資料介紹
第一篇 基礎知識
第1章 嵌入式系統與嵌入式的Linux
1.1 無所不在的嵌入式系統
1.1.1 身邊的嵌入式系統
1.1.2 嵌入式系統的特點
1.1.3 RTOS簡介
1.1.4 RTOS在中國
1.2 自由的企鵝——Linux
1.3 本章小結
第2章 Linux概論
2.1 走進自由天地——初識Linux
2.1.1 Linux的成長
2.1.2 Linux與GNU
2.2 Linux常用的版本
2.3 Linux操作系統基本構成
2.3.1 系統概述
2.3.2 Linux內核
2.3.3 系統數據結構
2.3.4 子系統的結構
2.4 Linux的基本指令
2.4.1 Shell
2.4.2 Linux命令的使用說明
2.5 五臟俱全的嵌入式Linux
2.5.1 嵌入式Linux的其他版本
2.5.2 RT-Linux
2.5.3 uClinux
2.6 本章小結
3.1 C語言和Linux
3.1.1 C語言的發展歷史
3.1.2 C語言的特點
3.1.3 C語言和Linux
3.1.4 C語言和嵌入式系統的設計
3.2 GCC編譯器的使用
3.2.1 GNU C編譯器
3.2.2 使用gdb
3.3 使用make
3.3.1 makefile
3.3.2 make命令
3.3.3 makefile變量
3.3.4 在makefile中使用函數
3.4 實例分析
3.5 本章小給
第二篇 開發入門
第4章 嵌入式Linux的開發平臺
4.1 華恒嵌入式Linux開發套件簡介
4.2 軟件系統配置
4.3 uClinux操作系統
4.3.1 uClinux簡介
4.3.2 uClinux的小涮化
4.3.3 uClinux的開發環境
4.3.4 uClinux針對實時件的解決方案
4.3.5 uCinux的內存管理
4.3.6 uClinux系統對進程和線程的管理
4.4 uClinux開發環境的建立
4.4.1 通過源代碼建立開發環境
4.4.2 從所購買的正式發行的CD-ROM安裝
4.4.3 使用minicom
4.5 uCsimm
4.5.1 uCsimm簡介
4.5.2 加入uCsimm的郵件列表
4.6 系統的心臟——CPU
4.6.1 CPU主要特性
4.6.2 CPU各個部分的功能概述
4.7 其他的外圍設備和接口
4.8 本章小結
第5章 嵌入式LinXX的開發
5.1 如何構造一個嵌入式Linux系統
5.1.1 嵌入式Linux系統的概述
5.1.2 關于嵌入式Linux開發的一些問題和概念
5.1.3 構造一個嵌入式Linux的實例
5.2 嵌入式Linux的應用程序的編譯和調試
5.2.1 嵌入式 Linux的應用程序
5.2.2 gcc在嵌入式Linux系統中的使用
5.2.3 GNU的鏈接工具——ld
5.2.4 嵌入式Linux程序的調試——使用gdb
5.3 應用軟件的開發
5.3.1 建立開發環境
5.3.2 熟悉開發環境
5.3.3 在開發板上編寫應用程序
5.4 本章小結
第三篇 應用與提高
第6章 嵌入式Linux網絡功能的實現
6.1 連接入互聯網的嵌入式系統
6.1.1 嵌入式固特網技術的興起與前景
6.1.2 嵌入式Internet的應用
6.1.3 嵌入式Internet的原理
6.2 使用Linux來構建嵌入式網絡設備
6.2.1 低成本的嵌入式網絡電器設備
6.2.2 使用Linux將8/16位的嵌入式設備接入互聯網
6.3 Linux下的網絡編程
6.3.1 TCp/ IP協議概述
6.3.2 Linux環境下的socket編程
6.3.3 應用實例:網口通信
6.4 連接上web
6.4.1 HTTP協議
6.4.2 一個簡單的Web服務器的樣例
6.5 本章小結
第7章 嵌入式Linux下的串行通信
7.1 串行口的物理標準
7.1.1 關于總線
7.1.2 RS-232串行口
7.2 Linux下的串行通信編程
7.2.1 串行通信的基礎
7.2.2 串行口的設置
7.2.3 MODEM的通信
7.2.4 串行編程進階
7.3 串行通個字的實例
7.4 本章小結
第8章 嵌入式Linux系統的鍵盤和LCD
8.1 嵌入式系統所用到的鍵盤和LCD
8.2 為嵌入式系統接上小鍵盤實例
8.3 LCD的顯示和控制
8.3.1 LCD的控制與uClinux對LCD的支持
8.3.2 應用程序的編制
8.4 本章小結
