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游戲操作:通過鼠標點擊操作,設置路障,圍住神經貓,當成功圍住神經貓時,游戲勝利。當神經貓逃離地圖邊緣,游戲失敗。
下圍棋的程序,實現了界面切換,選擇路數,和圍棋規則,也實現了點目功能,不過只有當所有死子都被提走才能點目,不然不準確。
Player1 玩家通過 W、S 按鍵控制左板上下移動,Player2 玩家通過 O、L 按鍵控制右板上下移動。在游戲過程中,小球的速度會隨著接觸木板的...
算法部分想了很久,也參考了網上的其他游戲的。原理主要就是:遍歷每個空閑的點,根據下在那個點后連成的棋形來判斷其分值,再選出分值最高的位置并返回給游戲函數。
C/C++實現球球大作戰(高仿版),全源碼分享帶你輕松完成!
《球球大作戰》雖然在玩法上類似于大球吃小球的模式看起來很單薄。但是在游戲過程中會出現無數種意外情況,這就需要玩家運用一系列策略來達到不被吃和吃掉別人球的...
玩家被困在一個迷宮里,擁有一盞油燈,油燈能夠照亮以玩家為中心的一片圓形區域,隨著時間的流逝,油燈的照明力會逐漸下降,迷宮內隨機分布著一些加油站(黃色的圓...
貪吃蛇游戲大家都玩過,它的玩法也很簡單:用游戲按鍵上下左右控制蛇的方向,尋找吃的東西,每吃一口就能得到一定的積分,而且蛇的身子會越吃越長,身子越長玩的難...
通過鼠標左右鍵或者鍵盤 A、D 按鍵及左右方向鍵控制小球左右移動,木板會不斷上升,小球到底認定游戲結束,按下鍵盤后小球會加速到一個最大速度,小球在木板上...
用VS寫了一個小小的游戲,在界面右側有運行時間,接到的小球個數等信息,有 10 個小球下落,玩家可以控制一個盒子左右移動(方向鍵),來接小球,按 Esc...
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