一、前言:32核心ThreadRipper三代駕臨!而且這還沒完
如果沒有競爭對(duì)手的死纏爛打,你愿意輕輕松松地在原地享受短時(shí)間內(nèi)無法被挑戰(zhàn)的地位呢,還是依然按照自己的步伐向前飛奔把對(duì)手越甩越遠(yuǎn)?
AMD選擇了后者,無論是主流平臺(tái)的銳龍,還是發(fā)燒平臺(tái)的銳龍ThreadRipper,莫不如此。
主流平臺(tái)上,銳龍9 3900X做到了12核心24線程,銳龍9 3950X則進(jìn)一步做到了16核心32線程,都是歷史上的第一次,放在幾年前完全不可想象。Intel主流酷睿目前最多才8核心16線程,明年也只有10核心20線程,而且還是14nm老架構(gòu)。
發(fā)燒平臺(tái)上,銳龍ThreadRipper第一代就做到了16核心32線程,第二代翻番到32核心64線程,Intel方面的發(fā)燒級(jí)酷睿X則是一直最多18核心36線程。
現(xiàn)在,基于全新7nm工藝、Zen 2架構(gòu)的第三代ThreadRipper終于如約而至,首發(fā)最高還是32核心64線程,但是取消了16核心的“入門款”(畢竟銳龍已經(jīng)上來了),而且后期還會(huì)增加64核心128線程的頂級(jí)型號(hào)3990X,與數(shù)據(jù)中心里的第三代霄龍完全持平!
三代ThreadRipper同樣采用了chiplets小芯片設(shè)計(jì),內(nèi)部同時(shí)集成四顆CPU Die(每個(gè)八核心)和一顆I/O Die,可以靈活地大大提升計(jì)算密度,基本上想要多少核心就可以做到多少核心。
三代ThreadRipper已經(jīng)宣布有三款型號(hào),首發(fā)兩款:
ThreadRipper 3960X:24核心48線程,基準(zhǔn)頻率3.8GHz,加速頻率最高4.5GHz,二級(jí)緩存12MB,三級(jí)緩存128MB,熱設(shè)計(jì)功耗280W。
ThreadRipper 3970X:32核心64線程,基準(zhǔn)頻率3.7GHz,加速頻率最高4.5GHz,二級(jí)緩存16MB,三級(jí)緩存128MB,熱設(shè)計(jì)功耗280W。
相比于二代同樣核心線程數(shù)的2970WX、2990WX,基準(zhǔn)頻率分別提升了800MHz、700MHz,加速頻率都提升了300MHz,二級(jí)緩存容量不變,三級(jí)緩存翻番,熱設(shè)計(jì)功耗只增加了30W。
除了工藝架構(gòu)規(guī)格的升級(jí),三代ThreadRipper還有一個(gè)重大變化,那就是采用了新的sTRX4接口,與現(xiàn)在的TR4相比針腳數(shù)量、布局其實(shí)不變,還是4096個(gè),但是電壓、數(shù)據(jù)定義都發(fā)生了變化,因此不再向下兼容,需要搭配新的TRX40芯片組(本質(zhì)就是X570)。
這樣一來,三代ThreadRipper不能用于X399主板,TRX40主板也不能搭配一二代ThreadRipper,但散熱器安裝孔位不變依然兼容,包括風(fēng)冷和水冷。
目前,各大主板廠商都已經(jīng)備好了全新的TRX40主板,旗艦級(jí)的有華碩ROG ZENITH II EXTREME、微星CREATOR TRX40、技嘉TRX40 AORUS EXTREME、華擎TRX40 TACHI,均正在陸續(xù)上市。
三代ThreadRipper平臺(tái)支持多達(dá)88條PCIe 4.0(二代為64條PCIe 3.0),其中處理器64條、芯片組24條,實(shí)際分別可用56條、16條,總計(jì)為72條(可配置連接NVMe、SATA硬盤),而處理器與芯片組之間的通道為PCIe 4.0 x8,帶寬達(dá)16GB/s,是上代PCIe 3.0 x4的四倍。
處理器還支持四個(gè)DDR4-3200內(nèi)存通道、四個(gè)USB 3.1,芯片組還支持八個(gè)USB 3.1、四個(gè)USB 2.0、四個(gè)SATA 6Gbps、NVMe RAID。
三代ThreadRipper平臺(tái)的帶寬可以是異常恐怖。處理器對(duì)外部設(shè)備開放56條PCIe 4.0,總帶寬112GB/s,四個(gè)USB 3.1接口總帶寬5GB/s,再加上與芯片組之間的16GB/s,平臺(tái)并發(fā)總帶寬高達(dá)133GB/s!
