工科技評論》全球十大突破性技術(shù)具備極大的全球影響力和權(quán)威性,至今已經(jīng)舉辦了18年。每年上榜的技術(shù)突破,有的已經(jīng)在現(xiàn)實中得以應用,有...
2021-07-05 07:25:43
來源: 數(shù)字化企業(yè)作為全球最為著名的技術(shù)榜單之一,《麻省理工科技評論》全球十大突破性技術(shù)具備極大的全球影響力和權(quán)威性,至今已經(jīng)舉辦了18年。每年上榜的技術(shù)突破,有的已經(jīng)在...
2021-07-05 07:35:37
ADI 推出用于4G 蜂窩基站的突破性射頻電路 -- 新型高集成度 RF 混頻器和調(diào)制器可實現(xiàn)高密度射頻卡,提升 LTE 和 4G 基站的
2009-10-15 11:07:29503 Cree公司推出一款新的突破性照明級LED
Cree 公司日前宣布推出了一款新的突破性照明級 LED,可徹底淘汰低能效燈泡。XLamp® MPL EasyWhite LED 具有高性能、色彩一致和流明
2010-02-26 10:49:17703 領(lǐng)先的半導體技術(shù)供應商硅芯光電科技有限公司(Silicon Core Technology)推出用于室內(nèi)應用的突破性1.9mm點距LED顯示面板技術(shù)。
2011-12-22 10:03:41656 科銳公司(Nasdaq: CREE)日前宣布推出突破性的XLamp XB-D LED,加速推動新一代主流LED照明的普及。XLamp XB-D LED是第一款采用最新科銳創(chuàng)新技術(shù)平臺的LED,將照明級LED帶入性價比的新紀元。
2012-01-16 09:24:071730 Imagination Technologies近日與華為海思簽署了包括圖形、視頻以及顯示的多個PowerVR核心授權(quán)許可協(xié)議。這項許可協(xié)議包括PowerVR Series 6的成員之一“Rogue”。
2012-05-07 09:33:061217 Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面積最小的新成員,將有助于實現(xiàn)OpenGL ES 3.0的普及。
2013-02-28 16:06:531258 Imagination Technologies (IMG.L) 近日宣布,推出新一代的 PowerVR Rogue 圖形處理 (GPU) 架構(gòu),以將此深受市場歡迎的架構(gòu)的性能推升到新的水平,并通過
2014-01-13 13:32:301428 Imagination Technologies (IMG.L)推出新款適用于 Android 的 PowerVR Imaging Framework 成像框架 (PowerVR imaging
2015-01-09 14:16:111049 Technologies在其一款支持光線追蹤技術(shù)的圖形處理器 (GPU) PowerVR Wizard GR6500 的內(nèi)部驗證流程中,部署了 Veloce? 硬件仿真平臺的虛擬測試平臺加速 (TBX) 技術(shù)。
2015-12-21 16:41:091429 2016 年 2 月 26 日─ Imagination Technologies 宣布,推出適用于大眾市場的新系列 PowerVR GPU 產(chǎn)品,為成本敏感市場設(shè)立了性能、功耗與面積的新標準。
2016-02-26 11:11:25735 PowerVR 光線追蹤技術(shù)將以軟件應用方式集成在即將上市的 Unity 版本中,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能。通過這一新的工具,美術(shù)設(shè)計師能夠在方便、易于使用的工作流程中快速設(shè)計并實現(xiàn)先進光線效果的可視化。
2016-03-25 15:10:351028 Imagination 細分市場營銷副總裁 Volker Politz 表示:“今年年初,我們展示了 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤 GPU,它能在光線追蹤場景中達到臺式機
2016-06-29 18:06:32964 了基礎(chǔ)。
Imagination已經(jīng)與OTOY進行合作,把PowerVR光線追蹤技術(shù)融入到即將推出的OctaneRender 4渲染引擎中,可用于開發(fā)虛擬現(xiàn)實、游戲和劇場式內(nèi)容。
2016-07-27 11:02:361284 來看像是一個復雜的離線處理過程,但是受益于可見的周圍物體,光線追蹤正成為一個越來越可行的選擇。 談到我們的PowerVR 光線追蹤硬件平臺,基于分布的延遲渲染光柵化功能與負責光線追蹤的模塊單元練習緊密,這就給我們提供了一種選擇
2017-02-09 14:40:11587 光線類型 GLSL中的默認光線有以下隱式的內(nèi)置變量: raytypeIMG { highp vec3 gl_OriginIMG; highp vec3 gl_DirectionIMG; highp
2017-02-09 15:45:12289 本文我將對PowerVR光線追蹤團隊創(chuàng)建的API進行簡要介紹。該API允許開發(fā)人員訪問Wizard 架構(gòu)的PowerVR光線追蹤硬件。我將簡單概述硬件層發(fā)生的物理變化及其相比傳統(tǒng)的GPU所變
2017-02-09 15:47:11396 在2016年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,出于Rogue架構(gòu)的高效性,PowerVR繼續(xù)成為移動設(shè)備高端圖形的標準。本文展示的是預覽版。 移動設(shè)備和控制臺的實時光線追蹤 大會上第一個演示的產(chǎn)品來自
