iOS系統中一些常見問題
對于通知,大家想必都不陌生,它是一個單例,允許當事件發生時通知一些對象,讓我們在低程度耦合的情況下,來達到通信的目的。
通知的優勢:
1.不需要編寫太多代碼,實現比較簡單
2.對于一個發出的通知,可以多個對象作出反應,即是說通知是一對多的形式
通知的缺點:
1.在編譯期不會檢查通知是否能夠被觀察者正確處理
2.在釋放注冊的對象時,需要在通知中心取消注冊
3.在調試應用時,難以跟蹤程序
4.發出通知后,不能夠從觀察者那里獲取任何反饋信息
通知的基本實現:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(test) name:@“test” object:nil];
NSLog(@“注冊通知 - %@”,[NSThread currentThread]);
}
- (void)touchesBegan:(NSSet《UITouch *》 *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@“test” object:nil];
NSLog(@“發送通知完成 - %@”,[NSThread currentThread]);
}
- (void)test {
NSLog(@“接收到通知 - %@”,[NSThread currentThread]);
sleep(3);
}
打印結果:
2017-06-13 16:53:01.040 通知的基本使用[24531:3283934] 注冊通知 - 《NSThread: 0x600000079c80》{number = 1, name = main}
2017-06-13 16:53:10.334 通知的基本使用[24531:3283934] 接收到通知 - 《NSThread: 0x600000079c80》{number = 1, name = main}
2017-06-13 16:53:13.335 通知的基本使用[24531:3283934] 發送通知完成 - 《NSThread: 0x600000079c80》{number = 1, name = main}
注意打印結果:在test方法執行完畢之后,才會打印發送完成的log。
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