元宇宙虛擬現(xiàn)實(shí)股票有哪些?元宇宙虛擬現(xiàn)實(shí)股票有歌爾股份、佳創(chuàng)視訊、國(guó)光電器、水晶光電、湯姆貓、寶通科技、風(fēng)語(yǔ)筑、超圖軟件、天下秀、中青寶、數(shù)碼科技、順網(wǎng)科技、絲路視覺、凱撒文化、萬(wàn)興科技、昆侖萬(wàn)維、數(shù)碼視訊、完美世界、共達(dá)電聲等概念股公司。
2021-11-07 11:07:52
5700 元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別?元宇宙其實(shí)就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實(shí),一個(gè)數(shù)字與現(xiàn)實(shí)世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實(shí),元宇宙的實(shí)現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:31
5274 虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無(wú)限的可能性。
2021-10-12 15:15:27
3269 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它
2021-09-14 18:26:23
3122 VR(VirtualReality,虛擬現(xiàn)實(shí))是一堆點(diǎn)和線所組成的,雖然是一堆線和點(diǎn)所組成的,如果有聲音的配合,這才叫虛擬現(xiàn)實(shí)。在網(wǎng)絡(luò)上,虛擬現(xiàn)實(shí)的聲音可做到環(huán)繞的效果,讓聲音來表達(dá)物體的方位,所以
2021-03-29 14:49:37
1003 VRML(虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言)是以虛擬現(xiàn)實(shí)為特征的3D Web技術(shù)的核心,它是一種描述交互式三維對(duì)象和世界的文件格式,它允許你去描述一個(gè)現(xiàn)有的或想象的景物并將它放入虛擬的三維環(huán)境中。隨著國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)
2021-03-28 09:07:21
1282 
2020年以來,5G商用化進(jìn)程的加速和新冠肺炎疫情背景下“非接觸式”經(jīng)濟(jì)的新需求為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了新的機(jī)遇。虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在支撐服務(wù)疫情防控、加快企業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn)、強(qiáng)化服務(wù)保障、提高抗疫
2021-02-22 09:09:38
3471 1月14日電 (何蓬磊)西藏首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱:VR協(xié)會(huì))14日在拉薩揭牌,將助力西藏虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自主創(chuàng)新與科學(xué)發(fā)展。
2021-01-15 11:17:29
1321 所謂vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互相結(jié)合的技術(shù)。從理論上來講,vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以構(gòu)建和感受虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它借助計(jì)算機(jī)生成一種虛擬環(huán)境,使訪客沉浸到該環(huán)境中。
2021-01-13 10:07:18
1891 ,AR)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成各種虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)利用計(jì)算機(jī)生成一種逼真
2021-01-11 11:06:16
13877 
隨著VR教育產(chǎn)品在全國(guó)范圍的不斷推廣,VR教育已成為大家關(guān)注的焦點(diǎn)。世界各地的中小學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已廣泛應(yīng)用于教室,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)已逐漸成為一種趨勢(shì),也已成為信息技術(shù)領(lǐng)域新星。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的商業(yè)化和
2020-10-13 15:29:35
811 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價(jià)值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:39:20
2971 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:37:28
2138 虛擬現(xiàn)實(shí)vr在教育領(lǐng)域的滲透和應(yīng)用,將為推動(dòng)教育和發(fā)展提供有利條件,vr技術(shù)真實(shí)的臨場(chǎng)感和沉浸式體驗(yàn),有助于促進(jìn)教育均衡,縮短城鄉(xiāng)、區(qū)域資源配置差距。VR虛擬現(xiàn)實(shí)可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)實(shí)用技能,特別是在建筑和設(shè)計(jì)方面,為老師和學(xué)生提供了眾多方便和可能。
2020-09-17 16:46:43
5234 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:03:59
2458 虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當(dāng)裝置,自然地對(duì)虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。
