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電子發(fā)燒友網(wǎng)>處理器/DSP> OTOY 和 Imagination 推出用于電影即時渲染的 突破性 PowerVR 光線追蹤硬件平臺

OTOY 和 Imagination 推出用于電影即時渲染的 突破性 PowerVR 光線追蹤硬件平臺

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硬件加速的PowerVR光線追蹤API(二)

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硬件加速的PowerVR光線追蹤API(一)

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【驚呆!】光線追蹤效果竟然這么震撼!

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本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因為移動端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實現(xiàn)全局光線追蹤。移動端游戲社區(qū)都想實現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動端,并推出PowerVR光線追蹤硬件IP核。
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詳解PowerVR Wizard GR6500架構(gòu)的光線追蹤

,而光線追蹤技術(shù)一直被認為是計算機圖形學中的“圣杯”,其使得超寫實光照的開發(fā)更加簡單明了。ImaginationPowerVR Wizard GR6500架構(gòu)是圖形處理單元(GPU)的設(shè)計,集成了有效
2018-04-27 11:09:001192

光線追蹤技術(shù)使得PC畫質(zhì)革命爆發(fā)游戲秒變電影

光線追蹤(Ray Tracing)其實并不是什么新鮮技術(shù),但因為需要實時計算畫面中所有光線的發(fā)射、折射效果,對硬件要求極高,電影畫面中每一幀渲染都得幾個小時。 所以現(xiàn)在的GPU使用的都是光柵化渲染
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光線投射,光線追蹤與路徑追蹤的概念與區(qū)別

光線追蹤(Ray tracing)是三維計算機圖形學中的特殊渲染算法,跟蹤從眼睛發(fā)出的光線而不是光源發(fā)出的光線,通過這樣一項技術(shù)生成編排好的場景的數(shù)學模型顯現(xiàn)出來。這樣得到的結(jié)果類似于光線投射與掃描
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讓游戲廠商趨之若鶩的RTX光線追蹤,到底神奇在何處呢?

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2018-05-12 10:27:114400

光線追蹤技術(shù),真能給游戲領(lǐng)域帶來跨時代發(fā)展?

近期,在美國圖形與互動技術(shù)大會Siggraph 2018發(fā)布會上,Nvidia在顯卡中更新了一項全新的技術(shù),轟動了業(yè)界人士。這就是號稱全球首款光線追蹤顯卡Quadro RTX系列,可以讓游戲與電影
2018-09-13 11:31:02191

什么是光線追蹤技術(shù),以及它的歷史?

目前渲染的標準方法是光柵化(rasterization),這是一種局部光線渲染方法。它是將從其他表面反射的光也算作在內(nèi),例如鏡子中的光線。這對倒影或影子的渲染非常重要。例如,加入我們想對水面反射
2018-10-08 09:24:2219397

Imagination光線追蹤技術(shù)率先引入移動SoC

關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01231

AMD下一代GPU會不會支持光線追蹤

NVIDIA今年推出的圖靈架構(gòu)率先支持了實時光線追蹤,以致于老黃宣稱圖靈架構(gòu)是統(tǒng)一渲染架構(gòu)以來最大的一次架構(gòu)升級。NVIDIA現(xiàn)在有RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯卡支持RTX光線追蹤技術(shù),AMD那邊又會如何回應呢?
2018-11-13 10:35:531162

Imagination光線追蹤技術(shù)授權(quán)正式為市場提供

Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學建模技術(shù)來實現(xiàn)的最前沿真實圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場。
2019-05-13 08:40:343211

Vulkan光線追蹤技術(shù),實現(xiàn)跨平臺和跨系統(tǒng)

Vulkan推進組織Khronos Group今晚宣布Vulkan的光線追蹤技術(shù),這將是業(yè)界第一個跨平臺、跨系統(tǒng)的開放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一時間宣布支持。
2020-03-18 15:28:291991

Imagination發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)

通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術(shù)來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:121896

Imagination宣布將在明年發(fā)布IMG C系列,將加入光線追蹤的支持

Imagination今天發(fā)布了新一代IMG B系列移動GPU,同時預告將在明年發(fā)布下一代IMG C系列,最大亮點就是加入對光線追蹤的支持,這在移動設(shè)備上還是第一次!
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洞悉光線追蹤加速技術(shù)在圖形處理行業(yè)中的未來

光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471643

叮,你有一份光線追蹤技術(shù)合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:296

Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決方案獎

日,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位主辦的2020年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會暨第一屆“登云獎”頒獎典禮在北京順利舉行。Imagination 公司的光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù)憑借先進的性能獲評最佳云游戲解決方案大獎。 Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決
2021-02-05 11:41:131627

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)?它對游戲意味著什么?

