在线观看www成人影院-在线观看www日本免费网站-在线观看www视频-在线观看操-欧美18在线-欧美1级

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

全球最暢銷游戲支持實時光線追蹤和NVIDIA DLSS 2.0

NVIDIA英偉達 ? 來源:英偉達NVIDIA中國 ? 2020-04-29 16:37 ? 次閱讀

全球最暢銷游戲支持實時光線追蹤和 NVIDIA DLSS 2.0,推動新一代圖形技術發展

本周 《我的世界》 RTX(Minecraft with RTX)即將在 Windows 10 上推出搶先體驗版并為這款史上最暢銷的電子游戲引入逼真的陰影、光線和鮮艷的色彩,全球數百萬 《我的世界》(Minecraft)玩家將比以往更生動地體驗自己創造的世界。

NVIDIA 游戲業務高級副總裁 Jeff Fisher 表示:“NVIDIA 與 Mojang 工作室合作,為《我的世界》 引入新一代光線追蹤和 AI,成果矚目。現在《我的世界》 RTX 版社區驚喜不斷,我們已迫不及待想看玩家的成果。”

BlockWorks 制作的《夢幻島嶼 RTX》

(Imagination Island RTX)

太平洋時間周四上午 10 點,Windows 10 上的《 我的世界》 玩家可下載期待已久的免費游戲更新 beta 版,游戲推動了下一代圖形技術改進,包括實時光線追蹤、更逼真的材質和 NVIDIA DLSS 2.0。

NVIDIA 還為玩家帶來 6 個《我的世界》 全新地圖,玩家可從《我的世界》 市場免費下載,體驗開啟實時光線追蹤《我的世界》 帶來的無限可能。

微軟《我的世界》創意總監 Saxs Persson 表示:“《我的世界》RTX 版是《我的世界》的又一重大進化,常規的《我的世界》核心是用積木方塊搭建自己的世界。

GeForce RTX GPU 通過向建造者的工具包添加栩栩如生的光影效果、陰影、反射、折射等功能,以更逼真的外觀改造《我的世界》。”

Dr_Bond 制作的《水下冒險 RTX》

(Aquatic Adventure RTX)

《我的世界》支持光線追蹤

NVIDIA、微軟和《我的世界》 開發者 Mojang 工作室共同為《我的世界》Windows 10 版添加了名為路徑追蹤的光線追蹤。路徑追蹤模擬了光線在整個場景中的傳輸方式,為許多不同類型的效果提供統一的光照計算模型,而這些效果傳統上是通過光柵化或混合渲染器單獨實現的。其中包括:

來自太陽、天空和各種光源的直射光照

逼真的清晰陰影和柔和陰影

來自發光石和熔巖等發射面的光線

全局照明

水和金屬表面的精確反射

可反射、折射和散射的透明材質 ,如彩色玻璃、水、冰

體積霧和光軸

作為行業標準 API,微軟的 DirectX 12 Ultimate 為《我的世界》添加光線追蹤支持。NVIDIA GeForce RTX GPU 是唯一一款擁有專用的 RT Core 的 GPU,為游戲添加實時光線追蹤支持。

GeminiTay 制作的《水晶宮 RTX》

(Crystal Palace RTX)

基于物理的材料系統

《我的世界》 的建造積木現已升級材料屬性,可模擬真實生活,這是一種被稱為基于物理渲染(PBR)的技術。PBR 系統支持材料屬性的光發射、粗糙度、深度和金屬性,與光線追蹤相結合,以實現反射、折射、半透明、透明和全局照明等光照效果,為《我的世界》 帶來新可能和全新的創建方式。

使用 AI 提升《我的世界》 圖像質量

《我的世界》RTX 版還為游戲引入 NVIDIA DLSS 2.0。由 RTX Tensor Cores 加速的 DLSS 2.0 是一個改進的深度學習神經網絡,可提升幀率,同時為游戲生成精美、清晰的圖像。DLSS 2.0 為玩家帶來的性能空間——1.7 倍以上的更快幀率,為《我的世界》RTX 版完全路徑追蹤提供動力。

6 個華麗的《我的世界》 新世界玩法,

供玩家打造和探索

在《我的世界》 RTX Beta 版推出之際,NVIDIA 已經與一些最有才華的《我的世界》創作者合作,為玩家打造了 6 個全新的《我的世界》地圖 ,展示了光線追蹤和 PBR 紋理為游戲帶來的巨大可能性。這 6 位創作者因其為《我的世界》社區做出的杰出貢獻而被選中 ,帶來令人贊嘆的作品。

Razzleberries 制作的《寺廟和圖騰 RTX》

(Of Temples and Totems RTX)

《我的世界》市場的創始合伙人和行業領袖,Razzleberries 的CEO Razzleberry Fox, 表示:“《我的世界》RTX 版在 RTX 的加持下令人心馳神往。這些驚艷的視覺效果,游戲添加的維度重新激發了我們的集體創造力,使我們為《我的世界》打造前所未有的新世界和體驗。”

可從《我的世界》市場免費下載以下 6 個作品:

Dr_Bond 的《水下冒險 RTX》(Aquatic Adventure RTX)