2020-09-02 16:36:49
1877 謀求重生的 Google Glass 和微軟的 Hololens 近兩年攪動(dòng)了整個(gè)科技圈,引爆了人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)的無(wú)限期望。錢學(xué)森先生將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)翻譯為“靈境技術(shù)”,很形象的反應(yīng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,那就是重建一個(gè)真實(shí)的世界,并且還要讓人能夠走進(jìn)去。
2020-07-27 15:59:51
736 智瑟設(shè)計(jì):任何虛擬現(xiàn)實(shí)或者模擬現(xiàn)實(shí)都離不開現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),說白了,就是在虛擬世界模擬現(xiàn)實(shí)世界的仿真技術(shù)。了解了初步的概念性的東西,對(duì)于其二者之間的關(guān)系及聯(lián)系就很能理清楚。
2020-07-27 15:49:43
371 在VR中,傳統(tǒng)的屏幕消失了,人們真正走進(jìn)虛擬世界,不僅僅用眼睛觀看,還用整個(gè)身體與環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),這就帶來了前所未有的真實(shí)感、沉浸感和立體感,以及和虛擬世界的交互。
2020-07-27 15:39:18
442 看過《頭號(hào)玩家》的用戶,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲有一定的認(rèn)知,而今天所要介紹的虛擬現(xiàn)實(shí)皮膚,其實(shí)就有點(diǎn)兒類似于《頭號(hào)玩家》里的穿戴裝備,可以讓用戶通過一塊“皮膚”,真實(shí)感受到虛擬現(xiàn)實(shí)中的虛擬物體的技術(shù)。
2020-07-27 15:34:17
249 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:16:51
25183 本文主要闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的五大關(guān)鍵技術(shù)及四大種類。
2020-07-22 16:10:46
11482 “虛擬現(xiàn)實(shí)概念股有水晶光電(002273)、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)(002280)、柏堡龍(002776)、暴風(fēng)科技(300431)、奮達(dá)科技(002681)等。”另外還有以下幾個(gè):
2020-07-22 15:58:25
1934 虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:38:28
1627 虛擬現(xiàn)實(shí)是新生代的信息交互技術(shù),近年來隨著它不斷發(fā)展和完善,迅速在各個(gè)領(lǐng)域和行業(yè)都得到了廣泛應(yīng)用,對(duì)人們的知覺體驗(yàn)有著良好的增強(qiáng)作用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,能將大量字母、數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成比原始數(shù)據(jù)更容易
2020-07-15 15:42:19
1137 傳統(tǒng)的消防緊急訓(xùn)練是以課堂為基礎(chǔ)的,有文字,圖片和視頻。 這種方法通常不起作用。 事故發(fā)生后,大多數(shù)人仍然沒有意識(shí)到事故的嚴(yán)重。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的結(jié)合,再加上傳統(tǒng)的應(yīng)急知識(shí),使得應(yīng)急演習(xí)變得真實(shí)、安全、可靠,虛擬消防應(yīng)運(yùn)而生?
2020-07-15 15:36:32
828 的方式與虛擬環(huán) 境中的物體進(jìn)行交互作用、相互影響,從而獲得親臨等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí) = virtual + reality。
2020-07-13 15:00:24
1599 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺等感官的模擬,讓用戶如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。
2020-07-13 14:50:41
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在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變一切的人; 另一種是還沒有體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)的人。 但是現(xiàn)實(shí)比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:55:09
1263 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:53
3447 淺談關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類:桌面式VR系統(tǒng)(DesktopVR)、分布式VR系統(tǒng)(DistributedVR)、增強(qiáng)式VR系統(tǒng)(AugmentedVR)、沉浸式VR系統(tǒng)(ImmersiveVR)。
2020-06-12 16:22:41
2670 在本期的虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)中,了解虛擬現(xiàn)實(shí)疾病和一些有助于讓用戶體驗(yàn)更舒適、更沉浸的技巧。
2018-09-05 15:06:35
797 隨著游單機(jī)游戲的逼真度和沉浸感逐年增高,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也逐漸走進(jìn)人們的視野中。
2020-05-28 09:24:52
1283 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:49:23
