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什么是順序棧?什么又是鏈棧?

電子工程師 ? 來源:編程學(xué)習(xí)總站 ? 作者:寫代碼的牛頓 ? 2021-06-15 10:50 ? 次閱讀

1、順序棧

棧是一種后進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),棧的實(shí)現(xiàn)方式主要有2種,順序棧和鏈棧。順序棧則是棧的元素虛擬內(nèi)存地址是連續(xù)的,鏈棧則是棧元素虛擬地址非連續(xù)的。在C語言里數(shù)組的元素虛擬地址是連續(xù)的但是數(shù)組大小必須在編譯的時(shí)候確定,用于實(shí)現(xiàn)棧不夠靈活。而在C語言里調(diào)用malloc申請(qǐng)到的一塊內(nèi)存虛擬地址是連續(xù)的,而且大小在運(yùn)行期間確定,比較符合我們靈活的實(shí)現(xiàn)順序棧的需求。先來看一下順序棧的定義和函數(shù)聲明。

#define NAN (0xFFFFFFFE) typedef struct stack{ int size; int cap; int front; int *arr; }_stack_t; extern void stack_init(_stack_t *s, int capacity); //初始化棧 extern void stack_push(_stack_t *s, int data); //入棧 extern int stack_pop(_stack_t *s); //出棧 extern int stack_size(_stack_t *s); //獲取棧大小 extern bool stack_is_empty(_stack_t *s); //判斷棧是否為空 extern bool stack_is_full(_stack_t *s); //判斷棧是否滿 extern void stack_destroy(_stack_t *s); //銷毀棧

這里我們自定義了一個(gè)_stack_t類型,size是棧大小,cap是棧容量,front是棧頂,arr指針指向一塊存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的內(nèi)存,我們還通過宏定義了一個(gè)NAN值表示非法值。

棧初始化

函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

void stack_init(_stack_t *s, int capacity){ if(s == NULL || capacity 《= 0){ return; } s-》arr = (int *)malloc(capacity * sizeof(int)); s-》front = 0; s-》size = 0; s-》cap = capacity; }

這里我們申請(qǐng)了一塊內(nèi)存用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù),并保存棧容量大小。

入棧

函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

void stack_push(_stack_t *s, int data){ if(s == NULL){ return; } if(stack_is_full(s)){ return; } s-》size++; //棧使用大小增1 s-》arr[s-》front++] = data; //保存數(shù)據(jù)后棧頂指針往后移 }

由于棧容量有限,每次將數(shù)據(jù)壓入棧之前先判斷一下棧是否滿,棧未滿才能繼續(xù)往里壓入數(shù)據(jù)。

出棧

每次出棧是后面入棧的數(shù)據(jù)先出,前面入棧的數(shù)據(jù)后出。函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

int stack_pop(_stack_t *s){ if(s == NULL){ return NAN; } //判斷棧是否空 if(stack_is_empty(s)){ return NAN; } s-》size--; //棧使用量減1 return s-》arr[--s-》front]; //先遞減棧頂指針,獲取棧頂數(shù)據(jù) }

棧為空時(shí)說明棧里沒有數(shù)據(jù)則返回一個(gè)非法值,否則獲取棧頂數(shù)據(jù)并返回。

獲取棧大小

函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

int stack_size(_stack_t *s){ if(s == NULL){ return 0; } return s-》size; }

判斷棧是否為空

函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

bool stack_is_empty(_stack_t *s){ if(s == NULL){ return true; } return s-》size 》 0 ? false : true; }

判斷棧是否滿

函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

bool stack_is_full(_stack_t *s){ if(s == NULL){ return false; } return s-》size == s-》cap ? true : false; }

銷毀棧

函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

void stack_destroy(_stack_t *s){ if(s == NULL){ return; } if(s-》arr){ free(s-》arr); } s-》arr = NULL; s-》cap = 0; s-》size = 0; s-》front = 0; }

銷毀棧操作主要是釋放內(nèi)存,并初始化成員變量。

2、鏈棧

在前面的文章中我們講解了單鏈表,在文中我們采用頭插法插入結(jié)點(diǎn)到鏈表,由于頭插法每次將最新的數(shù)據(jù)插入到鏈表頭,如果依次遍歷鏈表獲取鏈表結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù),就是標(biāo)準(zhǔn)的棧彈出數(shù)據(jù)的操作。現(xiàn)在我們用前面文章實(shí)現(xiàn)的單鏈表實(shí)現(xiàn)一個(gè)鏈棧,顧名思義鏈棧就是用鏈?zhǔn)綌?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)棧。我們自定義一個(gè)棧數(shù)據(jù)類型并聲明一些操作函數(shù)。

typedef list_t stack_linked_t; //自定義棧數(shù)據(jù)類型 extern stack_linked_t *new_stack_linked_node(int data); //新建一個(gè)棧結(jié)點(diǎn) extern void stack_linked_push(stack_linked_t **s, int data); //入棧 extern int stack_linked_pop(stack_linked_t **s); //出棧 extern int stack_linked_size(stack_linked_t *s); //獲取棧大小 extern bool stack_linked_is_empty(stack_linked_t *s); //判斷棧是否為空 extern void stack_linked_destroy(stack_linked_t **s); //銷毀棧

這里我們將list_t自定義成stack_linked_t,看似多此一舉,實(shí)際上更直觀了,我們雖然使用鏈表實(shí)現(xiàn)棧,但是如果將數(shù)據(jù)類型聲明為list_t反而更迷惑。由于鏈棧是鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)不存在棧是否滿的情況,除非已經(jīng)無法申請(qǐng)到內(nèi)存。

新建棧結(jié)點(diǎn)

