AMD銳龍5000系列處理器、400/500系列主板、RX 6000系列顯卡組成的3A平臺帶來了全新的SAM顯存智取技術,可以讓處理器訪問顯卡的全部容量顯存,從而提升游戲性能,官方宣稱幅度可以超過10%。
SAM技術其實是基于PCIe標準規范,因此理論上NVIDIA顯卡、Intel處理器/主板同樣支持。NVIDIA就曾公開表態過在研究,Intel平臺更是在技術上從6年前的四代酷睿、8系列主板都沒問題。
近日,華碩、微星、華擎等廠商陸續開始為Intel 400系列主板發放新BIOS,搭配十代酷睿處理器,即可開啟SAM加速。
那么實際效果如何?近來經常有小伙伴詢問,也借著RX 6900 XT首發評測的機會,詳細測試了一番。
所用處理器為i9-10900K,主板為華碩ROG MAXIMUS XII EXTREME(M12E) Z490,升級到最新BIOS,打開“大于4G地址空間解碼”(Above 4G Decode)、“Re-Size BAR”兩個選項即可。
話不多說,直接放結果:
所測15款游戲,SAM開啟后平均提升了2-3%,4K下更明顯一些。這時候,RX 6900 XT對比RTX 3090 1080p/2K下可以領先2-3%,4K下的差距從7%縮小到不足4%。
其中9款游戲得到了不同程度的提升,占總數的六成,尤其是《刺客信條:英靈殿》達到了驚人的11-14%,《戰爭機器5》最多也有9%,《無主之地3》則是最多6%,但有趣的是最大幅度都是在1080p下取得的。
另外6款游戲略有下降,但普遍都在1-2%,幾乎毫無影響,唯一例外的就是《巫師3》在1080p下損失了5%,拉低了該分辨率下的平均值。
而在4K下只有《APEX英雄》損失了1%,其他9款提升了1-11%、5款無變化。
總之,Intel平臺開啟SAM之后還是挺有效果的,但也要看游戲和分辨率,當然現在只是初步支持,相信后續隨著BIOS優化到位,效果還會更明顯。
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