2017-02-10 04:52:11212 光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來令人驚艷的真實效果 Imagination Technologies和中國3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動光線追蹤技術(shù)應用于虛擬現(xiàn)實 (VR) 設(shè)備
2017-02-10 05:58:04182 Imagination為移動設(shè)備、虛擬平臺和其他嵌入式圖像平臺提供了世界領(lǐng)先的解決方案,其中,行業(yè)頂尖的PowerVR GPU就已坐擁全世界近20多億的用戶。 在今年的游戲開發(fā)者大會(GDC
2017-02-10 06:33:11103 路徑的模型”。一旦實現(xiàn)就將徹底顛覆現(xiàn)在的光柵化渲染技術(shù),它幾乎完美還原一個真實的世界,幫發(fā)燒友成就真正電影化的游戲圖形應用。Intel、NVIDIA、AMD等行業(yè)公司都在其中投入了巨大的精力。但是使用光線追蹤技術(shù)的運算量異常龐大,這么多年來的歷代顯卡都無法勝任
2017-02-10 07:14:30281 PowerVR? 光線追蹤技術(shù)可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能 Imagination Technologies 宣布,該公司將與 Unity 合作推出光照貼圖
2017-02-10 10:19:11205 在過去的十年,圖形化在移動終端中發(fā)生了令人難以置信的變化。 2001年Imagination創(chuàng)造性的推出了用于移動終端的PowerVR系列GPU。從那時起,每一個PoewerVR圖形架構(gòu)的發(fā)布版本
2017-02-10 10:26:42157 。 OpenVX 是一個開放、免版稅的跨平臺標準,可用于加速電腦視覺應用。它能實現(xiàn)電腦視覺處理的性能與功耗優(yōu)化,對面部、身體和手勢追蹤、智能視頻監(jiān)控
2017-02-10 13:47:11195 在上一篇文章中,我們闡述了PowerVR光線追蹤API的基本知識,包括場景生成和光線處理。在本文中,我們將展示如何有效地使用這些光線來呈現(xiàn)不同的效果,并將其結(jié)果與光柵化進行對比。 以下視頻即光線工廠
2017-02-23 11:34:111575 本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因為移動端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實現(xiàn)全局光線追蹤。移動端游戲社區(qū)都想實現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111072 去年,我們推出了一系列PowerVR光線追蹤的演示,其設(shè)計旨在顯著改善實時和離線渲染的美感。其中,有一個不錯的案例是將交互光照貼圖功能嵌入在即將發(fā)布的 Unity 5升級版中。盡管
2017-04-14 11:37:261624 英國ImaginaTIon可以說與ARM一樣在全球赫赫有名,其自主開發(fā)的PowerVR自誕生以來一直是全球圖形、GPU計算和視覺IP市場領(lǐng)導者,IBM和飛思卡爾都曾經(jīng)獨獨青睞PowerVR
2017-06-07 13:58:18126 ,而光線追蹤技術(shù)一直被認為是計算機圖形學中的“圣杯”,其使得超寫實光照的開發(fā)更加簡單明了。Imagination的PowerVR Wizard GR6500架構(gòu)是圖形處理單元(GPU)的設(shè)計,集成了有效
2018-04-27 11:09:001192 光線追蹤(Ray Tracing)其實并不是什么新鮮技術(shù),但因為需要實時計算畫面中所有光線的發(fā)射、折射效果,對硬件要求極高,電影畫面中每一幀渲染都得幾個小時。 所以現(xiàn)在的GPU使用的都是光柵化渲染
2018-03-26 07:42:015359 光線追蹤(Ray tracing)是三維計算機圖形學中的特殊渲染算法,跟蹤從眼睛發(fā)出的光線而不是光源發(fā)出的光線,通過這樣一項技術(shù)生成編排好的場景的數(shù)學模型顯現(xiàn)出來。這樣得到的結(jié)果類似于光線投射與掃描
2018-04-19 14:59:529697 Imagination Technologies 和 OTOY 共同發(fā)布突破性的硬件加速渲染平臺,其中集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。
2018-05-11 09:38:00973 在基本光線追蹤算法中,只追蹤有限數(shù)目的光線。
2018-05-11 15:58:5716635 這個RTX光線追蹤技術(shù),就是Nvidia前段時間在GDC2018上推出的,號稱可以利用光線追蹤模擬更完美的光照質(zhì)感,秒殺傳統(tǒng)的光柵渲染的一項技術(shù)。
2018-05-12 10:27:114400 近期,在美國圖形與互動技術(shù)大會Siggraph 2018發(fā)布會上,Nvidia在顯卡中更新了一項全新的技術(shù),轟動了業(yè)界人士。這就是號稱全球首款光線追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02191 目前渲染的標準方法是光柵化(rasterization),這是一種局部光線渲染方法。它是將從其他表面反射的光也算作在內(nèi),例如鏡子中的光線。這對倒影或影子的渲染非常重要。例如,加入我們想對水面反射
2018-10-08 09:24:2219397 關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01231 NVIDIA今年推出的圖靈架構(gòu)率先支持了實時光線追蹤,以致于老黃宣稱圖靈架構(gòu)是統(tǒng)一渲染架構(gòu)以來最大的一次架構(gòu)升級。NVIDIA現(xiàn)在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯卡支持RTX光線追蹤技術(shù),AMD那邊又會如何回應呢?
