他們說永遠不要憑封面判斷一本書。現(xiàn)在,一群研究人員已經(jīng)教了一個人工智能(AI)系統(tǒng),但在視頻游戲中。
研究人員Jiang Yuhang Jiang和Lukheng Zheng最近(通過TNW)發(fā)表了預印本研究論文,標題為“視頻游戲類型分類的深度學習”,他們在討論大型數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建,然后使用它來訓練AI系統(tǒng)對視頻進行分類游戲的封面。
研究人員說,他們匯編了一個大型數(shù)據(jù)集,該數(shù)據(jù)集由21種類型的50,000種視頻游戲組成,這些圖像由封面圖像,描述文字,標題文字和類型信息組成。他們還評估了基于法師和基于文本的模型,以用于視頻游戲的體裁分類任務。
“第三,我們基于圖像和文本開發(fā)了一種高效且可銷售的多模式框架。第四,對實驗結果進行了全面分析,并提出了改進性能的未來工作。”研究人員在論文中寫道。
經(jīng)過調查,研究人員確定基于文本的模型總體上比基于圖像的模型表現(xiàn)更好。他們還確定,基于文本和基于圖像的模型組成的多模式模型優(yōu)于基于圖像或基于文本的模型。
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