目前行業(yè)內卷起了一場虛擬現(xiàn)實風,虛擬現(xiàn)實這個并不起眼的字眼一時間便成為了人們輿論的焦點。那么虛擬現(xiàn)實市場又是否可以迎來爆發(fā)?它需要跨越的坎又有哪些呢?
2015-07-02 08:56:06
672 想要加入VR行業(yè)?下面是一些虛擬現(xiàn)實的專家給出的建議?!拔覀冋幵?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實復蘇的初始階段?!敝悄苁謾C,3D圖像以及VR平臺的技術突破會促使這一新興產業(yè)快速發(fā)展。
2015-07-28 15:29:34
1155 為了盡快的挽回頹勢,高通目前把所有的期望都寄托在即將到來的高通820身上。之前有消息宣稱,該處理器將會達到前所未有的強悍性能。如今我們得知,該芯片還把目光盯上了虛擬現(xiàn)實設備。
2015-08-20 09:54:34
685 當前,虛擬現(xiàn)實仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術,只有少數(shù)人有機會接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實頭盔產品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實技術必定會取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實技術的目標人群是誰?如何使用這項技術?
2015-12-15 09:35:13
1305 騰訊數(shù)碼訊(劉沙) 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
2016-04-06 15:05:20
1233 Digi-Capital預測,到2020年,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實行業(yè)的市值將會達到1200億美元的規(guī)模。不過,要實現(xiàn)這個規(guī)模,虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實還需要很多的拼圖。
2016-07-31 02:21:00
1716 剛剛過去的2016年,是媒體公認的“VR元年”。所謂“VR”,是虛擬現(xiàn)實技術的簡稱。它是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),可利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2017-02-08 11:13:01
663 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2018-01-11 07:48:00
7687 虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2018-01-16 08:49:25
9877 2025年我國VR設備出貨量將達1580萬臺。中國的虛擬現(xiàn)實產業(yè)已經(jīng)不能簡單用“高速發(fā)展”來形容了,虛擬現(xiàn)實這一風口已經(jīng)形成。
2019-08-02 08:17:00
2162 工信部主管,TC242具體頒布執(zhí)行的國家標準計劃《虛擬現(xiàn)實設備接口 定位設備》獲得批準,即將正式實施。全國標準信息公共服務平臺顯示,該標準的參編單位有燧光科技(廣東虛擬現(xiàn)實科技有限公司)、歌爾股份、凌宇制控、三諾數(shù)字等。 ? 據(jù)了
2023-04-10 05:03:00
1193 
2018第四屆中國國際虛擬現(xiàn)實產業(yè)博覽會——VR\AR China 2018高端品質——官方機構權威打造高附加值商業(yè)機會權威曝光——全平臺多渠道曝光傳達最新數(shù)字娛樂前沿寬領域受眾——多達50,000
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實體驗館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進入到另一個從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗過程中,觀眾可隨意轉動頭部,調整觀看視角,實現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術是仿真技術的一個重要
2016-03-10 16:56:31
`虛擬現(xiàn)實業(yè)務形態(tài)豐富,產業(yè)潛力大、社會效益強,以虛擬現(xiàn)實 為代表的新一輪科技和產業(yè)革命蓄勢待發(fā),虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟的結合,將給人們的生產方式和生活方式帶來革命性變化。尤其在工業(yè)生產方面,虛擬現(xiàn)實
2018-09-27 17:37:28
的虛擬現(xiàn)實產品,虛擬現(xiàn)實產品網(wǎng)絡供應商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實產品大全》聚合了歐、美、日、韓、南非等國際著名的虛擬現(xiàn)實原廠,幾乎囊括了虛擬現(xiàn)實行業(yè)所有產品,這些產品已廣泛應用于教育
2009-07-14 19:35:06
201001期”,該大全聚合了歐、美、日、韓、南非等一百多家國際著名的虛擬現(xiàn)實原廠,囊括了虛擬現(xiàn)實行業(yè)所有主流產品,其中包括立體顯示器、立體投影機、立體拍攝(立體視覺系統(tǒng))、數(shù)字頭盔、立體視頻眼鏡、液晶快門
2010-01-12 17:41:12
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
將同時對外第一次銷售消費者版本的虛擬現(xiàn)實頭盔。隨著面向消費市場的硬件和內容的批量上市,產業(yè)鏈開始全面加速,虛擬現(xiàn)實有望迎來小爆發(fā)。如果你認為虛擬現(xiàn)實僅僅是游戲和娛樂工具,那就大錯特錯了。虛擬現(xiàn)實將要改變
2016-10-28 15:07:37
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
`導讀:在虛擬世界里互動?這件事可絕對不像聽起來那么無聊。Facebook 今天在自己的開發(fā)者大會F8上推出了虛擬現(xiàn)實社交網(wǎng)絡平臺 Facebook Spaces,簡直好玩到炸裂!可能你還記得在去年
2017-04-21 09:25:36
提起VR虛擬現(xiàn)實軟件,不得不說的就是教育。那么,當VR虛擬現(xiàn)實軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實軟件呈現(xiàn)的內容是將現(xiàn)實與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