三代ThreadRipper將于11月25日正式上市,價(jià)格3960X 10699元、3970X 15299元。
而在明年初,我們將看到全球第一款64核心128線程桌面處理器“ThreadRipper 3990X”,與數(shù)據(jù)中心的霄龍完全持平,總計(jì)多達(dá)288MB緩存,熱設(shè)計(jì)功耗依然維持在280W,價(jià)格暫未公布。
二、圖賞:半個(gè)手掌大的處理器
不同于前兩代,ThreadRipper這次采用了新的抽拉式紙盒包裝,更加簡潔。
拿開紙盒上蓋后就是這個(gè)樣子,處理器仿佛被供起來一樣立在底座上。
ThreadRipper 3970X處理器的面積非常之大,市面上能完全覆蓋它的散熱器屈指可數(shù)。
背面一共有4096個(gè)觸點(diǎn),采用LGA觸點(diǎn)式接口。
背面特寫。
附贈(zèng)的螺絲刀。
散熱支架。
三、測試平臺(tái)簡介
測試平臺(tái)如下:
主板使用的是華碩ROG ZENITH II EXTREME,專為追求極致性能的電競玩家打造的旗艦級(jí)主板,擁有頂級(jí)配置、一流技術(shù)、創(chuàng)新美學(xué)。主板外觀炫酷,燈效炫麗并可按需開關(guān),加強(qiáng)的16 Power Stage供電模組搭配隱藏雙風(fēng)扇、一熱管,支持OptiMem III第三代內(nèi)存優(yōu)化技術(shù)、五個(gè)M.2插槽、Aquantia 10G萬兆網(wǎng)卡和Intel I211-AT千兆網(wǎng)卡、有七個(gè)USB 3.1 10Gbps(包括一個(gè)USB-C)、一個(gè)USB-C 3.2 20Gbps。
顯卡使用的是影馳RTX 2080 Ti HOF十周年,這塊顯卡采用6條熱管散熱,其中有3條為8mm復(fù)合熱管,顯卡TDP高達(dá)300W,算是目前頂級(jí)的RTX 2080 Ti非公顯卡。
主流平臺(tái)使用的是影馳HOF OC Lab DDR4-4000MHz 8GBx2套裝。HOF OC Lab DDR4每一條內(nèi)存都精選三星B-die優(yōu)質(zhì)顆粒,經(jīng)過影馳超頻實(shí)驗(yàn)室精心調(diào)試,擁有強(qiáng)勁且穩(wěn)定的超頻性能。
在所有的測試中,我們會(huì)將內(nèi)存的參數(shù)設(shè)置為雙通道3600MHz 16-18-18-38 CR2。
X299平臺(tái)使用的是芝奇F4-3200C14D 8GB,一共4條32GB,組成四通道模式,測試時(shí)參數(shù)同樣為3600MHz 16-18-18-38 CR2。
影馳HOF PRO PCIe 4.0 SSD 2TB。要測試X570的PCIe 4.0的性能,怎么能少得了這塊頂級(jí)的SSD呢。
這塊SSD采用了一條純銅熱管連接散熱面的正面和背面,可以有效降低主控的溫度。
散熱器使用的是安耐美幻彩冰凌360 TR4水冷散熱器。
超大的銅底可以完整覆蓋ThreadRipper 3970X處理器。
華碩玩家國度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競顯示器。
4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms響應(yīng)時(shí)間、144Hz刷新率、G-Sync 技術(shù)、IPS+量子點(diǎn)面板、10bit色彩、DisPlay HDR1000認(rèn)證。
任何一款顯示器只要支持以上任何一種特性,都可以稱之為高端顯示器,華碩 PG27UQ ROG擁有以上全部的特性,堪稱目前最為頂級(jí)的電競顯示器。
四、華碩ROG ZENITH II EXTREME主板圖賞
第三代ThreadRipper所搭配的主板不再叫X499,而是改名稱了TRX40,ROG ZENITH II EXTREME就是華碩目前最為頂級(jí)的TRX40主板。
ROG Zenith II Extreme采用EATX版型設(shè)計(jì),27.7*30.5cm大小。主板為全黑色設(shè)計(jì),表面覆蓋了大量金屬裝甲。在右下的南橋散熱片上印有玩家國度的Logo。
主板背面也同樣覆蓋了大量的金屬盔甲。
I/O裝甲上面有一個(gè)名為LiveDashOLED的液晶顯示屏,開機(jī)的時(shí)候可以充當(dāng)Debug指示燈,可以直接顯示自檢工程中的代碼以及對(duì)應(yīng)的硬件。
自檢成功后這個(gè)液晶屏?xí)D(zhuǎn)而顯示CPU的溫度