1328 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已在地產(chǎn)、家裝、旅游、教育等多個(gè)領(lǐng)域有了成功的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域也是指日可待。VR醫(yī)療領(lǐng)域的新商機(jī)可能是模擬學(xué)習(xí)各種手術(shù)操作、臨床治療中的各種應(yīng)急培訓(xùn)等。
2020-05-22 16:56:32
2176 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:37:58
1640 未來,我們會(huì)像生活在現(xiàn)實(shí)世界中一樣生活在虛擬世界中。techradar上Becca Caddy的一篇文章探討了如何讓人的身體進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的問題。
2020-05-06 10:04:51
802 未來幾年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用將更加普及。在游戲及其它眾多領(lǐng)域,它們?cè)缫寻l(fā)揮重要作用。
2020-04-21 09:43:10
543 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),經(jīng)歷了起伏,每個(gè)人都會(huì)理解“理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)是骨”這句話,如果你想問虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以給我們嗎?這么巧,虛擬技術(shù)來彌補(bǔ)缺陷帶來的現(xiàn)實(shí)的殘酷,這不是一般的技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)。
2020-02-20 16:14:27
1696 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2019-12-24 09:43:43
826 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)最近幾年是越來越熱。現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)游戲已經(jīng)是家喻戶曉,包括連上小學(xué)一年級(jí)的小學(xué)生都已經(jīng)知道虛擬現(xiàn)實(shí)是什么樣的東西了。
2019-08-27 09:47:42
377 2019年將是虛擬現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)幻之年。它是正在改變我們生活、社交和工作方式的技術(shù)之一,并且正以更快的速度前進(jìn)發(fā)展著。
2019-08-26 09:48:08
300 2019年將是虛擬現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)幻之年。它是正在改變我們生活、社交和工作方式的技術(shù)之一,并且正以更快的速度前進(jìn)發(fā)展著。
2019-08-17 11:40:13
2292 說到VR科技展示中心,要說到云南的石窟大佛全景展示最引人注目了,不但引來了大批的觀眾圍觀,而且還提供了VR虛擬現(xiàn)實(shí)的服務(wù),只要游客帶上VR眼鏡就能任意的走進(jìn)虛擬世界,畫面中,游客身居半空將云南石窟的十八尊大佛看得清清楚楚,十分的神奇。
2019-08-15 09:48:52
140 基于技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)營(yíng)造出的仿真系統(tǒng)和模擬環(huán)境為不少行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)打開了新的突破口。我國(guó)也已把虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新動(dòng)能,大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基地,為更多行業(yè)創(chuàng)造發(fā)展機(jī)遇。
2019-08-07 15:45:36
414 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)稱 VR 技術(shù),同時(shí)也被叫做靈境技術(shù),是針對(duì)圖像進(jìn)行數(shù)字化處理,并包含了圖形學(xué)、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、人工智能、傳感器與高分辨率顯示等技術(shù),將人們的五感融合在一起,形成真實(shí)虛擬三維空間的信息集成技術(shù)系統(tǒng)。
2019-08-04 09:38:57
5884 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個(gè)新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實(shí)全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實(shí)全景到底是什么?
2019-07-14 09:40:18
1900 Admix是一個(gè)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)貨幣化平臺(tái),現(xiàn)已推出用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)環(huán)境的世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告。
2019-06-12 09:51:16
2623 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要技術(shù)構(gòu)成:虛擬世界的生成,人與虛擬世界的自然交互;識(shí)別用戶各種形式的輸入,并實(shí)時(shí)生成相應(yīng)的反饋信息;模型的建立,虛擬聲音的生成,管理,現(xiàn)實(shí),數(shù)據(jù)庫(kù)的建立管理;整個(gè)虛擬世界中所有物體的各方面信息。
2019-05-23 00:33:01