本實用新型涉及計算機顯示器技術領域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機顯示器。背景技術:虛擬現(xiàn)實技術,又稱靈境技術,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術,虛擬現(xiàn)實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術于
2021-09-02 08:37:14
關于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52
,幾乎囊括了虛擬現(xiàn)實行業(yè)所有產品,這些產品已廣泛應用于教育、醫(yī)療、城市規(guī)劃、室內設計、文物保護、交通[BR]、設計、游戲、軍事訓練、地理、工業(yè)、視頻等諸多領域。 虛擬現(xiàn)實產品大全 PDF查看密碼:souvr
2009-06-09 21:41:58
和事物進行交互,它已經(jīng)滲入到了航空航天。民用軍事。娛樂游戲。醫(yī)療醫(yī)用以及教育等行業(yè)。目前它已經(jīng)是21世紀發(fā)展過程中影響人類生活的重要技術之一。[hide]整個虛擬現(xiàn)實中,在場景中對物體的定位是關鍵核心
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺的虛擬現(xiàn)實參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機端和手柄模塊的系統(tǒng)結構。通過坐標變換的方法將傳感器測量值轉換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應用程序移植到VR應用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
虛擬現(xiàn)實伴隨著“虛擬現(xiàn)實時代”的來臨應運而生,以虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、虛擬仿真等人工智能技術加以運用,稱之為虛擬現(xiàn)實,簡稱VR。虛擬現(xiàn)實仿真技術更具有超文本性和交互性的特點。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進入教育、醫(yī)療等領域,大量的虛擬現(xiàn)實應用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司已然抓住了這一輪產業(yè)革命發(fā)展的機遇。 河南恒茂創(chuàng)遠科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機、可穿戴設備、虛擬現(xiàn)實耳機,還是機器人吸塵器,當今用戶都期望并要求這些設備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準確地適應不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉和航向方向,而這些則是通過從設備內置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學術會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內虛擬現(xiàn)實與可視化技術研究和應用的興起,在國內虛擬現(xiàn)實與可視化領域一些知名
2016-08-19 17:42:56
式”臨場體驗。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對現(xiàn)實場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數(shù)字城市展示、工程驗收、犯罪現(xiàn)場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
虛擬現(xiàn)實應用要求圖形系統(tǒng)具備實時渲染復雜、精細場景的能力?;赑C 機群的并行渲染系統(tǒng)具有性價比高、擴展性好的特點,適合虛擬現(xiàn)實應用。該文針對虛擬現(xiàn)實應用設計并實
2009-03-30 09:18:16
30 闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產生器、新型人機接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 淺議虛擬現(xiàn)實技術的應用
虛擬現(xiàn)實,簡稱 VR枝術。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會、博物館展示系統(tǒng)等領域中得以利用外,在電子商務、教
2010-01-23 10:37:01
775 虛擬現(xiàn)實技術,虛擬現(xiàn)實技術是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實技術是利用計算機技術,對現(xiàn)實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(簡稱VR),又稱靈境技術。
2010-03-06 15:39:18
10606 虛擬現(xiàn)實解決方案
杭州優(yōu)視數(shù)碼科技有限公司是一家專業(yè)提供基于PC平臺的虛擬現(xiàn)實(VR)和視景仿真(Simulation)系統(tǒng)解決方案供應商,讓
2010-03-30 17:26:51
1404 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術的概念、基本特征及構成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術等幾個關鍵技術,并展示了虛擬現(xiàn)實技術的應用和前景展望。 關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術;虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:45
50 2016年被視為虛擬現(xiàn)實技術元年,新一輪熱潮正在席卷全球。其產業(yè)發(fā)展迅猛,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。根據(jù)預測,到2020年虛擬現(xiàn)實行業(yè)的市場規(guī)模將達到300億美元,預計未來5年復合增長率超過100
2016-04-15 16:01:58