Pearlescent Moon 的《顏色與光影 RTX》(Color, Light and Shadow RTX)

GeminiTay 的 《水晶宮 RTX》(Crystal Palace RTX)

BlockWorks 的 《夢幻島嶼 RTX》(Imagination Island RTX)

Elysium Fire 的《霓虹燈區 RTX》(Neon District RTX)

Razzleberries 的《寺廟和圖騰 RTX》(Of Temples and Totems RTX)

《我的世界》 RTX Windows 10 版將作為免費更新在今年晚些時候向 Windows 10 上安裝《我的世界》的用戶提供免費更新。玩家需要在 4 月 16 日通過 Xbox Insider Hub 注冊,體驗《我的世界》 RTX beta 版 。Beta 版本將于 4 月 16 日從《我的世界》市場開放免費下載,玩家還需一張 GeForce RTX 2060 或更高版本的顯卡,以及最新的 NVIDIA Game Ready 驅動。

玩家可在 NVIDIA 發布的新游戲視頻預告(如下)和“閱讀原文”鏈接頁面的截圖中,看到使用 RTX 加速光線追蹤、基于物理的材質和 NVIDIA DLSS 2.0 實時渲染的《我的世界》。

關于《我的世界》(Minecraft)

《我的世界》(Minecraft)在各大平臺擁有超過 1.12 億玩家,全球銷量超過 1.76 億份,是史上最暢銷的電子游戲。通過不斷擴大消費產品系列、游戲更新、《我的世界》市場以及充滿活力和不斷發展中的社區創造的精彩內容、《我的世界》(Minecraft)持續吸引著新玩家。《我的世界》是一款積木搭建和冒險的游戲,我們很高興看到隨著《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons)和《我的世界:地球》(Minecraft Earth)等新游戲的推出,它的陣容正不斷擴展。《我的世界:教育版》(Minecraft: Education Edition)是一款專為學校和教育環境設計的游戲,支持從編碼到化學等學科的 21 世紀學習。

《我的世界》(Minecraft)已在 20 個平臺上線,包括:Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Fire TV、Windows、Mac OS、Windows 10、LinuxiOS、Windows 10 Mobile、Android、Kindle Fire、Oculus Rift、Gear VR、Windows MR、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation Vita、Wii U 和Nintendo 3DS(包括新版任天堂 3DS)。

關于NVIDIA

NVIDIA納斯達克股票代碼:NVDA )在 1999 年發明的 GPU 激發了 PC 游戲市場的增長,重新定義了現代計算機顯卡,并且對并行計算進行了革新。最近,通過將 GPU 作為可以感知和理解世界的計算機、機器人乃至自動駕駛汽車的大腦,GPU 深度學習再度點燃了全新的計算時代現代人工智能

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • NVIDIA
    +關注

    關注

    14

    文章

    5274

    瀏覽量

    105926
  • AI
    AI
    +關注

    關注

    88

    文章

    34588

    瀏覽量

    276153
  • 光線追蹤
    +關注

    關注

    0

    文章

    185

    瀏覽量

    21755

原文標題:《我的世界》光線追蹤 Windows 搶先體驗版發布,光追效果驚艷數百萬玩家

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    超125款游戲和應用支持DLSS 4多幀生成

    在 COMPUTEX 2025,NVIDIA 發布多項內容。現在已有超過 125 款游戲和應用支持 DLSS 4 多幀生成,并有 10 款新游戲
    的頭像 發表于 05-22 10:10 ?239次閱讀

    NVIDIA為多款新游戲提供DLSS 4多幀生成支持

    NVIDIA App 本周推出了多項更新,包括擴展 DLSS 優設功能,讓玩家可以更精細地調節畫質,提升性能。
    的頭像 發表于 04-07 11:30 ?490次閱讀

    光線追蹤及降噪技術綜述

    過程傳遞3D場景的結果。渲染主要包括光柵化(rasterization)[5]和光線追蹤[6]兩種方式。光柵化渲染采用局部光照原理,根據光源照射到物體上直接可見的
    的頭像 發表于 04-01 11:31 ?297次閱讀
    <b class='flag-5'>光線</b><b class='flag-5'>追蹤</b>及降噪技術綜述

    NVIDIA Omniverse Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Omniverse 是一個模塊化平臺,使用高級 API 和微服務來構建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應用。OpenUSD 功能強大的 3D 框架與
    的頭像 發表于 03-28 10:37 ?399次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Omniverse Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Research在多個領域不斷取得突破

    近二十年來,NVIDIA Research 的研究成果催生了包括 NVIDIA DLSS、NVLink 和 Cosmos 在內的標志性產品。
    的頭像 發表于 03-28 09:52 ?307次閱讀

    技嘉科技發布GeForce RTX 5090 D 和RTX 5080系列顯卡

    尺寸縮減最高達 10%,為玩家帶來更強大、更精巧的電競體驗。首發支持DLSS 4的游戲已經有75款游戲和應用,那么對于暫時不支持
    的頭像 發表于 01-28 10:31 ?1607次閱讀
    技嘉科技發布GeForce RTX 5090 D 和RTX 5080系列顯卡

