Apple Insider 報道稱,蘋果公司正研究如何利用 Apple Glass 智能眼鏡,將虛擬對象無縫融合到現(xiàn)實世界中、以及如何在佩戴者的視野周圍正確顯示增強現(xiàn)實(AR)內(nèi)容。繼先前有關(guān) Apple Glass 圖像質(zhì)量的諸多報道之后,近期曝光的三項新專利,都集中在了如何將虛擬對象與現(xiàn)實物品混合到一起的問題上。
專利細(xì)節(jié)中描繪了一系列可調(diào)節(jié)的鏡組
首先,蘋果意識到在提供令人滿意的光學(xué)系統(tǒng),以及融合現(xiàn)實世界 / 顯示內(nèi)容時可能會遇到挑戰(zhàn)。若不加注意,光學(xué)質(zhì)量和其它性能特征可能會出現(xiàn)問題。
盡管這項應(yīng)用中沒有提到“速度”一詞,但其目的顯然也包括了確保虛擬與現(xiàn)實對象之間沒有遲滯。為了化解這一尷尬,蘋果的其中一個思路是使用混合圖層疊加。
蘋果補充道,光學(xué)系統(tǒng)或可使用時間交織 / 偏振方案來實現(xiàn)這一目的。比如引入偏振開關(guān) / 可調(diào)透鏡之類的方案,以控制顯示圖像的幀同步。
但要達成這樣的同步,傳說中的蘋果智能眼鏡或許還需包括 3D 傳感器、激光雷達(LiDAR)、甚至 3D 射頻傳感器,以便追蹤用戶眼睛的焦點并及時作出調(diào)整。
第二項專利專利提到了類似的“具有幾何相位透鏡的顯示系統(tǒng)”,兩者的總體目標(biāo)保持一致,但描述更多集中在“幾何相位透鏡”的運用上。
盡管結(jié)構(gòu)上與普通鏡組一樣,但通過偏振以僅允許部分光線通過,基于不同層數(shù)的偏振組合,Apple Glass 將能夠與交替圖像幀同步地調(diào)節(jié)光學(xué)系統(tǒng)。
當(dāng)然,這與 Apple Glass 如何將顯示圖像放置在眼前不同距離的焦平面處有關(guān)。
用戶視覺外圍的虛擬對象可能淡入淡入
第三項新公開的專利申請,側(cè)重于在視覺范圍外的虛擬物體的處理。為此,蘋果提出了“使用過渡視覺技術(shù)來緩解小視場的顯示問題”的解決方案。
例如,當(dāng)虛擬內(nèi)容接近顯示器的外圍邊緣時,虛擬內(nèi)容可能被裁切。而透明顯示屏的有限動態(tài)范圍,或使我們難以在視場范圍內(nèi)看到或理解虛擬內(nèi)容。
蘋果的建議,是在虛擬對象進入或離開用戶視野(FOV)時采取淡入淡出的效果。但這也意味著 Apple Glass 必須知曉設(shè)備的 FOV 參數(shù)、以及用戶的轉(zhuǎn)頭等動作。
責(zé)編AJX
-
蘋果
+關(guān)注
關(guān)注
61文章
24543瀏覽量
203467 -
Ar
+關(guān)注
關(guān)注
25文章
5149瀏覽量
172317 -
軟件
+關(guān)注
關(guān)注
69文章
5139瀏覽量
89070
發(fā)布評論請先 登錄
評論