采用16相服務(wù)器級(jí)奢華供電,改進(jìn)后的散熱模組專為MOS提供了一條熱管導(dǎo)熱,配合風(fēng)扇可有效壓制。另外,風(fēng)扇支持智能啟停技術(shù)
Zenith II Extreme主板設(shè)計(jì)4條全尺寸的PCI-Ex16插槽,不過其中有2條距離較近,理論上難以實(shí)現(xiàn)4卡并聯(lián)。4條插槽都使用了超合金強(qiáng)化加固技術(shù),可以減損用戶在插拔顯卡時(shí)對(duì)插槽造成損傷,也有利穩(wěn)固。
CPU供電接口非常特別,為了滿足未來64核128線程的ThreadRipper 3990X對(duì)供電的要求,Zenith II Extreme主板設(shè)計(jì)了2個(gè)8Pin和一個(gè)6Pin的供電接口。用于顯卡的6Pin供電插頭可以直接插進(jìn)這個(gè)6Pin接口里面。
LGA2066 CPU接口左右2邊共有8條DIMM內(nèi)存插槽,最高支持128GB容量頻率為5000MHz的DDR4內(nèi)存,目前而言,ThreadRipper三代最適合的內(nèi)存頻率是3600MHz。
ROG Zenith II Extreme安裝了與R6E OMEGA主板同款的供電散熱片,散熱片里面安裝了2個(gè)風(fēng)扇輔助散熱,可以將高負(fù)載時(shí)供電模塊的溫度鎮(zhèn)壓在50度以下。
南橋散熱片上的敗家之眼Logo,南橋風(fēng)扇支持智能啟停技術(shù)。
在內(nèi)存插槽旁邊還有一個(gè)DIMM.2插槽,可以插上專為ROG主板設(shè)計(jì)的DIMM.2模塊,支持?jǐn)U展2個(gè)M.2 SSD設(shè)備。
一體化的I/O背板,左邊是Clr CMOS按鍵以及BIOS Flashback按鍵。接口方面有2個(gè)Wi-Fi天線接口,另外還有8xUSB 3.1 Gen 1、3xUSB 3.1 Gen 2、1xUSB-C、1x10G LAN口、1x千兆LAN口、5*3.5mm、1x光纖S/PDIF輸出接口。
8個(gè)SATA 3.0接口,旁邊還可以看到一個(gè)USB3.0和一個(gè)USB3.1前面板接口。
四、理論性能測試:碾壓所有
1、CPU-Z v1.90
ThreadRipper 3970X的單線程分?jǐn)?shù)為537,多線程分?jǐn)?shù)為22357.
在CPU-Z v1.90的測試中,ThreadRipper 3970X的單線程性能與銳龍9 3900X相當(dāng),比i9-10980XE只少11分。
而到了多線程測試這里,ThreadRipper 3970X一路遙遙領(lǐng)先,比i9-10980XE快了將近120%,64線程對(duì)36線程完全是不對(duì)稱戰(zhàn)爭。
另外,同樣是32核心的ThreadRipper 2990WX多線程性能只有ThreadRipper 3970X的75%,這一代進(jìn)步非常大。
2、wPrime v2.10
在wPrime 32M單線程性能測試中,ThreadRipper 3970X耗時(shí)30秒;多線程跑完wPrime 1024M則用掉了29.5秒。
wPrime 1024M已經(jīng)不太適合用作測試發(fā)燒平臺(tái)的性能,ThreadRipper 3970X雖然只用了29.5秒,但其實(shí)直到第15秒時(shí),64個(gè)線程才被wPrime完全調(diào)用。也就是說在測試的前半段,ThreadRipper 3970X的性能并未完全發(fā)揮。
即便如此,ThreadRipper 3970X也比i9-10980XE快了67%。
wPrime可以考慮添加2048M或者更高位數(shù)的測試了。
3、7-zip
ThreadRipper 3970X的多線程成績?yōu)?55459MIPS,單線程則為6874MIPS。
7-ZIP對(duì)于內(nèi)存帶寬與延遲要求較高,前一代的ThreadRipper 2990WX表現(xiàn)不是太好。
ThreadRipper 3970X的多線程性能比i9-10980XE強(qiáng)了90%。
ThreadRipper 3970X單精度浮點(diǎn)性能達(dá)到了4062GFLOPS(4萬億FLOPS),雙精度浮點(diǎn)性能則為2026 GFLOPS(2萬億FLOPS)。
就浮點(diǎn)性能而言,ThreadRipper 3970X已經(jīng)接近RTX 2060,但是要知道前者可以用于通用計(jì)算,而后者主要是用于圖形計(jì)算。
i9-10980XE分?jǐn)?shù)異常高的原因是它支持AVX 512指令集,而其他四款處理器最高都是AVX 256。不過即便如此,ThreadRipper 3970X的浮點(diǎn)性能也比i9-10980XE快了25%以上。