3592 對(duì)于許多人來說,虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)讓你想起電影黑客帝國(guó)和頭號(hào)玩家。置身于一個(gè)可以與計(jì)算機(jī)生成的角色互動(dòng)的數(shù)字世界,這將在未來實(shí)現(xiàn)。
2019-05-17 10:03:12
411 VR(虛擬現(xiàn)實(shí)):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-05-16 11:20:34
2418 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2019-03-22 16:37:38
5705 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)最近是一個(gè)很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,技術(shù)相對(duì)成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對(duì)未來教育發(fā)展又會(huì)有什么影響。
2019-01-24 16:05:12
3983 Facebook在名為“Representing Real-World Objects With a Virtual Reality Environment(表征包含在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的真實(shí)世界對(duì)象
2019-01-28 09:50:57
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三星在2016年發(fā)布的一份調(diào)查報(bào)告稱,只有大約2%的教師體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但有不少人對(duì)將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入課堂極為感興趣。這項(xiàng)調(diào)查還提到,科學(xué)、社會(huì)研究和歷史領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的潛力比較大。
2019-01-19 17:52:02
592 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:12:17
6796 為加快我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用創(chuàng)新,培育信息產(chǎn)業(yè)新增長(zhǎng)點(diǎn)和新動(dòng)能,近日工業(yè)和信息化部印發(fā)了《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(以下簡(jiǎn)稱《指導(dǎo)意見》)。
2018-12-31 09:52:35
580 迪士尼日前向美國(guó)專利及商標(biāo)局提交了一份與VR相關(guān)的專利,其主要目的是支持在虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的接球等活動(dòng),提高用戶沉浸在虛擬環(huán)境中的更真實(shí)感。比方說VR世界中的一位角色向用戶拋球,當(dāng)用戶舉手接球時(shí)將能感受到相同大小和形狀的真實(shí)對(duì)象接觸手掌,這將能創(chuàng)造出在現(xiàn)實(shí)世界中的期望感覺。
2018-12-04 10:47:52
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虛擬現(xiàn)實(shí)是現(xiàn)在很多用戶非常感興趣的,當(dāng)然除了購(gòu)買昂貴的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)世界的魅力,用戶也可以到虛擬現(xiàn)實(shí)中心體驗(yàn),現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)中心很多,為用戶提供了非常好的體驗(yàn)方式,近日韓國(guó)電信公司KT Corp也將在馬來西亞開設(shè)首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)中心。
2018-11-30 11:28:20
590 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前應(yīng)用在工業(yè)端最顯著的例子是用于汽車制造中的研發(fā)設(shè)計(jì)。BMW是全球首家導(dǎo)入虛擬現(xiàn)實(shí)輔助開發(fā)設(shè)計(jì)車款的車商,帶上頭戴顯示器后,允許所有分散在各地的設(shè)計(jì)師透過共通的虛擬環(huán)境協(xié)同設(shè)計(jì),并在線同步進(jìn)行討論與修改,以藉此大幅減少開發(fā)周期。
2018-11-25 09:27:59
2286 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實(shí)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b style="color: red">現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于各種領(lǐng)域。
2018-11-16 11:49:18
1742 上個(gè)月,我們有機(jī)會(huì)了解了《Master of Shapes》的VR go-kart體驗(yàn),這是一個(gè)大膽的基于位置的新項(xiàng)目,將虛擬現(xiàn)實(shí)賽道與現(xiàn)實(shí)世界的賽車融合在一起。
2018-11-07 14:50:01
524 近日,研究表明,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)跨越通過改變周圍環(huán)境來改變?nèi)藗儗?duì)真實(shí)食物的感知。
2018-10-18 09:56:04
981 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),簡(jiǎn)單說即是讓人進(jìn)入一個(gè)虛擬環(huán)境并在其中得到近乎真實(shí)的感受。這套富有沉浸感并能進(jìn)行交互的仿真系統(tǒng)需要軟件和硬件的全面支持,方可完美呈現(xiàn)出“虛擬現(xiàn)實(shí)”。那么,現(xiàn)實(shí)究竟是如何被虛擬出來的呢?