    NVIDIA發布DLSS 4技術:多幀生成技術革新游戲體驗

    在1月23日,NVIDIA隨著RTX 50系列顯卡的問世,同步推出了全新的DLSS 4技術。這一技術憑借先進的多幀生成(MFG)功能,顯著提升了游戲的幀率,為玩家帶來了更為流暢的游戲
    的頭像 發表于 01-24 15:29 ?638次閱讀

    NVIDIA技術引領媒體行業AI革新

    在推動媒體行業向智能化轉型中的核心地位。 幾十年來,NVIDIA始終站在計算機圖形技術的最前沿,從GPU的開創性研發,到RTX實時光線追蹤技術的突破,再到神經渲染的創新應用,NVIDIA
    的頭像 發表于 01-16 16:28 ?412次閱讀

    GPU在虛擬現實中的表現 低功耗GPU的優缺點

    數據,以實現沉浸式的體驗。以下是GPU在虛擬現實中的幾個關鍵表現: 圖像渲染能力 :GPU需要快速渲染復雜的三維場景,以保持高幀率,這對于減少運動模糊和暈動癥至關重要。 實時光線追蹤 :現代GPU支持
    的頭像 發表于 11-19 10:58 ?980次閱讀

    基于光線追蹤實現反射折射效果

    本文翻譯自Scratchapixel3.0[1],是一個關于計算機圖形學的系統性的學習教程。如果有誤,歡迎在評論區討論。光線追蹤的另一個優點是,通過擴展光線傳播的思想,我們可以非常容易地「模擬反射
    的頭像 發表于 11-09 01:07 ?558次閱讀
    基于<b class='flag-5'>光線</b><b class='flag-5'>追蹤</b>實現反射折射效果

    基于光線追蹤的渲染算法實現

    我們已經涵蓋了所有需要說的內容!我們現在準備寫我們的第一個光線追蹤器。你現在應該能夠猜到光線追蹤算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中光的傳播只是從光源發出無數條射線,反彈直到它們撞
    的頭像 發表于 10-30 08:06 ?599次閱讀
    基于<b class='flag-5'>光線</b><b class='flag-5'>追蹤</b>的渲染算法實現

    AMD與NVIDIA GPU優缺點

    NVIDIA的RTX系列顯卡以其強大的光線追蹤DLSS技術領先于市場。例如,NVIDIA的RTX 3080在4K分辨率下提供了卓越的
    的頭像 發表于 10-27 11:15 ?2217次閱讀

    英偉達推出全新NVIDIA AI Foundry服務和NVIDIA NIM推理微服務

    NVIDIA 宣布推出全新 NVIDIA AI Foundry 服務和 NVIDIA NIM 推理微服務,與同樣剛推出的 Llama 3.1 系列開源模型一起,為全球企業的生成式 AI
    的頭像 發表于 07-25 09:48 ?1027次閱讀

    NVIDIA 究竟做了什么?《The First Descendant》幀率躍升 44%

    ABSTRACT摘要NVIDIA為甫上市的免費第三人稱合作RPG射擊游戲《第一繼承者》(TheFirstDescendant)提供支援具備光線重建的NVIDIADLSS3.5、光線
    的頭像 發表于 07-05 08:26 ?900次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> 究竟做了什么?《The First Descendant》幀率躍升 44%

    Nvidia 的下一代 DLSS 可能會利用 AI,實現全 AI 神經渲染愿景

    表示,AINPC也將純粹通過DLSS生成。JAEALOT2024年6月20日Nvidia的JensenHuang透露了這家市值萬億美元的GPU公司計劃在未來的深度
    的頭像 發表于 06-28 08:26 ?687次閱讀
    <b class='flag-5'>Nvidia</b> 的下一代 <b class='flag-5'>DLSS</b> 可能會利用 AI,實現全 AI 神經渲染愿景
    主站蜘蛛池模板: 天天色天天看 | 一区二区三区四区视频在线 | 天天干视频在线观看 | 色综久久| 天天做天天爰夜夜爽 | 一级黄色免费毛片 | 就去色综合 | 黄色小视频免费 | 国产欧美在线一区二区三区 | 欧美777| 一级毛片ab片高清毛片 | 精品国产三级在线观看 | 国产精品丝袜 | 国产自在自线午夜精品视频在 | 日韩免费一区 | 中文在线资源链接天堂 | 免费被视频网站在线观看 | 视频在线精品 | 天天色天天搞 | 狠狠干夜夜 | 一区二区三区四区在线视频 | 色天天综合色天天看 | 成人福利在线视频 | 黄网站在线观看 | 在线免费色| 成人亚洲欧美 | 免费在线观看a视频 | 五月婷婷六月婷婷 | 天天做天天爽天天谢 | 久久国产精品自在自线 | 亚洲精品资源 | 亚洲四虎影院 | 久久久久久久久久久观看 | 国产成人精品日本 | 高清在线观看视频 | 综合第一页 | 天天澡天天摸天天添视频 | 最新地址四虎www4hutv | 精品国产第一页 | 色婷婷亚洲综合五月 | 天天舔夜夜操 |