5、3DMark
3DMark Fire Stirke實(shí)在太老了,不太適合測試多核處理器,分?jǐn)?shù)看看就好。ThreadRipper 3970X的物理分?jǐn)?shù)為26168。
五、專業(yè)性能測試:繼續(xù)碾壓一切
1、CineBench R15
ThreadRipper 3970X單線程分?jǐn)?shù)為198cb,多線程成績則為7626cb。
ThreadRipper 3970X非常驚人,比同樣是32核心的ThreadRipper 2990WX快了50%,比i9-10980XE快了一倍以上。
2、CineBench R20
ThreadRipper 3970X單線程分?jǐn)?shù)為493cb,多線程成績則為17288cb。
CineBench R20的結(jié)果與R15類似,ThreadRipper 3970X的多線程分?jǐn)?shù)是i9-10980XE的2倍左右,比ThreadRipper 2990WX則要快了42%。
3、POV-Ray
ThreadRipper 3970X的多線程成績?yōu)?4135PPS,單線程則為467PPS。
就單核性能而言,ThreadRipper 3970X比幾款主流處理器要略弱一些。但是多線程性能則要比i9-10980XE快了近100%,比ThreadRipper 2990WX快了40%左右。
4、X264 FHD Benchmark
X264 FHD Benchmark最多只能支持到16個(gè)線程,不過可以多開,我們同時(shí)開啟2個(gè)程序并行測試,取總和作為測試成績。
ThreadRipper 3970X的成績?yōu)?29FPS,核心運(yùn)行功耗最高可達(dá)348瓦。
ThreadRipper 3970X的成績比i9-10980XE高了109FPS,領(lǐng)銜幅度達(dá)到了90%。
5、X265 FHD Benchmark
X265 FHD Benchmark同樣也是最多只能支持到16個(gè)線程,我們開啟4個(gè)程序同時(shí)進(jìn)行編碼測試。(現(xiàn)在主流的X265視頻壓縮制作軟件都支持多開并行運(yùn)行處理,因此我們的測試方式有一定的參考價(jià)值)。
ThreadRipper 3970X的成績?yōu)?42FPS。
在X265 FHD Benchmark中,ThreadRipper 3970X的成績剛好是i9-10980XE的二倍,和ThreadRipper 2990WX比起來則是強(qiáng)了50%。
6、Corona Benchmark 1.3
Corona Render有著非常優(yōu)秀的渲染質(zhì)量和速度,它可以作為一個(gè)插件被3Dsmax以及C4D等軟件使用。
ThreadRipper 3970X的分?jǐn)?shù)為16627037 Rays/秒。
在Corona Benchmark 1.3測試中,ThreadRipper 3970X可以達(dá)到i9-9900KS三倍以上的性能,比i9-10980XE則快了75%。
7、Blender Benchmark 2.80
ThreadRipper 3970X的成績?yōu)?分16秒。
ThreadRipper 3970X的性能剛好是i9-10980XE的一倍。
六、Premiere Pro回放、渲染回放與轉(zhuǎn)碼測試
Adobe Premiere Pro是一款使用非常廣泛的視頻編輯軟件,目前廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中,這款軟件可以完成視頻采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、視頻轉(zhuǎn)碼等工作。
我們使用的版本為最新的Premiere Pro 2020,這一版對(duì)多核的優(yōu)化比上代強(qiáng)很多,最多可以調(diào)用48個(gè)線程,而Premiere Pro 2018只能用到最多16個(gè)線程。
測試方式是對(duì)一段4K分辨率的場景分別進(jìn)行回放、渲染以及轉(zhuǎn)碼,用以測試不同處理器的性能表現(xiàn)。
測試場景視頻為IntroSequence,此4K序列旨在模擬在線視頻制作中常見的開場序列(intro sequences)的類型。該序列利用生成的條和帶有加速效果的色調(diào)鏡頭來創(chuàng)建生動(dòng)的開場序列。該序列由2個(gè)視頻層和1個(gè)標(biāo)題圖形層組成。應(yīng)用效果包括:鏡頭失真、高斯模糊、馬賽克、查找邊緣以及視頻變換(旋轉(zhuǎn))。
