日前,日本科技網(wǎng)站Macotakara在援引「Nikkan Kogyo Shimbun(日刊工業(yè)新聞)」的一份報(bào)道中稱,索尼或以AR/VR微顯示器制造商的身份,再次進(jìn)入蘋果的OLED面板供應(yīng)鏈。
全球顯示領(lǐng)域權(quán)威咨詢機(jī)構(gòu)DSCC(Display Supply Chain Consultants)的CEO Ross Young則在Twitter上進(jìn)一步證實(shí):蘋果正為AR/VR產(chǎn)品尋求與索尼的合作,并表示將把索尼的Micro-OLED(0.5英寸,1280×960分辨率,PPI》3000)應(yīng)用于AR眼鏡產(chǎn)品。
蘋果之所以選擇索尼作為AR/VR產(chǎn)品的微顯示器供應(yīng)商,或許是因?yàn)樗髂岽饲霸陬^戴式設(shè)備的探索和制造方面具有長(zhǎng)久的歷史,比如早在2011年就推出了Personal 3D Viewer——一款采用720P分辨率OLED面板的頭戴式裝置,索尼宣稱相當(dāng)于在 65 英尺遠(yuǎn)的地方查看 750 英寸的虛擬屏幕。
遺憾的是,盡管Personal 3D Viewer提供了當(dāng)時(shí)最高的分辨率、且支持 5.1 模擬環(huán)繞立體聲,但當(dāng)時(shí)距離AR/VR應(yīng)用的成熟還有很長(zhǎng)一段距離,因而主要還是作為一種替代顯示方案。
綜合來自上下游供應(yīng)鏈和媒體的爆料匯總,蘋果應(yīng)該正同時(shí)開發(fā)兩款頭戴式產(chǎn)品——大概率將于2021年或2022年正式推出的「過渡性」VR頭戴式設(shè)備,以及2022年或2023年有可能發(fā)布的「成熟的」輕便型AR眼鏡,前者或許與Oculus Quest類似,后者則是基于蘋果第一代5nm或3nm智能眼鏡專用芯片的AR眼鏡。
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