2284 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場研究報告(2016版)
2016-12-28 11:08:51
0 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實和360度虛擬現(xiàn)實。但這兩個詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54
827 給虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個虛擬現(xiàn)實頭顯和虛擬現(xiàn)實平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實是越來越受到歡迎。分析人士預測2016年將會賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實設備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會
2017-09-14 19:41:05
11 虛擬現(xiàn)實技術是一種綜合技術,其涉及人工交互的人丁智能、計算機圖形技術等多種學科,以構造一個三維的真實世界感為目的。目前,在視景仿真、廣告宣傳、軍事模擬等方面虛擬現(xiàn)實技術已得到了廣泛應用,隨著
2017-11-05 09:42:51
10 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 裂石影音宣稱其基于3D空間音頻算法、麥克風陣列和機內實時拼接核心技術,自主研發(fā)了Aurovis Argus--由9組鏡頭64個麥克風組成的360°VR音視頻采集設備。該產品可以應用于虛擬現(xiàn)實直播、虛擬現(xiàn)實教育、虛擬現(xiàn)實微電影、虛擬現(xiàn)實旅游等行業(yè)。
2018-06-07 17:40:00
1862 近幾年虛擬現(xiàn)實開始逐漸走進人們的視野,讓越來越多的人了解了這種技術。盡管現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實還未完全成熟,但是不得不說隨著技術的不斷進步,現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實已經(jīng)有了巨大的突破,作為技術含量最高的VR一體機將迎來新一輪的發(fā)展機遇。
2018-01-30 16:44:43
4396 Oculus Go可能是虛擬現(xiàn)實行業(yè)將媒體推向主流的最佳機會。被捆綁的虛擬現(xiàn)實設備是笨拙的,通常需要一個結實的PC機才能正常運行;移動耳機提供了一種完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實體驗,但它們受到智能手機規(guī)格
2018-05-16 08:54:00
610 虛擬現(xiàn)實作為一個朝陽行業(yè),也引得國內外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現(xiàn)實今后的發(fā)展前景,尤其看好虛擬現(xiàn)實在泛娛樂領域的潛在作用。而虛擬現(xiàn)實硬件設施也成為了智能娛樂硬件中不可或缺的一部分。國際智能娛樂
2018-05-18 08:16:00
1340 當3月份Facebook宣布以20億美元收購虛擬現(xiàn)實頭戴設備廠商Oculus VR時,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,希望將虛擬現(xiàn)實技術應用至多個行業(yè)
2018-06-02 11:40:00
963 HTC宣布,該公司的Vive虛擬現(xiàn)實頭盔上架10分鐘的預售量就超過1.5萬臺。盡管虛擬現(xiàn)實仍然處于發(fā)展初期,但已經(jīng)足以讓你感覺自己囊中羞澀了。由于HTC Vive售價達到800美元,而且需要與一臺
2018-06-14 11:50:00
869 拉尼爾是硅谷的一位大人物。1984年,他成立了售賣早期頭顯和配件的首家虛擬現(xiàn)實公司VPL Research,人們普遍認為是他普及了“虛擬現(xiàn)實”一詞。
2018-07-19 14:55:00
1924 隨著虛擬現(xiàn)實內容日漸豐富,商業(yè)模式更加多樣化,2018年虛擬現(xiàn)實也將會變得更加主流。而虛擬現(xiàn)實的未來發(fā)展趨勢也備受業(yè)內關注,從目前來看,虛擬現(xiàn)實行業(yè)擁有四大發(fā)展趨勢,相信很多人看過虛擬現(xiàn)實發(fā)展趨勢會覺得虛擬現(xiàn)實是非常值得投資的。
2018-08-10 14:40:12
4936 本視頻主要詳細介紹了虛擬現(xiàn)實技術分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:41
12220 人認識和了解虛擬現(xiàn)實行業(yè),在ARVR編輯器之后,專注于XR混合現(xiàn)實內容轉換的公司推出了XR場景編輯器,可以快速通過3D掃描建模搭建出XR場景。
2019-01-19 09:34:28
1645 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:18
2697 基于技術的不斷進步,虛擬現(xiàn)實營造出的仿真系統(tǒng)和模擬環(huán)境為不少行業(yè)的轉型升級打開了新的突破口。我國也已把虛擬現(xiàn)實產業(yè)作為經(jīng)濟發(fā)展的新動能,大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實產業(yè)基地,為更多行業(yè)創(chuàng)造發(fā)展機遇。
2019-08-07 15:41:34
689 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術最近得到了廣泛的關注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術。那么, 虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 隨著人工智能、5G網(wǎng)絡等前沿技術加速落地,機器人、無人機、虛擬現(xiàn)實(VR)等產業(yè)也迎來了快速發(fā)展。目前,虛擬現(xiàn)實產業(yè)已經(jīng)走出了前幾年的低谷期,重新恢復了蓬勃增長的積極態(tài)勢,市場滲透率也持續(xù)提升,從游戲、教育等各個場景融入人們的日常生活當中。
2020-03-30 17:07:12
3498 大多數(shù)人認為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現(xiàn)實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實都涉及哪些技術呢?
