在麻省理工學院媒體實驗室擔任玩具設計師,發明家,教育家和研究科學家的職業生涯中,Kipp Bradford觀看了創客運動的演變,并在周三的ESC波士頓主題演講中分享了他對未來的展望。
布拉德福德認為,預測未來的下一個最好的事情是了解我們想要的未來,然后嘗試創造技術,使未來成為可能。但這需要的不僅僅是推動科學和技術的極限。“我的很多工作都是試圖預測未來 - 試圖設計未來,”布拉德福德說。 “工程學必須與設計師,藝術家和社會攜手合作。”前進的方向是從運動和設計中吸取教訓。布拉德福德設計像制造商的想法意味著快速驗證,模塊化,標準化和共享解決方案。
制造商運動將人與技術聯系起來并以全新的方式將技術轉化為產品。通過像Maker Faire這樣的活動,人們可以展示他們制作的東西,并得到一個回應,可以表明它是否有作為產品的市場。
而不是經歷長期的研究決定構建什么的過程,人們構建他們喜歡的東西并把它放在世界上,這可以帶來一些令人印象深刻的東西。布拉德福德指著他的麻省理工學院媒體實驗室的同事休·赫爾(一位雙截肢者)作為一個例子。“他所做的所有事情都基本上說,'是的,我是工程師,但我唯一關心的是“再次走路,所以我要制造讓我走路的東西,”布拉德福德說道。“在制造商社區中蓬勃發展的產品是Arduino平臺。其以用戶為中心的設計使其在推出10年后不斷發展。無人機行業和3D打印機行業也建立在開源平臺之上。“”Arduino非常重視創造技術的人性,“布拉德福德說。 “真正偉大的事情并不是它有任何新技術,而是有人認為實際使用我們創造的技術意味著什么意義真的很長。”制造商的產品突出了這樣的想法:當技術變得簡單時,可以用它做更多的事情。減少摩擦可以加快設計速度,從而使每個人受益。這就是工程師進來的地方。
“這不是讓制造技術變得簡單的制造商,而是這個房間里的人正在做這件事,”布拉德福德告訴ESC波士頓人群。 “無摩擦框架賦予我們作為工程師和設計師的超能力。”設計工具是減少摩擦和賦予設計師權力的關鍵,但布拉德福德強調了保持其可訪問性的重要性。“如果你不能坐下來12歲,并向他們解釋并讓他們在15分鐘內使用該工具,然后它太復雜了,“布拉德福德說。”布拉德福德有機會練習他所宣揚的東西,設計他感興趣的產品,就像他臥室的便攜式冷卻系統一樣,他后來賣給了美國空軍,以便對創傷受害者進行緊急冷卻,并像設計師那樣設計。在他的主題演講中,他戴了一個他設計的胸針,模擬HPV病毒的傳播。它采用超低功耗處理器驅動LED,四層電路板,紅外收發器,并可以與設備網絡進行通信。
布拉德福德說:“這花了我一天的時間來設計,然后我將這些文件通過電子郵件發送給了一家公司,該公司在3天后向我發送了我插入的制造和組裝的電路板,下載了一些Arduino代碼,然后開始運行。”從制造商運動中汲取的經驗教訓有可能使創新的未來變得光明,并使制造商和消費者的生活變得更加輕松。“如果你用你的技術讓我的生活變得艱難,我會找到其他人的讓我的生活輕松的技術,“布拉德福德說。”
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