此段視頻的分辨率為4096*2340,幀率為23.98FPS,時(shí)長59.4秒
1、回放
視頻回放并不消耗處理器,ThreadRipper 3970X 的CPU占用率在20~50%之間。
2、渲染
Premiere Pro的視頻渲染對(duì)多核處理器相對(duì)友好,ThreadRipper 3970X 32個(gè)核心利率用達(dá)到了77%,渲染時(shí)CPU功耗也達(dá)到了250W。
3、轉(zhuǎn)碼:
我們將此段4K視頻進(jìn)行轉(zhuǎn)碼,變成1080P分辨率視頻。
轉(zhuǎn)碼設(shè)置如上圖。
轉(zhuǎn)碼時(shí)的CPU占用已經(jīng)達(dá)到了84%,最高功耗達(dá)到了273瓦。
從控制臺(tái)查看所有的測試數(shù)據(jù)。
回放:此場景一共1439幀,標(biāo)準(zhǔn)幀率則為23.98FPS。ThreadRipper 3970X在回放的過程中丟失了1250幀,回放幀率是3.51FPS。
由于視頻回放對(duì)多核的利用率不是太高,因此,ThreadRipper 3970X的回放成績反而還不如i9-10980XE,差距為1.3FPS。
渲染:ThreadRipper 3970X渲染1439幀總共耗時(shí)41秒,渲染幀率為35FPS。
Premiere Pro2020視頻渲染可以將ThreadRipper 3970X利用到70%,因此在性能方面就反超了i9-10980XE,能夠領(lǐng)先10%左右。此時(shí)8核心的i9-9900K只有ThreadRipper 3970X剛好一半的性能。
轉(zhuǎn)碼:ThreadRipper 3970X完成此段4K視頻的轉(zhuǎn)碼共用掉了41.6秒。
Premiere Pro 2020轉(zhuǎn)碼最多可以將ThreadRipper 3970X利用到84%,只用了41.6秒就完成轉(zhuǎn)碼,比i9-10980XE少了6秒,也就是有將近15%的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
七、3DS MAX與MAYA測試
1、3DS MAX
渲染的一處室內(nèi)裝潢的場景,多邊形數(shù)量為290萬,頂點(diǎn)數(shù)198萬。
由于3DS MAX本身無法記錄成績,我們使用一個(gè)秒表來記錄時(shí)間。在渲染的過程中,ThreadRipper 3970X 32個(gè)核心被完全滿載,核心功耗最高398W,處理器實(shí)時(shí)溫度為81度。
ThreadRipper 3970X最終耗時(shí)2分40秒完成渲染。
和主流平臺(tái)的i9-9900KS相比,ThreadRipper 3970X幾乎只有需要它1/3的時(shí)間就能完成渲染,比i9-10980XE也快了60%左右。
對(duì)于做室內(nèi)裝修的設(shè)計(jì)師來說,3DS MAX每改一次設(shè)計(jì),想要看到實(shí)際效果必須要完成一次渲染。很顯然,主流平臺(tái)的處理器難以擔(dān)此重任。
2、Maya
Maya可以直接使用基于Arnold的命令行調(diào)用的Kick渲染器來精確測試渲染時(shí)長。我們使用的時(shí)候Maya 2019,在渲染的過程中,ThreadRipper 3970X所有核心都能被完全調(diào)用。渲染時(shí)最高核心功耗可達(dá)332W,最高溫度79度,核心頻率為3.95GHz。
ThreadRipper 3970X完成整個(gè)場景的渲染耗時(shí)3分35秒。
ThreadRipper 3970X在Maya 2019中優(yōu)勢(shì)盡顯,完整渲染比i9-10980XE少用了將近60%的時(shí)間。而i9-9900KS用掉的時(shí)間幾乎是ThreadRipper 3970X的四倍。
至此,理論與生產(chǎn)力工具的測試全部完成,將所有成績匯總?cè)缦拢?/p>
同樣是32核心,從二代ThreadRipper進(jìn)化到第三代之后,整體性能有翻天覆地的變化。在單核性能方面提升了超過20%。多線程性能更加恐怖,相比前代提升幅度達(dá)到了34%。
與i9-10980XE相比,二者單核性能相當(dāng),但是多核性能方面,ThreadRipper 3970X比對(duì)手要強(qiáng)81%。
PS:Premiere Pro回放、GPGPU、3DMark 物理分?jǐn)?shù)這幾項(xiàng)成績未參與性能百分比計(jì)算。