2020-06-12 16:24:21
6475 在硅谷的很多人都認為, 世界上有兩種人: 一種是認為虛擬現(xiàn)實將會改變一切的人; 另一種是還沒有體驗過虛擬現(xiàn)實的人。 但是現(xiàn)實比這還要復雜。
2020-07-11 10:50:05
1880 虛擬現(xiàn)實的三個突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
3862 虛擬現(xiàn)實技術專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護。
2020-07-22 16:12:13
31780 在制造行業(yè),虛擬現(xiàn)實打破了二維平面的桎梏,其可以在虛擬裝配、設備維護、培訓等多方面加速制造業(yè)的生產率提升,在全球制造業(yè)研發(fā)、裝配、檢修、培訓等環(huán)節(jié)已經(jīng)實現(xiàn)初步應用。
2020-07-27 10:40:48
485 在業(yè)內人士看來,2017年將處在虛擬現(xiàn)實產業(yè)爆發(fā)的臨界點。而受到Google的影響,80%的主流手機廠商將會發(fā)布VR產品。2017年由手機廠商主導的VR眼鏡盒子的出貨量將會占到62.9%。同時大量
2020-08-24 09:39:59
821 虛擬現(xiàn)實(VR)技術擁有巨大的潛力來改變人們和企業(yè)之間的互動以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機會的出現(xiàn),這門技術已經(jīng)變得火熱了。一些領域開始使用虛擬現(xiàn)實技術,并對它們的產品進行了改進,包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
4263 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術最近得到了廣泛的關注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術。那么,虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
5516 近幾年來,科學技術在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術繼而被各個行業(yè)廣泛應用。虛擬現(xiàn)實技術的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實普及到了自己的領域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實技術有哪些好處呢?下面小編會帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 抗疫效率中發(fā)揮了積極作用。展望2021年,虛擬現(xiàn)實產業(yè)的關鍵技術不斷突破,消費級、行業(yè)級虛擬現(xiàn)實產品和行業(yè)應用解決方案供給將更為豐富,產業(yè)投資熱情將再度高漲,虛擬現(xiàn)實產業(yè)進入穩(wěn)步發(fā)展期。
2021-02-22 09:06:19
4120 虛擬現(xiàn)實技術英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:00
15746 元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別?元宇宙其實就是相當于虛擬現(xiàn)實,一個數(shù)字與現(xiàn)實世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實,元宇宙的實現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術。
2021-11-01 15:50:29
12159 到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè)。
2022-11-02 12:53:03
728 認為,VR有潛力成為未來十年的突破性技術之一。各個研究中心的預測一致表明,虛擬現(xiàn)實可能成為多媒體技術進步的新轉折點。
2022-12-09 14:39:15
586 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標、或其它手控輸入設備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術的重要技術特征。
2023-04-14 14:42:37
4513 氣味在虛擬現(xiàn)實中一直很難重現(xiàn),但研究人員可能已經(jīng)找到了一個解決方案:可穿戴氣味虛擬現(xiàn)實(VR)接口。
2023-05-23 14:34:19
1003 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41
528 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強現(xiàn)實是將真實世界的實境與虛擬世界的信息相結合的技術,而虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應用場
2023-08-02 18:40:57
5396 虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(Mixed Reality)是兩個身臨其境的技術領域,這些技術變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 的3D世界;而元宇宙是一個更高維度的概念,它是一個集成了虛擬世界和現(xiàn)實世界的數(shù)字世界,其中承載著人類想象力與創(chuàng)造力的最新的數(shù)字革命。本文將探討虛擬現(xiàn)實和元宇宙的聯(lián)系和區(qū)別,以及在未來如何應用于各種行業(yè)。 虛擬現(xiàn)
2023-08-12 15:17:39
1923 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality)是當前比較火熱的兩項技術,它們都能夠提供令人驚奇的體驗。但是,它們本質上是不同的技術
2023-08-12 15:18:33
1328 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為兩個備受矚目的高科技領域。盡管兩種技術都涉及到虛擬和現(xiàn)實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)和增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是近年來科技領域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙砹巳碌慕换ンw驗和生活方式。本文將對虛擬現(xiàn)實
2023-12-30 10:37:00
1399 據(jù)近期 IT 之家報道,該項目旨在突破原有的虛擬現(xiàn)實限制,本田創(chuàng)新地將 Uni-One 這類能響應使用者動態(tài)的代步設備與虛擬現(xiàn)實相融合,使乘客得以在虛構的外太空環(huán)境中暢享駕駛。不再需要手動控制,使用戶能夠盡情享受自由自在的虛擬現(xiàn)實體驗。
2024-02-29 15:29:21
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