第四篇 專題討論
第9章 嵌入式實時操作系統與實時Linux
9.1 嵌入式實時操作系統簡介
9.1.1 RTOS的要求
9.1.2 各種流行的實時操作系統
9.1.3 實時系統的設計
9.2 實時Linux——RT-Linux
9.2.1 RT-Linux綜述
9.2.2 RT-Linux的實時內核
9.2.3 RT-Linux的實現機理
9.3 RT-Linux下的編程
9.3.1 RT-Linux的API
9.3.2 RT-Linux的編程方法示例
9.3.3 程序原理
9.3.4 程序實現
9.3.5 例9-5執行結果
9.4 嵌入式RT-Linux的設計
9.4.1 將 RT-Linux嵌入
9.4.2 設計嵌入式RT-Linux
9.5 本章小結
第10章 嵌入式LinuX圖形用戶界面
10.1 嵌入式系統的圖形用戶界面概述
10.1.1 圖形用戶界面
10.1.2 嵌入式系統下的圖形用戶界面
10.1.3 嵌入式Linux環境下的GUI
10.2 MiniGUI
10.2.1 MiniGUI的起源
10.2.2 MiniGUI的重要特色
10.2.3 MiniGUI的結構
10.2.4 面向對象技術的運用
10.2.5 MiniGUI的算法
10.3 MiniGUI下的Native Engine
10.3.1 開發私有引擎的必要性
10.3.2 Native Engine的結構
10.3.3 鼠標驅動程序
10.3.4 鍵盤驅動程序
10.3.5 圖形驅動程序
10.3.6 Native Engine的典型應用
10.4 嵌入式Linux下圖形用戶界面的展望
10.5 本章小給
第11章 uClinux的移植
11.1 uClinux的移植簡介
11.2 交叉開發工具
11.3 設備驅動程序
11.4 本章小結
第12章 嵌入式Linux的存儲設備
12.1 使用緊縮閃存卡進行系統設計
12.1.1 Compactflash適配器
12.1.2 安裝硬件
12.1.3 安裝軟件
12.1.4 將Compactflash分區并格式化
12.1.5 構建嵌入或內核
12.1.6 構建root文件系統
12.1.7 設置Webserver
12.1.8 安裝Boot Loader
12.1.9 測試系統
12.1.10 結論
12.2 使用EPROM進行系統設計
12.2.1 概況
12.2.2 系統操作
12.2.3 開發過程
12.2.4 實驗結果
12.3 嵌入式Linux的網絡存儲設備
12.4 本章小結
第13章 嵌入式Linux與Java
13.1 Java和嵌入式系統
13.2 嵌入式Linux和Java
13.3 本章小結
結束語
附錄A GNU GPL——GNU通用公共許可證
附錄B GDB遠程串行通信協議
附錄C 嵌入式Linux開發的相關網絡資源
嵌入式Linux技術是近年來發展最為迅猛、最受人們關注的一門新興技術。本書分為四篇。第一篇是基礎知識,包括第1章到第3章,簡要介紹了嵌入式Linux操作系統的基本原理和編程技巧。第二篇是開發入門,包括4、5兩章,介紹了所采用的開發平臺、開發模式和調試方法。第三篇是應用與提高,包括第6章到第8章,介紹了基于uClinux開發平臺進行嵌入式Linux開發的網絡通信、添加小鍵盤和LCD的顯示、時鐘機制、時程控制與多任務等。第四篇是專題討論,包括第9章到第13章,以專題的方式討論了實時Linux、嵌入式Linux的圖形用戶界面、uClinux的移植、嵌入式Linux的存儲器、在設計中使用Java等。在附錄中包括了通用公共產權說明(GPL)、GDB調試器串行通信協議和嵌入式Linux的重要網上資源。
- 嵌入式Linux路線
- 嵌入式Linux network
- 嵌入式linux報警,嵌入式Linux下LED報警燈驅動設計及編程.doc
- 嵌入式Linux的Qt
- 嵌入式Linux input
- 嵌入式Linux UART
- 嵌入式 Linux
- 嵌入式linux開發 周立功,嵌入式linux開發教程 周立功
- 嵌入式Linux CAN
- 嵌入式linux簡介
- 嵌入式Linux應用程序例程
- 嵌入式LINUX開發基礎知識 261次下載
- 嵌入式Linux和嵌入式Linux開發環境說明
- 嵌入式Linux系統開發基礎
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