順帶一說,3970X、2990WX、10980XE都是頂級(jí)發(fā)燒平臺(tái),對(duì)比測試本來沒有3900X、9900KS這些主流產(chǎn)品的事兒,這里放上更多是為了展示一下發(fā)燒平臺(tái)和主流旗艦平臺(tái)的差異,數(shù)據(jù)供參考。
至于為何沒有16核心3950X,主要是測試時(shí)間緊張,3950X首測流程和本次存在一些差異,手頭也暫時(shí)沒有3950X重新測試,很是遺憾。
八、游戲性能測試:與銳龍9 3800X相差1%
游戲當(dāng)然不是ThreadRipper 3970X這種級(jí)別產(chǎn)品的重點(diǎn),這里簡單測試幾款大家看看就好。
為了兼顧游戲玩家的需求,ThreadRipper也特別提供了包括游戲模式在內(nèi)的多種模式切換,可以使用強(qiáng)大的Ryzen Master軟件進(jìn)行配置。
值得注意的是,《GTA V與《孤島驚魂兩款游戲在舊版Ryzen Master軟件下無法有效屏蔽核心,運(yùn)行時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò),使用最新版也會(huì)出現(xiàn)幀率超級(jí)低的問題,所以略過。
沒有了《GTA V與《孤島驚魂這2個(gè)A黑游戲,再與Intel處理器對(duì)比游戲性能并無太太大意義,在此我們只對(duì)比幾款銳龍?zhí)幚砥鞯膸时憩F(xiàn)。
1、刺客信條:奧德賽
在《刺客信條:奧德賽中,除了銳龍9 3900X幀率最高達(dá)到了87FSP之外,其他幾款處理器的幀率基本相當(dāng),都在84FPS左右。
2、古墓麗影:暗影
在《古墓麗影:暗影中,ThreadRipper 3970X幀率最高,比其他幾款處理器高了2~4FPS。
3、奇點(diǎn)灰燼
ThreadRipper 3970X的幀率不如銳龍9 3900X,不過比i7-8086K快1幀。
4、文明6
在《文明6的測試中,ThreadRipper 3970X的幀率較其他2款銳龍?zhí)幚砥鞑盍?幀,但是比i7-8086K則快了13幀。
5、巫師3
ThreadRipper 3970X在《巫師3中的幀率與i7-8086K相當(dāng),比銳龍9 3900X少了6幀。
AMD內(nèi)部橫向比較的話,ThreadRipper 3970X的游戲幀率比銳龍9 3900X少了2個(gè)百分點(diǎn),比i7-8086K快了2%,不過由于缺少《GTA V與《孤島驚魂5,與i7-8086K的對(duì)比并無太大意義。
九、超頻測試:CPU Core Ratio(Per CCX)依然是更有效的超頻方式
1、默頻開啟烤機(jī)測試
在打開PBO的情況下運(yùn)行AIDA64 FPU烤機(jī)程序,我們發(fā)現(xiàn)ThreadRipper 3970X的烤機(jī)功耗會(huì)被限制在300W之內(nèi),運(yùn)行頻率則只有3.8GHz。在安耐美冰凌360水冷散熱器的壓制下,CPU溫度被控制在72度。
2、全和頻率測試
一直以來我們都是用wPrime來測試銳龍?zhí)幚砥鞯娜祟l率,但在ThreadRipper 3970X這里未必湊效,因?yàn)檫@顆處理器在未超頻的狀態(tài)下功耗墻實(shí)在是太低。
在在wPrime 1024M多線程測試中,ThreadRipper 3970X的功耗為350W,,此時(shí)的頻率在4150MHz~4175MHz之間徘徊。
根據(jù)以上可以判斷,ThreadRipper 3970X的全核頻率為4.175GHz(或者4.20GHz),但實(shí)際上只有在低負(fù)載下才能達(dá)到這個(gè)頻率,32核同時(shí)滿載全核頻率大多數(shù)時(shí)候都在4.1GHz左右徘徊。
3、全核4.4GHz超頻測試
在1.38V的電壓下,將ThreadRipper 3970X超頻到了4.4GHz,在短暫數(shù)秒的運(yùn)行過程中,最高溫度達(dá)到了89度,CineBench R15的分?jǐn)?shù)為8225cb。
運(yùn)行CineBench R20時(shí),ThreadRipper 3970X的溫度更是達(dá)到了96度,其實(shí)CineBench R20的跑分在20秒左右就完成了整個(gè)跑分過程,如果在長時(shí)間高負(fù)載下運(yùn)行,溫度將無可避免的超過100度的溫度墻。
在4.4GHz時(shí),CineBench R20的分?jǐn)?shù)為19170cb。
4、CPU Core Ratio(Per CCX)超頻測試