2018-11-13 10:35:531162 Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學建模技術(shù)來實現(xiàn)的最前沿真實圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場。
2019-05-13 08:40:343211 Vulkan推進組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個跨平臺、跨系統(tǒng)的開放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時間宣布支持。
2020-03-18 15:28:291991 通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術(shù)來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:121896 Imagination今天發(fā)布了新一代IMG B系列移動GPU,同時預告將在明年發(fā)布下一代IMG C系列,最大亮點就是加入對光線追蹤的支持,這在移動設(shè)備上還是第一次!
2020-10-14 10:13:42939 光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471643 回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:296 日,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位主辦的2020年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會暨第一屆“登云獎”頒獎典禮在北京順利舉行。Imagination 公司的光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù)憑借先進的性能獲評最佳云游戲解決方案大獎。 Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決
2021-02-05 11:41:131627 導語:不久前,Imaginantion 發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)(Ray Tracing Levels System),該系統(tǒng)面向一系列架構(gòu),不僅是Imagination的PowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305 Imagination 公司技術(shù)產(chǎn)品管理高級總監(jiān) Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術(shù)的觀點以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔任
2021-03-02 15:35:491674 Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動游戲中。
2021-05-06 10:09:10561 PowerVR SDK旨在支持各類圖形處理和GPU計算應用開發(fā),現(xiàn)在包含4個光線追蹤實現(xiàn)的代碼示例。
2021-05-13 11:11:161545 PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級架構(gòu),它可以加速和卸載更多來自著色器內(nèi)核的光線追蹤計算。
2021-11-05 16:15:261616 對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細膩的光照表現(xiàn)和寫實的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:181637 不久前,Imagination 推出了全新的IMG CXT GPU IP,其所帶來的光線追蹤技術(shù)一直備受行業(yè)關(guān)注。
2021-12-17 09:48:141555 在2021年11月初,我們宣布了不僅是Imagination GPU歷史上的一個重要里程碑,同時在我們看來,也是整個GPU歷史上的一個重要的里程碑:即IMG CXT,這是我們第一個可用于IP授權(quán)許可的支持光線追蹤的GPU核。
2021-12-20 17:12:281423 PowerVR Photon 架構(gòu)有哪些全新性能?與軟件級光線追蹤相比,硬件級的光線追蹤優(yōu)勢在哪兒?被稱為業(yè)界首個移動端光線追蹤架構(gòu),采用了怎樣的獨有技術(shù)?這些問題都將在此次課程中得到一一解答。
2022-01-04 09:47:581797 ,開發(fā)人員獲得了比以往任何時候都更準確、更快地渲染陰影的能力。在Imagination,我們相信光線追蹤在未來實時渲染中的潛力,并一直在尋求可能的界限突破。這篇博文將簡要介紹如何生成具有硬陰影的完全光線
2022-04-06 12:59:46877 引擎,Imagination運行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來的零售設(shè)備。Imagination的PowerVR開源GPU驅(qū)動程序已經(jīng)被Mesa 3D圖形庫所接受,開啟了為Kernel貢獻代碼的進程。這是為開發(fā)者創(chuàng)建開放生態(tài)系統(tǒng)方面的一個重要里程碑。
2022-04-06 13:07:411695 8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002 為了幫助智能電話主芯片廠商擺脫同質(zhì)化的局面,Imagination又推出了基于硬件的實時光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù),可以在移動平臺上實現(xiàn)PC級的光線追蹤效果,從而可以幫助移動電話制造商在云游戲和元宇宙等新場景興起之時做好充分準備。
2022-08-22 11:38:27874 NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現(xiàn)出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:462297 今年,Imagination技術(shù)團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05579 2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實時的、基于硬件的光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動設(shè)備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設(shè)備的面積和功率限制
2023-02-13 14:10:02412 圖形技術(shù)中的光線追蹤技術(shù)現(xiàn)在是臺式機和游戲主機的主流應用技術(shù),取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現(xiàn)在是時候?qū)⑵鋬?yōu)點應用到移動設(shè)備上了。
2023-03-14 17:40:29602 來源:電子工程專輯作者:黃燁鋒今年是Imagination的PowerVR架構(gòu)誕生30周年——電子工程專輯最近特別采訪了Imagination,以期了解這段頗具傳奇色彩的架構(gòu)歷史
2022-10-19 11:24:46520 。Imagination中國區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線追蹤技術(shù)的發(fā)展歷程,以及最新發(fā)布的移動平臺光線追蹤架構(gòu)Photo
2022-11-02 17:17:05268 今年,Imagination技術(shù)團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13909 、反射、折射等過程,最終計算出這條光線的顏色和亮度。通過對每個像素重復這個過程,就可以得到整個圖像的渲染結(jié)果。光線追蹤的歷史光線追蹤的概念最早可以追溯到20世紀6
2023-10-10 10:08:19525
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