NVIDIA推出了適用于Python的開(kāi)源視頻處理框架“VideoProcessingFramework”(VPF)。據(jù)悉,VPF 是一組開(kāi)源的C ++庫(kù)和Python綁定,可與其封閉源代碼Codec SDK進(jìn)行交互。該框架的功能是簡(jiǎn)化從Python開(kāi)發(fā)GPU加速視頻編碼/解碼的過(guò)程。
VPF利用NVIDIA Video Codec SDK來(lái)提高靈活性和性能,并為開(kāi)發(fā)人員提供Python固有的易用性。
實(shí)際上,盡管Python不是性能最高的語(yǔ)言,但它卻是一種易于使用的語(yǔ)言。并且在NVIDIA決定發(fā)布此視頻處理框架之后,相當(dāng)于在現(xiàn)有Video Codec SDK C ++堆棧周圍的Python wrapper,都將用于在Kepler及更高版本上基于GPU的視頻編碼/解碼。
因此,在利用基于GPU的高性能視頻加速的同時(shí),用戶最終獲得了易于閱讀/編寫的代碼。
該代碼在GitHub上可作為 NVIDIA的VideoProcessingFramework獲得。
此外,在介紹VPF 的博客內(nèi)容中,開(kāi)發(fā)人員還提供了一個(gè)簡(jiǎn)短的Python代碼示例,該示例使用PyNvCodec模塊顯示Python中的視頻轉(zhuǎn)碼。
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