今日早報:西門子45億美元收購明導(dǎo)國際;傳驍龍830將支持Quick Charge 4.0快充;未來 CPU 也可以檢測病毒;柔性超級電容器可以用身體的熱量給可穿戴設(shè)備充電;Oculus Rift、HTC Vive等熱門VR頭盔銷量預(yù)測;華為Mate9國行版正式發(fā)布 Pro版國內(nèi)獨享;傳三星s8將加入壓力感應(yīng)屏。
早報時間
| 半導(dǎo)體
1、西門子45億美元收購明導(dǎo)國際
西門子(Siemens)宣布以每股37.25美元現(xiàn)金價格、總價約45億美元,收購IC設(shè)計自動化(EDA)與電路板/電子系統(tǒng)設(shè)計軟件供貨商明導(dǎo)國際(Mentor Graphics);西門子表示,此收購案將使該公司成為可在單一平臺上提供機械/熱/電氣/電子與嵌入式軟件設(shè)計解決方案的獨特數(shù)字化工業(yè)廠商。
根據(jù)Siemens與Mentor聯(lián)合發(fā)布的新聞稿,收購價格是Mentor在11月11日股票收盤價格的21%溢價;Mentor的董事會已經(jīng)通過此一收購協(xié)議,并建議Mentor的普通股持股人接受此收購案。而此收購案擴展了Siemens擴展了數(shù)字企業(yè)用軟件(Digital Enterprise Software)的產(chǎn)品陣容,加入Mentor已經(jīng)在市場占據(jù)一席之地的IC與系統(tǒng)設(shè)計、仿真與制造解決方案,而這些能力是打造今日智能連網(wǎng)產(chǎn)品如自動駕駛車輛的關(guān)鍵。
Mentor總部位于美國奧勒岡州Wilsonville,員工遍布世界32個國家;根據(jù)其截止于2016年1月31日的財務(wù)年度報告,Mentor員工總數(shù)為5,700人,年度營收近12億美元,調(diào)整后的營業(yè)利潤率為20.2%。Siemens預(yù)期收購將對該公司數(shù)字工廠(Digital Factory)事業(yè)部門的產(chǎn)品生命周期管理(PLM)軟件貢獻良多。
編譯:Judith Cheng
2、傳驍龍830將支持Quick Charge 4.0快充技術(shù)
Fudzilla 引用匿名消息人士的消息指出,新款的高通驍龍 830 處理器將會支持最新的 Quick Charge 4.0 快速充電技術(shù),其最大功率達到了 28W。據(jù)了解,新的充電器將支持 5V/4.7A-5.6A 和 9V/3A 這兩種方案。而且,高通也已經(jīng)找到了一種方式,能夠在不損壞電池的情況下,將更多的電量傳輸?shù)脚溆序旪?830 處理器的設(shè)備電池中,這對于未來的產(chǎn)品經(jīng)有著性能與更多的安全保障。
報導(dǎo)中進一步指出,高通所采用的是一種被稱為“最佳電壓智能協(xié)同演算法”的技術(shù)。它能夠在任意時刻精確地辨識電池需要的充電功率,避免出現(xiàn)充電過熱,甚至爆炸等情況。而這樣的機制,完全是拜之前三星 Galaxy Note 7 的爆炸事件所賜,也使得廠商們更加重視手機的安全性能。
而外界猜測,支持 Quick Charge 4.0 技術(shù)的智能手機,最快將會在 2017 年第 1 季正式量產(chǎn)進入市場,并且不排除跟驍龍 830 一同亮相的可能性。現(xiàn)階段,支持 Quick Charge 3.0 技術(shù)的設(shè)備,充滿 80% 的電量只需要 35 分鐘,而在未來,借由支持 Quick Charge 4.0 技術(shù)的充電時間還將進一步縮短。
3、未來 CPU 也可以檢測病毒
根據(jù)國外科技網(wǎng)站 Digital Trends 報導(dǎo),目前已經(jīng)有研究人員獲得了一項補助,用于研究如何賦予 CPU 殺毒功能。研究人員希望透過這種新的方式來為電腦增加一道病毒防線。
這是來自賓漢頓大學(Binghamton University)和加州大學河濱分校(University of California-Riverside)的研究團隊。他們相信不完全依賴于軟件,而是用硬件來殺病毒是解決網(wǎng)絡(luò)安全問題的有效方式之一。這一項目的名字為“檢測線上惡意軟件的實用性硬件輔助”。目前,該團隊已經(jīng)收到了一筆 27.5 萬美元的研究資金。
研究人員希望修改 CPU,使它能夠掃描潛在惡意軟件造成的異常情況。“這個項目能幫助國家防止惡意軟件帶來的威脅,它的影響是持久性的。”該項目的主要研究者、賓漢頓大學電腦科學教授 Dmitry Ponomarev 解釋,“經(jīng)過我們的修改,微處理器將具有檢測惡意軟件的能力,透過分析數(shù)據(jù)來完成任務(wù)。”
在執(zhí)行檢測任務(wù)的過程中,處理器還將使用一種復(fù)雜度較低的機器學習方法對數(shù)據(jù)進行更深層次的分析,以便達到更高的準確率。
一旦 CPU 發(fā)現(xiàn)可疑行為,它將會對安裝在 PC 上的安全軟件發(fā)出提醒,后者將進行更深入地調(diào)查,并采取移動。從本質(zhì)上來說,這項研究主要是透過硬件來提升安全軟件的工作效率。“如果整個殺病毒的過程都要依靠軟件來完成,這對 PC 系統(tǒng)來說是一個非常大的負荷。沒有硬件的幫助,將使得程序的工作效率過低。”Ponomarev 表示。
