除了NVIDIA的RTX光追之外,業(yè)界還有一種更通用的光追——Vukkan光追,而且不限制GPU,AMD、NVIDIA及Intel顯卡都能用。
今天凌晨,Khronos Group放出了Vulkan SDK 1.2.162.0版本,完整支持新的Vulkan光追擴展,包括驗證層(Validation Layers),更新版GLSL、HLSL、SPIR-V著色器工具鏈的集成,開源的Vulkan實例、指南也同步更新介紹了光追技術(shù)。
Vulkan對于光追的支持已經(jīng)集成于DXC,也就是微軟的開源HLSL編譯器,因此開發(fā)者可以在Vulkan光追程序中使用HLSL著色器,包括從微軟DXR向Vulkan移植光追程序。
Vulkan光追標準發(fā)布之后,《Quake II RTX》游戲也升級到了1.4版,加入了這一最新標準,此次更新,《Quake II RTX》添加了最新的Vulkan光線追蹤擴展,任何支持光追的GPU均可以在游戲中體驗到光追的魅力。
NVIDIA今天也發(fā)布了Geforce Game Ready Driver顯卡驅(qū)動460.89為其添加支持。
除了這一優(yōu)化之外,460.89驅(qū)動沒提到bug修正,不過還有一些bug倒是需要注意,,如GTX 1080 Ti桌面閃爍、RTX 3070在2560x1440 @ 144Hz分辨率下會一直保持最高性能模式等,使用這倆款顯卡的用戶請謹慎更新。
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