2018-08-16 07:36:02
2652 具體表現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在骨科等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。隨著數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,為生活、生產(chǎn)帶來了極大便利,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)已經(jīng)應(yīng)用于各種醫(yī)療環(huán)境中,將醫(yī)學(xué)催眠的好處帶給最廣泛的患者,使其更快恢復(fù),疼痛降低,減少壓力和焦慮。
2018-08-15 19:25:34
2812 據(jù)外媒報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月14日,谷歌在官博上發(fā)文宣布,為了打造更加真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景他們開始嘗試一種光場(chǎng)攝影方法。另外,它還發(fā)布了一款全新的演示視頻,HTC Vive、Oculus Rift和Windows Mixed Reality頭套都在支持范圍內(nèi)。
2018-08-14 18:00:46
604 虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)技術(shù)密集型行業(yè),可以將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體系分為感知、建模、呈現(xiàn)和交互四個(gè)方面,而且每一個(gè)方面的技術(shù)門檻都非常高,其中交互技術(shù)包括觸覺反饋、力覺反饋、語(yǔ)音識(shí)別、體感交互等技術(shù),目前虛擬現(xiàn)實(shí)交互技術(shù)還處于初期的探索階段,沒有出現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)主流的交互形態(tài)以及對(duì)應(yīng)的技術(shù)路線。
2018-08-07 16:48:28
563 高華:蜂群式虛擬現(xiàn)實(shí)中心是我們公司獨(dú)創(chuàng)的基于VR一體機(jī)機(jī)群集中管控式綜合解決方案。總控端作為整個(gè)蜂群中的“蜂王”對(duì)所有一體機(jī)顯示端的“蜂群”進(jìn)行圖像推送、運(yùn)行管控及效果評(píng)價(jià)。使得整個(gè)系統(tǒng)成為一個(gè)有機(jī)整體。
2018-07-04 09:17:01
1450 微軟新推出的基于Windows的“混合
現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)”
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔可能不如Oculus Rift或HTC Vive(除非我們談?wù)摰氖荢amsung Odyssey),但是它們?nèi)匀?/div>
2018-01-24 03:13:01
1319 世界各地越來越多的主題公園用虛擬現(xiàn)實(shí)來吸引顧客,無(wú)論VR自身的吸引力,還是游樂設(shè)施都是一個(gè)賣點(diǎn)。荷蘭的一個(gè)主題公園正在使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為殘疾游客提供騎行的VR體驗(yàn)。 Efteling主題公園推出了一
2018-05-02 05:43:01
1277 虛擬現(xiàn)實(shí)給人們的承諾是:它能夠?qū)⒛銕肓硗庖粋€(gè)奇幻的世界。不過,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品只能給我們的耳朵和眼睛帶來一種逼真體驗(yàn),我們的身體還停留在 的現(xiàn)實(shí)世界中。不過,這款名為Teslasuit智能
2018-04-16 11:49:02
4696 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。
2018-03-09 14:30:40
48152 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:45:33
11078 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再
2017-11-20 14:52:57
9717 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種綜合技術(shù),其涉及人工交互的人丁智能、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)等多種學(xué)科,以構(gòu)造一個(gè)三維的真實(shí)世界感為目的。目前,在視景仿真、廣告宣傳、軍事模擬等方面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已得到了廣泛應(yīng)用,隨著
2017-11-05 09:45:15
10 、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用情況。得出:虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)與傳統(tǒng)的一般交互式仿真的主要區(qū)別在于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有人機(jī)交互的自然性、信息處理的多維性、虛擬環(huán)境的真實(shí)性和智能性;制約虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的主要因素是實(shí)物虛化、虛物實(shí)化和高
2017-10-10 17:49:05
2 VR虛擬現(xiàn)實(shí)模擬真實(shí)的場(chǎng)景,我們有機(jī)會(huì)沉浸于虛擬場(chǎng)景中,在虛擬環(huán)境中得到滿足。而隨著技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)VR的期望要求越來越高,只靠陀螺儀,靠頭部轉(zhuǎn)動(dòng)來實(shí)現(xiàn)視角變換的交互方式已經(jīng)不能為人們帶來滿意且驚艷的產(chǎn)品體驗(yàn)。
2017-07-12 11:30:45
2439 幾年來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)飛速發(fā)展,它提供一種‘實(shí)物和模型’的環(huán)境,與戴爾的‘經(jīng)驗(yàn)之塔’最底層不謀而合,虛擬現(xiàn)實(shí)在顯示和提供直接的目的的經(jīng)驗(yàn)方面是最有效果的,可以向?qū)W習(xí)者提供一種最具真實(shí)感的學(xué)習(xí)模式。本文就是在對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)涵有一定了解的基礎(chǔ)上,與教育結(jié)合起來。
2017-05-31 17:52:59
5942 目前,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在各領(lǐng)域發(fā)展得如火如荼,涵蓋人機(jī)、教育、醫(yī)療、視頻等各行各業(yè),它是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺等感官的模擬。虛擬現(xiàn)實(shí)的理想狀態(tài)是讓使用者如同身臨其境一般。
2017-04-18 11:34:37