不過,先別高興得太早,研究人員承認這種硬件檢測并不能達到百分之百的準確度,在發(fā)出提醒之后仍然需要軟件來進一步檢查,才能做出最后的判斷。不過,這也算是為電腦提供了一種額外的保護措施。
| 可穿戴
1、柔性超級電容器可以用身體的熱量給可穿戴設(shè)備充電
根據(jù)國外媒體報道,很快我們就能夠用自己身體的熱量給可穿戴設(shè)備充電了。而實現(xiàn)這樣的目的主要是依靠一種全新的柔性超級電容器,這種電容器在無需外部電源或更換電池的情況下,能夠讓可穿戴的設(shè)備利用身體熱量進行自充電。
這是一種新概念的電能存儲方式,而研究人員將其稱作“熱計量固態(tài)超級電容器。”這種具有創(chuàng)新性質(zhì)的電容器,可以讓我們用除了傳統(tǒng)的電力充電方式之外,還可以利用熱能為可穿戴設(shè)備進行不間斷的充電。“這是我們第一次發(fā)現(xiàn)固態(tài)聚合物電解質(zhì)可以產(chǎn)生熱感應(yīng)電壓,”美國德州農(nóng)工大學教授Choongho Yu表示。
“這些電壓可以用來啟動充電電極的電化學反應(yīng),”Yu教授表示。熱計量固態(tài)超級電容器的工作原理是將熱能轉(zhuǎn)化為電能,然后同時將電能儲存在連接的電池中。
比如除了人體的體溫,包括任何具有散熱性質(zhì)的對象都可以利用與周圍環(huán)境的溫差在沒有借助外部電力來源的情況下對電容器進行充電。同時這種超級電容器還擁有柔性特質(zhì),可以被使用在可穿戴設(shè)備中,并且集成到無線數(shù)據(jù)傳輸聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)中,甚至還可以內(nèi)置各種傳感器。
物聯(lián)網(wǎng)是一種將所有電子設(shè)備和傳感器的數(shù)據(jù)通信和交換然后實現(xiàn)不同目的的平臺,而Yu博士和他的團隊將這種無理現(xiàn)象稱作為熱擴散,通過使用固態(tài)聚合物電解質(zhì)的溫度差來將超級電容器離子分離,從熱到冷,通過溫差產(chǎn)生高熱能感應(yīng)電壓。
“這種自發(fā)熱柔性超級電容器如果使用在電子設(shè)備上,那么通過熱擴散離子未來將會有巨大的市場潛力,并且會為可穿戴設(shè)備帶來全新的使用方式。”Yu教授表示。
目前,這項研究結(jié)論已經(jīng)被發(fā)表在了《先進能源材料》雜志上。(編譯:米可)
2、Oculus Rift、HTC Vive等熱門VR頭盔銷量預(yù)測
自從3月28 號日Oculus Rift 推出,預(yù)示著高端的、商業(yè)上可用的虛擬現(xiàn)實時代到來。從那時起,HTC Vive、PlayStation VR 和 Google Daydream View 都進入了舞臺。內(nèi)容已經(jīng)被每個平臺的粉絲狂熱的吞噬。但是,我們還是不知道每個戰(zhàn)斗員在這場戰(zhàn)役中的情況。不過現(xiàn)在,一份新的行業(yè)報告正揭示了這一日益激烈競爭的神秘狀態(tài)。
位于美國紐約的 SuperData Research 是一家研究公司,最近幾個月來,它們一直在做 VR 行業(yè)的詳細報告。其最近的研究主要圍繞 VR 頭盔可能的銷售數(shù)量。
SuperData 預(yù)測,到 2016 年底,Oculus Rift 預(yù)計售出 355,088 臺;HTC Vive 將售出 420,108 臺;Google Daydream 將售出 450,083 臺;PS VR 將售出 2,602,307 臺。此外,分析還表明,與 Oculus 合作的三星 Gear VR 將銷售 2,316,632 臺。
為此,外媒 UploadVR 與 SuperData 聯(lián)系,以確定這些數(shù)字的預(yù)測依據(jù)。
“SuperData 以消費者為中心的 VR 市場進行了一系列的調(diào)研,通過零售檢查,對市場上所有相關(guān)公司決策者的訪談,定價數(shù)據(jù)。我們基于消費者進行跟蹤調(diào)查,并收集數(shù)字內(nèi)容提供商的數(shù)據(jù)。結(jié)合專有和公共數(shù)據(jù)源來實現(xiàn)客觀的市場分析,包括通過我們的客戶網(wǎng)絡(luò)來獲得的財務(wù)信息。”
雖然 SuperData 的預(yù)測并不能分毫無差的反應(yīng)最終的銷量,但是這個預(yù)測也確實有行業(yè)的依據(jù)在支撐,PS VR 預(yù)計在 2016 年的整體銷售中勝出。市場上已經(jīng)有超過 4000 萬臺 PS4,價格較便宜,亞洲市場龐大,跟競爭對手比起來,索尼的優(yōu)勢足夠明顯。
同樣, Rift 可能看起來有些滯后,但是它是 Oculus 的第一個消費級產(chǎn)品。行業(yè)起初不景氣,而且它還需要一臺昂貴的 PC 運算,現(xiàn)在甚至或很少在亞洲市場滲透。
最后,當我們考慮這些數(shù)據(jù)的時候,應(yīng)該清楚,電子產(chǎn)品銷售,特別是新產(chǎn)品通常會經(jīng)歷顯著的年增長。例如,蘋果iPhone在2007年發(fā)布的時候只賣出了 139 萬臺,2008 年上升到 1163 萬臺,2012 年上升到了 1 億臺。這是恐怖的增長趨勢啊!
via uploadvr
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