在工業4.0大浪潮催動下,AR/VR迎來蓬勃發展階段,由先前的游戲/娛樂擴展到工業制造行業,產品開發、訓練、維護、維修、工人安全等中被廣泛采用。并成為工業4.0六大支柱之一,使制造業流程得以提升,通過機器對機器通訊為客戶提供解決方案、智能自動化和機器人技術、AR/VR、3D制造、模擬和可視化、商業智慧。
隨著AR/VR技術提升,在設計、可用性、產品生命周期管理等方面應用,甚至應用于整個產業。AR和VR在產品開發的本質上是不同的。就電子產業供應鏈,在設計協助、流程改進、售后服務方面,EMS供貨商可提升其價值,因此不再單純基于原始設備制造商(OEM)和原始設計制造商(ODM)。預計2020年,AR/VR技術銷售額將達到1500億美元,其中,AR就占到1200億美元左右。
關鍵在于連接能力
因AR/VR技術具有連接性優勢,就向物聯網、M2M等技術一樣,得到制造業青睞,再有機器是數字的,人是模擬的,因此,AR/VR成為連接人機的接口。如遠程輔助的用途,可實現異地合作設計、實時繪圖等,發布共享信息。
對于AR,很多企業只用于內部,提升運營效率、降低成本。因此,AR起到了指導作用。而互動、使用AR操控數字圖形、與智能連網產品連接,是AR新功能,未來,將有更為廣泛的應用。較過去,AR在記錄、維護、共享制造信息可實現共享機制,展示產品制作最佳方法,并建立實作數據庫。
用戶體驗
就價值鏈,在設計、制造、服務、訓練等方面,AR/VR功能可多樣化。如設計,以產品生命周期為基礎,設計人員可依據制造、服務效率、可持續性、成本、人體工程學進行設計,使規模化、可視化產品設計達到最大化,提升生產力。因為AI可在項目上顯示批注,并能以視覺方式展示出怎樣完成任務,比如可視化的應用手冊,用戶和供貨商都能得到方便。
VR可將展示出終端產品外觀于客戶面前,讓客戶有身臨其境的感覺。通常會采用VR頭戴式裝置部署于生產線中,查看每臺機器,也可展示設計的各個環節,讓用戶參與到設計中去。
由此可見,通過AR/VR技術,制造商不僅提供了工作質量和工作效率,還改善了用戶和供應鏈上下游企業關系,提升了競爭優勢。目前,很多制造商都采用了AR功能。此外,在員工培訓和產品開發方面,AR/VR技術也將被廣泛使用,尤其是工廠、制造、服務、訓練等領域。
目前,笨重、笨拙、反應慢、視覺有限的頭戴式顯示器依舊還在使用,因此就需要在其硬件上,包括設計和生產上取得突破,推動AR/VR體驗。AR/VR將逐步在工業制造領域普及,成為產業發展的重要要素之一,由此推動其向消費領域滲透,隨技術的不斷提升,價格趨于下降,未來,AR/VR將走向大眾化之路。
責任編輯:YYX
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