6781 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)。但這兩個(gè)詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:57:07
550 虛擬現(xiàn)實(shí)已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞報(bào)道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-11-25 15:04:16
466 虛擬現(xiàn)實(shí)已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞報(bào)道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-10-19 09:16:54
363 Facebook上一周又把這個(gè)雄心勃勃的線路圖向前推進(jìn)了一步,更詳細(xì)的透露了這家社交網(wǎng)絡(luò)將如何運(yùn)作自己理想化的虛擬現(xiàn)實(shí)未來。扎克伯格在活動(dòng)中展示了“虛擬現(xiàn)實(shí)社交”(Social VR),以前所未有的方式,使用Oculus Rift頭盔和360度全景攝像頭,把虛擬現(xiàn)實(shí)與真實(shí)世界混合在了一起。
2016-10-11 09:50:29
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虛擬現(xiàn)實(shí)正在改變著人們的娛樂方式,但同時(shí),一些觀點(diǎn)認(rèn)為它也在讓人們變得更孤獨(dú)。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)也可以成為共享經(jīng)驗(yàn)的工具,比如在線游戲、社交,會(huì)帶給人們一種更加真實(shí)的分享體驗(yàn)。
2016-08-10 10:32:28
300 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:18:00
298 虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)單地說就是通過計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,向使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓人有身臨其境之感。
2016-01-25 09:34:51
5112 健身運(yùn)動(dòng)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用即有助于提升健身效果,同時(shí)還可帶給人一種科技奧運(yùn)體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。本研究基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),分析與探討其在跑步機(jī)系統(tǒng)研究與設(shè)計(jì)中的應(yīng)用價(jià)值。系統(tǒng)性介紹健身體育器械和虛擬現(xiàn)實(shí)
2015-12-31 15:43:02
13 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰(shuí)?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:43:58
1081 可穿戴設(shè)備市場(chǎng)持續(xù)火熱,智能頭盔、智能眼鏡等產(chǎn)品層出不窮,但是受制于技術(shù)的限制,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)始終還沒真正走進(jìn)尋常百姓的生活,普及率不高,可穿戴設(shè)備不僅可以豐富用戶的生活。
2015-12-08 08:15:33
788 虛擬現(xiàn)實(shí)無(wú)疑已成為當(dāng)前行業(yè)關(guān)注熱點(diǎn),我們對(duì)這種看似新鮮的新事物是否有足夠了解?虛擬現(xiàn)實(shí)在未來會(huì)在那些應(yīng)用領(lǐng)域會(huì)有比較大的應(yīng)用預(yù)期?故電子發(fā)燒友網(wǎng)編輯整理本文。
2015-06-17 09:40:07
1101 虛擬現(xiàn)實(shí)世界的身臨其境體驗(yàn),讓許多人都感到非常興奮。## HoloLens是微軟在Windows 10的發(fā)布會(huì)上給我們帶來的最大驚喜之一。嚴(yán)格地說,HoloLens并不是一款虛擬現(xiàn)實(shí)裝置,它更像是一臺(tái)
2015-02-12 09:51:51
5983 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:12:19
48 虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案
杭州優(yōu)視數(shù)碼科技有限公司是一家專業(yè)提供基于PC平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和視景仿真(Simulation)系統(tǒng)解決方案供應(yīng)商,讓
2010-03-30 17:26:51
1316 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
9346 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2485 淺議虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會(huì)、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教
2010-01-23 10:37:01
449 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的汽車性能試驗(yàn)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開發(fā)
1、引言?
?????? 虛擬樣機(jī)技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),改進(jìn)了傳統(tǒng)汽車設(shè)計(jì)以及
2010-01-15 10:48:11
566 
闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
36 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場(chǎng)景的能力。基于PC 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性價(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:16
29 摘要應(yīng)用Multigen Creator和Vega對(duì)面積約為2k-`的商業(yè)街進(jìn)行三維建模和視景仿真實(shí)現(xiàn)了在桌面PCg臺(tái)下的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。關(guān)鎮(zhèn)詞虛擬現(xiàn)實(shí)留MultigenC reator;V ega
Multigen是SGI圖形工作
2009-01-10 10:31:01
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評(píng)論