在8月9日至13日(太平洋時(shí)間)舉行的SIGGRAPH 2021虛擬會(huì)議上,來自世界各地的開發(fā)人員、研究人員、圖像專家和其他專業(yè)人員將對(duì)計(jì)算機(jī)圖形的最新創(chuàng)新進(jìn)行一次深入探討。
NVIDIA將展示RTX技術(shù)帶來的突破,從實(shí)時(shí)光線追蹤到AI增強(qiáng)工作流程。
歡迎觀看8月10日(星期二)晚上23:00(北京時(shí)間)的NVIDIA特別演講,NVIDIA將展示推動(dòng)圖形、人工智能和共享世界出現(xiàn)的最新工具和解決方案。
在8月12日(星期四)凌晨2:00(北京時(shí)間),歡迎觀看 “在元宇宙界中相互聯(lián)系紀(jì)錄片”的全球首映式。這部新紀(jì)錄片重點(diǎn)介紹NVIDIA GTC 2021主題演講背后的創(chuàng)意和突破性技術(shù),以及藝術(shù)家團(tuán)隊(duì)如何使用NVIDIA Omniverse模糊真實(shí)和渲染之間的界限。
探索NVIDIA研究的最新成果
在SIGGRAPH線上大會(huì)上,NVIDIA研究團(tuán)隊(duì)將分享以下論文:
用于路徑追蹤的實(shí)時(shí)神經(jīng)輻射緩存
神經(jīng)場(chǎng)景圖渲染
一種無偏光線行進(jìn)透射率估計(jì)器
StrokeStrip:筆劃簇的關(guān)節(jié)參數(shù)化和擬合
不要錯(cuò)過8月11日上午7:30(北京時(shí)間)的實(shí)時(shí)直播!看看NVIDIA研究如何創(chuàng)造AI賦能的數(shù)字化身。
參與NVIDIA深度學(xué)習(xí)學(xué)院
下面是不容錯(cuò)過的數(shù)據(jù)鏈路接口會(huì)話的預(yù)覽:
1. Omniverse 101:協(xié)作3D工作流的通用場(chǎng)景描述入門
此免費(fèi)的自定進(jìn)度培訓(xùn)介紹了USD。通過一系列由培訓(xùn)視頻和現(xiàn)場(chǎng)劇本示例組成的實(shí)踐練習(xí),學(xué)習(xí)圖層組成、參考和變體等概念。
2. 使用NVIDIA Nsight圖形和NVIDIA Nsight系統(tǒng)開發(fā)光線追蹤的基礎(chǔ)知識(shí)
通過NVIDIA RTX和實(shí)時(shí)光線追蹤API(如DXR和Vulkan光線追蹤),了解如何以交互幀速率創(chuàng)建令人驚嘆的視覺效果。本次導(dǎo)師指導(dǎo)的研討會(huì)將向觀眾展示如何利用NVIDIA Nsight圖形和NVIDIA Nsight系統(tǒng)來分析和優(yōu)化使用光線追蹤的3D應(yīng)用程序。
3. 圖形和Omniverse教學(xué)工具包
專為大學(xué)和大學(xué)教育家尋求將圖形和NVIDIA Omniverse帶進(jìn)課堂,這個(gè)教學(xué)套件包括可下載的教材和在線課程,這些課程為理解和建立手繪的圖形和Omniverse的專業(yè)知識(shí)提供了基礎(chǔ)支持。
在我們的虛擬演示中發(fā)現(xiàn)最新的工具和解決方案
NVIDIA將展示一些令人興奮的工作流程,包括NVIDIA技術(shù):
未來的工廠:通過本演示探索制造業(yè)的下一個(gè)時(shí)代,展示寶馬集團(tuán)的未來工廠——完全在NVIDIA Omniverse中設(shè)計(jì)、模擬、操作和維護(hù)。
多個(gè)藝術(shù)家,一臺(tái)服務(wù)器:了解團(tuán)隊(duì)如何使用NVIDIA EGX平臺(tái)加速視覺效果制作,該平臺(tái)使多個(gè)藝術(shù)家能夠在功能強(qiáng)大、安全的服務(wù)器上隨時(shí)隨地協(xié)同工作。
RTX移動(dòng)工作站上的3D攝影測(cè)量:觀察NVIDIA RTX賦能的移動(dòng)工作站如何使用攝影測(cè)量技術(shù)幫助推動(dòng)3D掃描過程,無論是在工作室還是在遠(yuǎn)程位置。
Blender Cycles渲染引擎與NanoVDB的交互渲染 :了解NanoVDB如何使體積渲染更GPU內(nèi)存高效,這意味著更大更復(fù)雜的場(chǎng)景可以通過NVIDIA RTX加速光線追蹤和AI去噪進(jìn)行交互調(diào)整和渲染。
參加比賽,有機(jī)會(huì)贏取寶石
參會(huì)者可贏取以下文件的限量版硬拷貝:《光線追蹤寶石2》,2019年《光線追蹤寶石》的后續(xù)行動(dòng)。
《光線追蹤寶石2》將渲染專家社區(qū)聚集在一起,分享他們的知識(shí)。這本書涵蓋了光線跟蹤和渲染的所有內(nèi)容,從面向初學(xué)者的基本概念到AAA游戲中的完整光線追蹤部署。
加入NVIDIA at SIGGRAPH,進(jìn)一步了解推動(dòng)實(shí)時(shí)圖形、AI 增強(qiáng)工作流程和虛擬協(xié)作的最新工具和技術(shù)。
編輯:jq
-
NVIDIA
+關(guān)注
關(guān)注
14文章
5181瀏覽量
105360 -
計(jì)算機(jī)
+關(guān)注
關(guān)注
19文章
7601瀏覽量
89730 -
AI
+關(guān)注
關(guān)注
87文章
33397瀏覽量
273922
原文標(biāo)題:SIGGRAPH 21 | NVIDIA將在SIGGRAPH展示最新的圖形、人工智能和虛擬協(xié)作
文章出處:【微信號(hào):murata-eetrend,微信公眾號(hào):murata-eetrend】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
虛擬內(nèi)存對(duì)計(jì)算機(jī)性能的影響
量子計(jì)算機(jī)與普通計(jì)算機(jī)工作原理的區(qū)別

工業(yè)計(jì)算機(jī)類型介紹

一次電源與二次電源有什么不同
計(jì)算機(jī)的內(nèi)存容量有什么作用
計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成和功能
內(nèi)存容量與類型如何影響計(jì)算機(jī)性能
計(jì)算機(jī)視覺與機(jī)器視覺的區(qū)別與聯(lián)系
自然語言處理技術(shù)在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的應(yīng)用
工業(yè)控制計(jì)算機(jī)的硬件組成有哪些
計(jì)算機(jī)視覺的主要研究方向
工業(yè)計(jì)算機(jī)的功能和特點(diǎn)
工業(yè)計(jì)算機(jī)與普通計(jì)算機(jī)的區(qū)別
什么是工業(yè)控制計(jì)算機(jī)?它有哪些特點(diǎn)?
計(jì)算機(jī)圖形學(xué):探索虛擬世界的構(gòu)建之道

評(píng)論