CPU Core Ratio是一種相對(duì)實(shí)用的超頻方式,它可以在相對(duì)較低的電壓下讓ThreadRipper 3970X處理器體質(zhì)較差的一些核心運(yùn)行在低一檔的頻率上,而體制好的模塊則可以在低壓下沖擊4.5GHz的頻率。
我們將外頻適當(dāng)降低到99.80MHz,在1.33V的電壓下,我們成功的將CCD0上面的8個(gè)核心超頻到了4.5GHz,其他24顆核心則保持在4.35GHz的頻率上,此時(shí)運(yùn)行CineBench R20的最高溫度大幅度降低到了87度,而CineBench R20分?jǐn)?shù)則增加到了19351cb。
從測試結(jié)果來看CPU Core Ratio(Per CCX)不僅能比全核超頻獲取更高的頻率和性能,而且由于低壓的關(guān)系,CPU核心溫度也能大幅度的降低。
5、內(nèi)存頻率測試
目前來說,較早發(fā)布的銳龍3000處理器,諸如銳龍9 3900X、銳龍7 3700X等都可以完美支持3800MHz內(nèi)存頻率而北橋不降頻。最新發(fā)布的銳龍9 3950X則最高只能完美支持3600MHz頻率的內(nèi)存,我們估計(jì)ThreadRipper 3970X處理器也是差不多的情況。
實(shí)際結(jié)果也的確如此,在將內(nèi)存頻率超頻到3800MHz時(shí),北橋頻率會(huì)降低到950MHz,如果在BIOS里面將“FCLK Frequency”強(qiáng)行鎖定在1900MHz將會(huì)無法開機(jī)。
另外,與主流平臺(tái)有些不同的就是,即便在3600MHz內(nèi)存頻率下,北橋1800MHz,內(nèi)存的延遲依然高達(dá)76ns,只比3800MHz時(shí)低了8ns,導(dǎo)致內(nèi)存讀寫帶寬提升 并不大。
十、Win10 1909與1903性能對(duì)比
在雙十一當(dāng)日,AMD聯(lián)合微軟推出了Windows 10 1909專用KB4524570補(bǔ)丁,優(yōu)化了CPPC調(diào)用,根據(jù)AMD給的數(shù)據(jù),打上補(bǔ)丁之后,銳龍9 3950X的單核性能可以提升5%左右。
在此前銳龍9 3950X的首發(fā)評(píng)測中,當(dāng)時(shí)由于時(shí)間關(guān)系,并未測試打此補(bǔ)丁后的性能,現(xiàn)在補(bǔ)上。評(píng)測所使用的的處理器為銳龍9 3900X,主要對(duì)比Win 10 1903與打了KB4524570補(bǔ)丁之后的性能差異。
1、CPU-Z
銳龍9 3900X的單核分?jǐn)?shù)為548,多核分?jǐn)?shù)為8298。
2、wPrime
銳龍9 3900X單線程跑完wPrime 32M耗時(shí)29.5秒;使用多線程在wPrime 1024M則用掉了56.4秒。
3、7-Zip
銳龍9 3900X的單核分?jǐn)?shù)為7150MIPS,多核分?jǐn)?shù)為108907MIPS。
4、POV-Ray
銳龍9 3900X的單核分?jǐn)?shù)為481MIPS,多核分?jǐn)?shù)為6274MIPS。
5、CineBench R15
銳龍9 3900X的單核分?jǐn)?shù)為203cb,多核分?jǐn)?shù)為3182cb。
6、CineBench R20
銳龍9 3900X的單核分?jǐn)?shù)為508cb,多核分?jǐn)?shù)為7275cb。
7、X264 FHD Benchmark
銳龍9 3900X的成績?yōu)?6FPS。
8、X265 FHD Benchmark
銳龍9 3900X的成績?yōu)?01FPS。
9、3DMark
銳龍9 3900X的物理分?jǐn)?shù)為29710。
10、刺客信條:奧德賽
銳龍9 3900X的幀率為86FPS。
11、孤島驚魂5
銳龍9 3900X的幀率為136FPS。
12、古墓麗影:暗影
銳龍9 3900X的幀率為143FPS。
13、奇點(diǎn)灰燼
銳龍9 3900X的幀率為113FPS。
14、文明6
銳龍9 3900X的幀率為93FPS。
首先說明,這是在華碩C8F主板上打開PBO選項(xiàng)之后測試的,此前我們的銳龍9 3900X的成績均是沒有開啟PBO的分?jǐn)?shù)。
在理論測試中,打了補(bǔ)丁之后的Win10 1909比1903僅僅快了0.1%,主要原因是在wPrime 32M 單線程測試中,1909竟然比1903慢了4.1%,如果不計(jì)此項(xiàng),打了補(bǔ)丁之后的Win10 1909會(huì)比1903快1%的樣子。
