2020年5月17日世界電信日,在世界電信和信息社會日大會上,中國廣電副總經(jīng)理曾慶軍在大會上發(fā)表主旨演講。強調(diào)了廣播電視行業(yè)的屬性,并堅持廣電將圍繞傳播內(nèi)容和傳播流程持續(xù)發(fā)力,通過5G與內(nèi)容平臺、商用模式的組合創(chuàng)新,推動電視設(shè)備人人通、終端通,做好大小屏融合、多屏與跨屏的服務(wù),滿足人民群眾的新需求。
其中曾慶軍解釋道,實現(xiàn)這一目標(biāo)的抓手,是建設(shè)開放共享的融合媒體服務(wù)平臺。中國廣電計劃采用人機交互新設(shè)計+大小屏結(jié)合+新技術(shù)整合+終端優(yōu)化的策略,創(chuàng)新TV大屏與移動小屏的業(yè)務(wù)協(xié)同模式,促進(jìn)廣播電視及移動通信的深度融合和產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展。
即便是往昔的有線電視運營商,在面臨5G管道轉(zhuǎn)型的當(dāng)下,依然提出要做好融合媒體服務(wù)平臺的建設(shè),光有內(nèi)容,或者光有管道都是不夠的,電視大屏需要在人機交互上實現(xiàn)新的創(chuàng)新,在大小屏終端上實現(xiàn)結(jié)合,需要做好多屏與跨屏服務(wù),滿足人民群眾的新需求。
值得肯定的是,“投屏”已成為當(dāng)下電視機受眾收看電視內(nèi)容的重要手段,隨著央視頻、學(xué)習(xí)強國等擁有官方背景的APP陸續(xù)加入投屏隊伍,“電視大屏”的人機交互與大小屏的結(jié)合已成為當(dāng)下主流媒體把握融媒體建設(shè)的重要手段。
當(dāng)下流行的視聽類APP目前也均已經(jīng)實現(xiàn)了投屏功能,愛奇藝、騰訊視頻、Bilibili等視聽類APP,只需要手機與智能電視產(chǎn)品連接在同一個局域網(wǎng)之內(nèi),就可以通過手機一鍵投屏到電視大屏,由于目前TV端APP價格與移動端APP套餐的價格基本上都不統(tǒng)一(TV端價格稍高于移動端),加上部分視頻平臺的會員體系單獨計算,兩者終端并未實現(xiàn)完全打通。用戶為了節(jié)約成本,避免二次消費,恰恰也推動了投屏習(xí)慣的養(yǎng)成,曾經(jīng)連看OTTTV電視,如何用遙控看點播都費勁的電視受眾,逐步在利益的影響下,養(yǎng)成了投屏的用戶習(xí)慣。
另外一方面,電視大屏可管可控的原則一直以來都被被認(rèn)為是大屏從業(yè)者反復(fù)試探重要的紅線,而隨著央視頻、學(xué)習(xí)強國等APP將電視錄播內(nèi)容投屏至電視,整個行業(yè)收緊的政策出現(xiàn)了松動,如今,最為傳統(tǒng)的廣電有線運營商也將加入大小屏聯(lián)動的隊伍,也極有可能最后的呈現(xiàn)形式也是某種投屏形式,這將意味著大屏的開放性將被進(jìn)一步打通。“投屏”將成為未來在手機端APP預(yù)裝、大屏端SDK植入的普及功能。
其次,在體驗上,電視大屏的觀看體驗無疑是優(yōu)于手機小屏的,尤其是隨著5G的到來,4K的普及,手機屏根本無法呈現(xiàn)4K分辨率的真正實力。更何況,相比手機的私人屬性,電視也更適合家人朋友共同觀看,分享屬性更強。
尤其在今年疫情期間,遠(yuǎn)程辦公、遠(yuǎn)程教育的爆發(fā)需求,驅(qū)動了更多高價值用戶回歸電視,期間催生了用戶對投屏的剛性需求。投屏的應(yīng)用場景也借力實現(xiàn)再度新高。
國內(nèi)領(lǐng)先的樂播投屏在疫情的特殊時間節(jié)點,用戶數(shù)據(jù)成就歷史新高,1個月內(nèi)電視端日活環(huán)比增長396% ,近三個月環(huán)比增長145.58%;借由手機端APP投屏到大屏的日活用戶近三個月環(huán)比增長超過400%,手機端裝機量近三個月環(huán)比增長54.9%。無論是電視端還是手機端,都創(chuàng)下了歷史新高。
據(jù)樂播投屏副總裁唐奕總表示,樂播投屏APP,2月份在蘋果APPStore工具類應(yīng)用排名第四,綜合類排名僅次于微信APP之后。每天平均有1300萬家庭用戶用手機投屏連接電視大屏,家庭用戶,至少2個人以上稱之為家庭,月活躍達(dá)到5000多萬;每天平均投屏次數(shù)7次,投屏平均時長119分鐘。
2020年大年初一,字節(jié)跳動宣布賀歲片《囧媽》在旗下西瓜視頻、抖音等平臺免費首播。院線電影首次通過線上渠道免費播映,一時間,無論對國內(nèi)電影院線,還是愛優(yōu)騰等在線視頻平臺,都產(chǎn)生了不小的震動。數(shù)據(jù)顯示,上線3日,《囧媽》在頭條系四大平臺及鮮時光平臺總播放量就超過6億,總觀看人次1.8億次;與之相對應(yīng)的是,在《囧媽》線上播映首日,樂播投屏一天之內(nèi)新增用戶接近千萬;用戶的大屏觀影剛需和投屏的影響力可見一斑。
另外,就整個大屏行業(yè)來說,新型互聯(lián)網(wǎng)電視及IPTV的廣告價值一直被低估,目前仍是營銷價值的洼地。2019年,NEW TV的廣告市場規(guī)模近乎100億,未來還將進(jìn)一步快速增漲,成為電視廣告的主要媒體陣地。而這一市場中,基于電視大屏衍生的投屏廣告,也必然會有越來越大的發(fā)展空間。
值得一提的是,樂播投屏不僅可以通過和移動端內(nèi)容方合作,將移動端廣告引入大屏,并提供第三方廣告的監(jiān)測數(shù)據(jù),讓移動端的廣告增值,還可以提供大屏設(shè)備跨局域網(wǎng)的連接能力,未來,還會實現(xiàn)從投屏內(nèi)容識別審核到播控的能力等,做到與所連接企業(yè)的共贏。
樂播從2019年廣告商業(yè)化開始,已合作的客戶包括阿迪達(dá)斯、戴森、可口可樂等50多個國際知名品牌。到2020年2月,樂播投屏電視端服務(wù)啟動廣告有效庫存達(dá)4.5億,投屏廣告平均每日覆蓋人數(shù)已超過3000萬。
從滿足用戶觀看視頻的剛需,到投屏生態(tài)的打造,再到商業(yè)模式的形成,萬物互聯(lián)時代的投屏,正在顯現(xiàn)出越來越大的影響力,甚至顛覆性。只不過,當(dāng)下市場上的投屏產(chǎn)品和服務(wù),更多還停留在滿足普通用戶的看視頻剛需層面,而樂播基于投屏,則已經(jīng)完成了從C端到B端的覆蓋,并打造出了一個日益完善的商業(yè)閉環(huán)。
面向5G時代,樂播還推出了萬物互聯(lián)的智慧開放平臺,通過連接+協(xié)作的方式,集成第三方能力,不斷完成新場景、新商業(yè)的構(gòu)建。不難看出,對樂播來說,投屏,只是一個開始。
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