導語:不久前,Imaginantion 發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)(Ray Tracing Levels System),該系統(tǒng)面向一系列架構(gòu),不僅是ImaginationPowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

Imagination 公司技術(shù)產(chǎn)品管理高級總監(jiān) Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術(shù)的觀點以及 Imagination光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔任
2021-03-02 15:35:491674

Imagination和完美世界游戲攜手推進光線追蹤在游戲中的應用

Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動游戲中。
2021-05-06 10:09:10561

Imagination發(fā)布PowerVR軟件開發(fā)套件和工具包重要更新版本,含光線追蹤代碼示例

PowerVR SDK旨在支持各類圖形處理和GPU計算應用開發(fā),現(xiàn)在包含4個光線追蹤實現(xiàn)的代碼示例。
2021-05-13 11:11:161545

Imagination 推出最先進的光線追蹤圖形處理器(GPU)

PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級架構(gòu),它可以加速和卸載更多來自著色器內(nèi)核的光線追蹤計算。
2021-11-05 16:15:261616

移動端的光線追蹤是如何實現(xiàn)的

對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細膩的光照表現(xiàn)和寫實的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:181637

Imagination推出全新IMG CXT GPU IP移動端光線追蹤GPU架構(gòu)

不久前,Imagination 推出了全新的IMG CXT GPU IP,其所帶來的光線追蹤技術(shù)一直備受行業(yè)關(guān)注。
2021-12-17 09:48:141555

Imagination IMG CXT光線追蹤助于為應用程序提供更逼真的陰影和反射

在2021年11月初,我們宣布了不僅是Imagination GPU歷史上的一個重要里程碑,同時在我們看來,也是整個GPU歷史上的一個重要的里程碑:即IMG CXT,這是我們第一個可用于IP授權(quán)許可的支持光線追蹤的GPU核。
2021-12-20 17:12:281423

Imagination Series3NX神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器助力展銳打造其新一代5G智能手機平臺

PowerVR Photon 架構(gòu)有哪些全新性能?與軟件級光線追蹤相比,硬件級的光線追蹤優(yōu)勢在哪兒?被稱為業(yè)界首個移動端光線追蹤架構(gòu),采用了怎樣的獨有技術(shù)?這些問題都將在此次課程中得到一一解答。
2022-01-04 09:47:581797

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場景

,開發(fā)人員獲得了比以往任何時候都更準確、更快地渲染陰影的能力。在Imagination,我們相信光線追蹤在未來實時渲染中的潛力,并一直在尋求可能的界限突破。這篇博文將簡要介紹如何生成具有硬陰影的完全光線
2022-04-06 12:59:46877

借助于O3DE引擎展示采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案

引擎,Imagination運行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來的零售設(shè)備。ImaginationPowerVR開源GPU驅(qū)動程序已經(jīng)被Mesa 3D圖形庫所接受,開啟了為Kernel貢獻代碼的進程。這是為開發(fā)者創(chuàng)建開放生態(tài)系統(tǒng)方面的一個重要里程碑。
2022-04-06 13:07:411695

基于ImaginationPowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進行了題為《移動游戲中如何實現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002

Imagination推出基于硬件又高度靈活的異構(gòu)計算產(chǎn)品組合

為了幫助智能電話主芯片廠商擺脫同質(zhì)化的局面,Imagination推出了基于硬件的實時光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù),可以在移動平臺上實現(xiàn)PC級的光線追蹤效果,從而可以幫助移動電話制造商在云游戲和元宇宙等新場景興起之時做好充分準備。
2022-08-22 11:38:27874

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實現(xiàn)出色光線追蹤性能的應用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強大功能引入光線追蹤應用。
2022-09-14 09:37:462297

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05579

真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案

2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實時的、基于硬件光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動設(shè)備的視覺效果,同時具有高效性。在移動設(shè)備的面積和功率限制
2023-02-13 14:10:02412

IMG DXT光線追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術(shù)中的光線追蹤技術(shù)現(xiàn)在是臺式機和游戲主機的主流應用技術(shù),取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現(xiàn)在是時候?qū)⑵鋬?yōu)點應用到移動設(shè)備上了。
2023-03-14 17:40:29602

Imagination PowerVR架構(gòu)30年:從世嘉游戲機,到芯動桌面顯卡

來源:電子工程專輯作者:黃燁鋒今年是ImaginationPowerVR架構(gòu)誕生30周年——電子工程專輯最近特別采訪了Imagination,以期了解這段頗具傳奇色彩的架構(gòu)歷史
2022-10-19 11:24:46520

Imagination光線追蹤助力開發(fā)者打造優(yōu)質(zhì)移動游戲

Imagination中國區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線追蹤技術(shù)的發(fā)展歷程,以及最新發(fā)布的移動平臺光線追蹤架構(gòu)Photo
2022-11-02 17:17:05268

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13909

光線追蹤:計算機模擬自然光的奧秘

、反射、折射等過程,最終計算出這條光線的顏色和亮度。通過對每個像素重復這個過程,就可以得到整個圖像的渲染結(jié)果。光線追蹤的歷史光線追蹤的概念最早可以追溯到20世紀6
2023-10-10 10:08:19525

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