游戲測試我們選了幾款對(duì)CPU依賴性較強(qiáng)的有游戲,結(jié)果是打了補(bǔ)丁之后的Win10 1909比1903僅僅快了0.4%,這樣的差距其實(shí)可以計(jì)入誤差了。
十一、功耗與溫度:默頻需要650W電源
1、散熱器測試
我們分別使用玩家風(fēng)暴船長240 Pro水冷散熱器與安耐美幻彩冰凌360水冷散熱器來進(jìn)行溫度計(jì)測試,測試時(shí)室溫24度,硅脂為Arctic Mx-4
船長240 PRO,是在老款船長240的基礎(chǔ)上做了諸多改進(jìn),水冷頭保留了原來的雙腔室設(shè)計(jì),同時(shí)在關(guān)鍵部位使用金屬材料進(jìn)行連接,另外在冷排上設(shè)計(jì)了一個(gè)自動(dòng)泄壓裝置,保證水冷系統(tǒng)在高性能運(yùn)轉(zhuǎn)的情況下將系統(tǒng)內(nèi)的高壓釋放到空氣中,基本上不會(huì)再漏液了。
安耐美幻彩冰凌360 TR4水冷散熱器的冷頭有一塊超大面積的銅底,可能是市面上唯一可以完全覆蓋ThreadRipper 3970X處理器的360水冷。
首先是船長240 PRO水冷散熱器,運(yùn)行AIDA64 FPU 5分鐘后,處理器運(yùn)行功耗保持在300W左右,溫度則為82度。
換上安耐美幻彩冰凌360 TR4水冷散熱器之后,烤機(jī)溫度下降了10度,功耗同樣是300W。
另外可以看到,在如此之高的功耗之下,華碩ROG ZENITH II EXTREME主板的供電溫度僅有57度,PCH的溫度也只有65度。
2、功耗測試
AIDA64 FPU被限制了功耗,無法真實(shí)反映ThreadRipper 3970X平臺(tái)的功耗狀況,我們記錄了測試過程中處理器以及整機(jī)平臺(tái)的溫度以及功耗,詳細(xì)數(shù)據(jù)如下:
從上表可以看出,常規(guī)測試時(shí),運(yùn)行3DS MAX時(shí)的功耗最高,核心功耗接近400W,整機(jī)功耗也達(dá)到了550瓦,如果扣除電源的轉(zhuǎn)換效率,酷冷至尊MasterWatt Maker 1200W鈦金電源的輸出功率應(yīng)該在500W左右。
在運(yùn)行3DMark Time SPY時(shí),整機(jī)功耗則達(dá)到了595瓦。
由于時(shí)間關(guān)系,我們并沒有詳細(xì)測試超頻后的功耗數(shù)據(jù),就我們測試的CineBench R20而言,其最大整機(jī)功耗也在600W之內(nèi),電源的輸出功率應(yīng)該在550W的樣子。
十二、總結(jié):這就是最強(qiáng)
多年來,處理器每一代10%的性能提升已經(jīng)讓玩家習(xí)以為常,銳龍?zhí)幚砥鞯恼Q生讓多少玩家眼前一亮。原以為第一代Zen構(gòu)架處理器高達(dá)40%的IPC提升已經(jīng)成為過去,以后不會(huì)再有。
沒想到Zen2來了,而現(xiàn)在采用Zen2構(gòu)架的ThreadRipper 3970X處理器在性能比上代同為32核心的ThreadRipper 2990WX整整提升了33%之多。
作為一款專為生產(chǎn)力創(chuàng)意工作者所涉及的處理器,ThreadRipper 3970X展示出了無可匹敵的性能,在建模渲染方面,比i9-10980XE強(qiáng)了80%以上,在視頻轉(zhuǎn)碼方面則強(qiáng)了將近100%。
如果是對(duì)比主流平臺(tái)的頂級(jí)8核處理器,更是有3~4倍的性能提升。這對(duì)于從事創(chuàng)意設(shè)計(jì)的工作者來說,無疑是如虎添翼,能極大的提高自己的創(chuàng)作效率。
就目前來說,ThreadRipper 3970X是完全沒有對(duì)手的存在,就連Intel HEDT平臺(tái)最強(qiáng)的i9-10980XE也不得不將價(jià)格腰斬一半來迎戰(zhàn)。
不要以為這就是新一代ThreadRipper處理器的的天花板了。從命名就能知道,3970X上面理應(yīng)還有更高階3980X與3990X。
ThreadRipper 3970X評(píng)測解禁的同一時(shí)間,AMD也正式公布了ThreadRipper 3990X,這是一顆64核心12線程的怪物,三級(jí)緩存容量高達(dá)256MB。
曾幾何時(shí)我們還是在256MB的內(nèi)存,讓人不得不感嘆時(shí)代進(jìn)化的車輪是如此的迅猛!
果真!能打敗AMD的,也就只有AMD自己了。
責(zé)任編輯:wv
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