從事軟件十幾年簡(jiǎn)單的認(rèn)為C++適合桌面軟件開(kāi)發(fā)不是很合適,C++就是一種編程語(yǔ)言而已,在當(dāng)今主流的軟件中適合桌面編程的有C#和Qt體系,早期的Delphi用的比較多,現(xiàn)在桌面軟件的開(kāi)發(fā)已經(jīng)被微軟的C#取代了。這是和編程生態(tài)發(fā)展態(tài)勢(shì)決定的,因?yàn)槲④浿鲗?dǎo)操作系統(tǒng),推出桌面軟件開(kāi)發(fā)生態(tài)也是順理成章的事情,當(dāng)然開(kāi)源的QT還是受到很多開(kāi)發(fā)者的喜愛(ài),單純的說(shuō)一種編程語(yǔ)言是不是能夠適合某方面的開(kāi)發(fā)意義不是很大,里面包含著很多生態(tài)因素。
從事C++編程開(kāi)發(fā)多年,今天就自己對(duì)C++這門(mén)編程語(yǔ)言的認(rèn)知給大家做個(gè)簡(jiǎn)答的介紹,C++這門(mén)編程語(yǔ)言在實(shí)際應(yīng)用的廠家如何,以及在未來(lái)編程序列中處于一個(gè)什么地位。
C++應(yīng)用幾個(gè)方向
客戶(hù)端引擎框架的基礎(chǔ)編程語(yǔ)言。C++因?yàn)槠涓咝赃€是很多開(kāi)源框架首選編程語(yǔ)言,現(xiàn)在的安卓系統(tǒng)中間框架層就是C++和java共同完成的框架,現(xiàn)在安卓框架從性能角度考慮已經(jīng)向著C++邁進(jìn)了,從框架和以及性能上考慮C++還是最佳的選擇,但是C++相對(duì)來(lái)講入門(mén)還是有點(diǎn)困難,對(duì)于初學(xué)者來(lái)講相對(duì)比較困難,直接學(xué)了C++找份合適的工作還是有點(diǎn)困難,但是這門(mén)編程語(yǔ)言還是很多架構(gòu)師的最?lèi)?ài)。主流的瀏覽器引擎chromium也是由C++編寫(xiě)完成的,可見(jiàn)在編程領(lǐng)域C++還是客戶(hù)端打造引擎的首選編程語(yǔ)言。
端游開(kāi)發(fā)。在講求性能的游戲開(kāi)發(fā)C++用的依然很多,在游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)基本上都有專(zhuān)門(mén)的性能優(yōu)化團(tuán)隊(duì),其中很大一塊就是在優(yōu)化C++標(biāo)準(zhǔn)調(diào)用庫(kù),因?yàn)橛螒蛑袑?duì)算法以及實(shí)時(shí)的響應(yīng)哪怕是一點(diǎn)一滴的優(yōu)化都會(huì)帶來(lái)整體提升,而且優(yōu)化游戲底層框架的程序員一般來(lái)講工資待遇都會(huì)非常高,也不是一般程序員能干的活。
桌面軟件開(kāi)發(fā)。像Qt對(duì)于C++語(yǔ)法的依賴(lài)還是非常大,玩轉(zhuǎn)Qt必須對(duì)C++的基本語(yǔ)法有深刻的了解,因?yàn)樵诤瘮?shù)調(diào)用過(guò)程中用的都是C++的語(yǔ)法,相當(dāng)于需要具備Qt常見(jiàn)控件的使用方法加上C++必備語(yǔ)法才能玩轉(zhuǎn)這塊編程。微軟的C#也是采用面向?qū)ο蟮木幊谭绞剑绻抢斫饬薈++編程語(yǔ)言再去學(xué)習(xí)就會(huì)簡(jiǎn)單許多了,因?yàn)镃#相當(dāng)于集成了很多C++底層的功能,使用起來(lái)更加方便快捷。
底層性能模塊。這塊沒(méi)有單獨(dú)的行業(yè)限制,比如現(xiàn)在的人工智能入口語(yǔ)言用的是python,但在涉及到性能模塊會(huì)用到C/C++,很多服務(wù)器后臺(tái)處理模塊也會(huì)用到C/C++編程,涉及到性能的模塊底層實(shí)現(xiàn)離不開(kāi)C/C++。
C++未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)
雖然現(xiàn)在很多人對(duì)C++繁雜的語(yǔ)法表示非常,但是性能和編程思想還是很多人編程老手的最?lèi)?ài),在很多領(lǐng)域還是首要選擇,初學(xué)者第一次接觸C++依然還會(huì)感覺(jué)無(wú)助,磨合的時(shí)間越長(zhǎng)感覺(jué)起來(lái)越是親密,就是這么一種編程語(yǔ)言,但從未來(lái)的趨勢(shì)看雖然市場(chǎng)占比可能在下降但是在重要性并沒(méi)有因此而下降,希望能幫到你。
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