函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

stack_linked_t *new_stack_linked_node(int data){ return new_list_node(data); }

這里我們直接對(duì)新建鏈表結(jié)點(diǎn)函數(shù)進(jìn)行封裝,后面我們也會(huì)大量用到鏈表操作函數(shù),差不多都是類似的封裝。

入棧

函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

void stack_linked_push(stack_linked_t **s, int data){ //這里一定要注意分開兩個(gè)if,因?yàn)榛蜻\(yùn)算符的特性 if(s == NULL){ return; } if(*s == NULL){ return; } //采用頭插法插入鏈表 *s = list_add(*s, data); }

這里重點(diǎn)注意由于我們傳入的是一個(gè)二級(jí)指針if(s == NULL)和if(*s == NULL)一定要分開處理,不能使用||運(yùn)算進(jìn)行處理,因?yàn)閨|運(yùn)算符會(huì)執(zhí)行第二個(gè)判斷,如果s == NULL成立那么在執(zhí)行第二個(gè)判斷時(shí)由于使用了空指針程序會(huì)奔潰。

出棧

為了獲取鏈表頭結(jié)點(diǎn),我們定義了一個(gè)獲取鏈表頭結(jié)點(diǎn)函數(shù),函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

list_t *get_list_head(list_t **list){ if(list == NULL){ return NULL; } if(*list == NULL){ return NULL; } list_t *head = *list; //鏈表只有一個(gè)結(jié)點(diǎn) if((*list)-》next == NULL){ *list = NULL; return head; } //鏈表長(zhǎng)度大于1則保存頭結(jié)點(diǎn),新頭結(jié)點(diǎn)是原頭結(jié)點(diǎn)的下一個(gè)結(jié)點(diǎn) *list = (*list)-》next; head-》next = NULL; //原頭結(jié)點(diǎn)一定要將next指針置為NULL return head; }

出棧函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

int stack_linked_pop(stack_linked_t **s){ //這里一定要注意分開兩個(gè)if,因?yàn)榛蜻\(yùn)算符的特性 if(s == NULL){ return NAN; } if(*s == NULL){ return NAN; } stack_linked_t *stack_node = get_list_head(s); int data = stack_node-》data; free(stack_node); return data; }

獲取鏈表頭結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)并釋放內(nèi)存。

獲取棧大小

獲取棧大小其實(shí)就是獲取鏈表長(zhǎng)度,因此我們定義了一個(gè)獲取鏈表長(zhǎng)度函數(shù),函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

//獲取鏈表長(zhǎng)度 int list_length(list_t *list){ if(list == NULL){ return 0; } int length = 0; while(list != NULL){ length++; list = list-》next; } return length; }

獲取棧大小實(shí)現(xiàn)函數(shù)如下:

int stack_linked_size(stack_linked_t *s){ if(s == NULL){ return 0; } return list_length(s); }

判斷棧是否為空

函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

bool stack_linked_is_empty(stack_linked_t *s){ if(s == NULL){ return true; } return list_length(s) 》 0 ? false : true; }

鏈表長(zhǎng)度為0則鏈表為空,非0則有數(shù)據(jù)。

銷毀棧

函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:

void stack_linked_destroy(stack_linked_t **s){ if(s == NULL){ return; } if(*s == NULL){ return; } list_destroy(*s); *s = NULL; }

3、驗(yàn)證測(cè)試

最后我們寫一個(gè)小程序驗(yàn)證一下我們實(shí)現(xiàn)的棧是否正確,代碼如下:

#include 《stdio.h》 #include “stack.h” int main() { _stack_t my_stack; int i = 0; stack_init(&my_stack, 5); //初始化棧 printf(“進(jìn)棧順序 ”); for(i = 0; i 《 5; i++){ printf(“%d, ”, i); stack_push(&my_stack, i); //將數(shù)據(jù)壓入棧 } printf(“ ”); if(stack_is_full(&my_stack)){ printf(“棧已滿 ”); }else{ printf(“棧未滿 ”); } printf(“棧的大小是:%d ”, stack_size(&my_stack)); printf(“出棧順序是 ”); for(i = 0; i 《 5; i++){ printf(“%d ,”, stack_pop(&my_stack)); } printf(“ ”); if(stack_is_empty(&my_stack)){ printf(“棧為空 ”); }else{ printf(“棧未空 ”); } stack_destroy(&my_stack); //銷毀棧 printf(“ ”); printf(“用鏈表實(shí)現(xiàn)棧 ”); printf(“入棧順序 ”); printf(“%d ,”, 0); stack_linked_t *my_stack2 = new_stack_linked_node(0); for(i = 0; i 《 5; i++){ printf(“%d ,”, i + 1); stack_linked_push(&my_stack2, i + 1); } printf(“ ”); printf(“棧大小是: %d ”, stack_linked_size(my_stack2)); printf(“出棧順序是 ”); for(i = 0; i 《 6; i++){ printf(“%d ,”, stack_linked_pop(&my_stack2)); } printf(“ ”); if(stack_linked_is_empty(my_stack2)){ printf(“鏈棧為空 ”); }else{ printf(“鏈棧非空 ”); } stack_linked_destroy(&my_stack2); return 0; }

編譯運(yùn)行輸出:

進(jìn)棧順序 0, 1, 2, 3, 4, 棧已滿 棧的大小是:5 出棧順序是 4 ,3 ,2 ,1 ,0 , 棧為空 用鏈表實(shí)現(xiàn)棧 入棧順序 0 ,1 ,2 ,3 ,4 ,5 , 棧大小是: 6 出棧順序是 5 ,4 ,3 ,2 ,1 ,0 , 鏈棧為空

輸出完全正確。

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原文標(biāo)題:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法篇-棧

文章出處:【微信號(hào):AndroidPush,微信公眾號(hào):Android編程精選】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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