以《謎戀貓》的瘋狂為開端,到如今各大公鏈相繼發力、競速搶灘,區塊鏈游戲總算步入了冷靜期。囂張甚久的博彩游戲逐漸被羊毛黨和投機客們所拋棄,越來越多的團隊也開始尋找游戲的本真。
盡管目前市場上仍然沒有出現一款爆款游戲,但確實已經有不少優質作品在最后的掃尾階段,它們無論是在可玩性,還是用戶體驗上,較以往作品都略勝一籌。比如說本篇所要介紹的這款基于以太坊的FPS太空戰斗游戲——Project Genesis。
1. 8 Circuit Studios
2010年,暴雪在某次更新中取消了《魔獸世界》術士“生命虹吸”技能,這一舉動讓一個當時年僅16歲的少年感到異常憤怒卻又無可奈何。也就是從這時起,他開始意識到中心化服務所帶來的諸多弊端。
三年后,這個少年創造了如今僅次于比特幣,市值千億美金的以太坊(Ethereum)。而少年本人,就是Vitalik Buterin。
想要打破中心化管理桎梏,讓玩家成為游戲真正的主人的,除了“V 神”,還有8 Circuit Studios,這個聚集了EA、微軟以及任天堂等諸多資深游戲開發者的團隊。
在他們看來,借助區塊鏈技術,能夠讓開發商和發行商在如何看待游戲方面做出根本變化,而他們一旦改變,游戲玩家也將真正擁有不一樣的體驗。這種轉變并不是簡單地讓角色從一個游戲跨越到另一個游戲中,而是游戲將圍繞著他們的角色展開。
2. 實現Metaverse的4步計劃
8 Circuit Studios希冀構建一個充滿想象力的空間,并賦予人們協作權力。
為了達成這個目標,就必須在開發者和游戲玩家之間的交流方式上做出改變。在8 Circuit Studios的計劃中,內容創造者、社區參與者和游戲玩家以及創造者所創造的產品和資產之間會產生一種共生關系,同時利用區塊鏈獨特的顛覆性力量,造福生態系統的所有人。
簡單一點來說,這種福利就是指玩家擁有自己的數字資產,比如:游戲代幣、NFT資產,創作者通過自己的創作獲得收益,玩家和開發者建立聯系,協同創造。
于是,一個名為“Metaverse”,基于以太坊的游戲生態系統應運而生。在這個平臺上,所有資產都會被ERC—721化。
根據團隊的想法,Metaverse會分為四個步驟:
1)可訪問性。
區塊鏈即使潛力無限,也僅僅是一項技術而已。在實現大規模應用之前,必須解決高門檻等一系列問題,讓用戶易于使用。作為嘗試,團隊制作的第一款區塊鏈手游Alien Arsenal帶來了令人驚奇的效果。
2)游戲。
繼Alien Arsenal之后,Project Genesis已經完成了系列測試第一階段,目前正在準預覽版本(Pre-alpha)測試反饋出上作進一步的優化改進。下一款游戲Blasted Planet(詛咒星球)也正在緊鑼密鼓設計中。
同時,將來還會有更多的游戲加入Metaverse中,不同游戲間的道具也能互相流通。
去年9月,8 Circuit Studios和Far Frontier Studios達成合作,將極具賽博朋克風格的MMO游戲— Mankind Reborn(人類重生)納入生態中,屆時玩家可以將Mankind Reborn中的武器帶到Project Genesis里使用,或者開著Project Genesis里的飛船在Mankind Reborn中馳騁。
3)數字DNA。
游戲的角色ID將基于區塊鏈,玩家可以在區塊鏈上創建屬于自己的“數字DNA”。這也就意味著,玩家創建的游戲角色將永遠存在,是他們的個人資產,并且可以在不同游戲之間移動和進化。
4)沉浸式環境體驗。
考慮到Metaverse不會全部用于游戲,工作室需要虛擬和增強現實開發者來創造可以完全居住在游戲世界之外的空間。
8 Circuit Studios認為,在計劃推進過程中,會誕生許多新的商業模式,為內容創作者、玩家提供更多的機會。在他們看來,這是一個商業和技術力量擁抱藝術的空間。
3. Project Genesis
目前,8 Circuit Studios公開披露了三款原創游戲,分別是:Alien Arsenal、Project Genesis和Blasted Planet(詛咒星球)。
初期,區塊鏈手游Alien Arsenal作為一款概念驗證設計被推出。這款小游戲最大化展示了團隊的設計理念,并證明了區塊鏈可以輕松集成到游戲中。
游戲內置了一個數字錢包,玩家可以輕松存儲8BT代幣,同時還可以孵化外星人從而實現在區塊鏈上創建和存儲數字資產等。
不過,就在本月,8 Circuit Studios宣布暫時將Alien Arsenal置于冬眠狀態,將全身心投入Project Genesis的開發中。
作為一款結合了第一人稱射擊和太空戰斗的游戲,Project Genesis運行在以太坊區塊鏈上。
游戲背景設定在公元2134年,人類世界危機不斷。在向太空探險擴張的征途中,高科技、異類文明不斷涌現。玩家作為救世主,將駕駛飛船在在太空戰斗,同時還能登陸敵艦捕獲敵方飛船。
值得關注的是,Project Genesis結合了《EVE》與《星際戰甲》的特點,玩家在太空駕駛飛船時使用第三人稱視角。但在登陸敵艦后,視角將轉換為FPS第一視角消滅敵人。捕獲敵艦后,玩家將會獲得經驗、裝備等獎勵。
在過去一年中,團隊對游戲做了最大程度的完善改進,包括船舶定制系統,角色定制系統,太空作戰武器系統,太空作戰物理和控制系統,第一人稱作戰和移動系統,以及專用服務器上的多人游戲系統,后續可能升級為8v8作戰系統。不僅如此,團隊還使用虛幻引擎為玩家提供高質量的游戲畫面。
第三款游戲——Blasted Planet(詛咒星球)已經在計劃中,除了游戲將使用Unity構建,團隊并沒有透露更多信息。
4. 結語
區塊鏈自帶的金融屬性,是它的魅力所在,也極容易行差踏錯,被資本和利益所裹挾。
幸運的是,在行業泡沫逐漸破裂之后,仍然有許多堅持下來的“守夜人”,并且對技術有了進一步的認知。而就區塊鏈游戲而言,其本質還是在“游戲”二字,最終也還是會回歸到游戲的可玩性上。
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