在线观看www成人影院-在线观看www日本免费网站-在线观看www视频-在线观看操-欧美18在线-欧美1级

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

在虛幻引擎5中使用NVIDIA 技術構建應用程序

星星科技指導員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:Zach Lo ? 2022-04-19 15:07 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

虛幻引擎是一個開放的、先進的實時 3D 創作平臺。從最先進的游戲引擎應用到眾多行業,創作者可以提供尖端內容、互動體驗和沉浸式虛擬世界。 NVIDIA 致力于簡化我們技術的采用,讓開發人員能夠接觸到領先的 RTX 技術。

NVIDIA 支持推出具有關鍵 RTX 技術的虛擬引擎 5 。數以萬計的開發者利用 NVIDIA 技術和虛擬引擎將他們的游戲和體驗提升到一個新的水平。現在就可以開始構建應用程序了。

我們在 UE5 中為 NVIDIA technologies 制作了一系列介紹視頻,包括:

深度學習超級采樣( DLSS )

RTX 全局照明( RTXGI )

NVIDIA Reflex

用于 UE5 的 NVIDIA Omniverse 連接器

深度學習超級采樣

NVIDIA 深度學習超級采樣 ( DLSS )是一個插件,它使用深度學習算法對圖像進行放大或“超級采樣”,并在光線跟蹤等 GPU 繁重工作時提供幫助。NVIDIA DLSS 拍攝分辨率較低的圖像,并提高其分辨率。

核心優勢包括不妥協的質量和更高的性能。 DLSS 使用高級人工智能渲染來生成與本機分辨率相當的圖像質量,在某些情況下甚至可以獲得更好的質量,而傳統上只渲染一小部分像素。一種新的時間反饋技術提供了令人難以置信的清晰圖像細節,并提高了幀與幀之間的穩定性。

有了 DLSS ,開發者可以從多種圖像質量模式中進行選擇,從質量模式到超性能模式。通過控制游戲的內部渲染分辨率來平衡質量和性能。

其他好處包括:

NVIDIA 圖像銳化,帶有空間放大和銳化算法,用于支持跨平臺的非 RTX GPU 。

深入學習抗鋸齒模式或 DLAA 。這種基于人工智能的消除混疊模式適用于有 GPU 凈空并尋求更高圖像質量的用戶。

開始使用 DLSS

要開始使用 DLSS 下載頁面 ,請向下滾動至“下載 UE 插件”部分,接受協議條款,然后啟動 UE5 下載鏈接。那你們都準備好了!

RTX 全局照明

NVIDIA RTX 全局照明 ( RTXGI )是一種快速、高質量、可擴展的實時全局照明解決方案。它使用光線跟蹤在間接照明中提供無限反彈,而無需烘焙照明或為場景創建多個燈光設置。

您可以根據需要在任何支持 DXR 的 GPU 上定制 RTXGI ,包括 GeForce RTX 30 系列、 RTX 20 系列、 GTX 1660 系列和 GTX 10 系列。 RTXGI 的可擴展設計讓您可以控制何時何地提高性能或最大限度地提高圖像質量。

RTXGI 是 UE5 的一個插件,但是如果你想要更高級的功能,比如反射中的間接照明和半透明支持,你可以下載 NVRTX 分支。

開始使用 RTXGI

要開始使用,請轉到 download page 并向下滾動到“下載 UE 插件”部分,單擊協議條款以啟動 UE5 下載鏈接,即可設置。

NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex 插件減少了系統延遲,這對于任何需要響應體驗的標題來說都是關鍵。使用 Unreal Engine 5 中的本機支持,只需導航到 UE5 中的插件文件夾,搜索 NVIDIA Reflex ,然后啟用。

主要特點包括:

降低延遲的低延遲模式。

反射狀態和潛伏期標記。通過 Reflection Stats ,玩家可以在不使用任何特殊硬件的情況下獲得每幀 PC 延遲。這個指標非常適合調整游戲、操作系統和 GPU 設置。

反射分析儀自動配置的自動配置和閃爍指示燈。反射延遲分析儀檢測鼠標發出的點擊,并測量屏幕上產生的像素(如槍口閃光)改變所需的時間。結果通過 GeForce 體驗展示。

NVIDIA Omniverse 連接器,用于虛幻引擎 5 預覽

NVIDIA Omniverse 是一個 3D 設計協作和虛擬世界仿真平臺,供創作者連接和增強 3D 工作流。開發人員還可以輕松構建高級 3D 工具并擴大其生態系統覆蓋范圍。

在 GTC 2022 年,NVIDIA 為 Unreal Engine 推出了一個更新的 Omniverse 連接器,包括從 Unreal Engine 5 導出 Nanite 網格源幾何體的功能。

關于作者

Zach Lo是NVIDIA 的產品營銷經理

審核編輯:郭婷

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 連接器
    +關注

    關注

    99

    文章

    15292

    瀏覽量

    139742
  • NVIDIA
    +關注

    關注

    14

    文章

    5274

    瀏覽量

    105990
  • 引擎
    +關注

    關注

    1

    文章

    366

    瀏覽量

    22926
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    請問是否可以通用Windows平臺中構建OpenVINO? GenAI C++ 應用程序

    無法通用 Windows 平臺中構建OpenVINO? GenAI C++ 應用程序
    發表于 06-24 07:35

    第三屆NVIDIA DPU黑客松開啟報名

    碰撞的絕佳機會。本次競賽采用開放式主題,參與者將通過 NVIDIA DOCA 軟件框架構建創新的加速應用程序,充分挖掘 NVIDIA BlueField DPU
    的頭像 發表于 05-27 10:16 ?322次閱讀

    利用NVIDIA技術構建從數據中心到邊緣的智慧醫院解決方案

    全球領先的電子制造商正在利用 NVIDIA 技術構建從數據中心到邊緣的智慧醫院解決方案。
    的頭像 發表于 05-22 09:50 ?263次閱讀

    如何在 Raspberry Pi AI Camera 上構建為開發人員提供實時的智能應用程序

    在這篇特邀文章,我們的合作伙伴索尼公司的雷蒙娜-雷納(RamonaRayner)將向您展示如何快速探索不同的模型和人工智能功能,以及如何在RaspberryPi人工智能相機的基礎上輕松構建應用程序
    的頭像 發表于 03-25 09:37 ?250次閱讀
    如何在 Raspberry Pi AI Camera 上<b class='flag-5'>構建</b>為開發人員提供實時的智能<b class='flag-5'>應用程序</b>!

    OpenVINO?運行應用程序失敗怎么解決?

    嘗試 OpenVINO? 運行我的推理應用程序失敗,并出現以下錯誤: RuntimeError: Check \'false\' failed at src/core/src/runtime/ov_tensor.cpp:67
    發表于 03-05 10:29

    容器引擎是什么意思

    容器引擎是一種虛擬化技術,它利用操作系統的內核來實現對應用程序的隔離和打包,使得應用程序可以不同的環境
    的頭像 發表于 01-09 09:49 ?363次閱讀

    常見的容器云服務引擎有哪些?

    常見的容器云服務引擎有哪些?云服務引擎涵蓋數據庫、數據存儲、數據處理、數據分析、容器云、機器學習及數據集成等多個領域,提供一站式解決方案。云服務引擎是云計算領域的重要組成部分,它們提供了各種服務來幫助用戶
    的頭像 發表于 01-07 09:49 ?355次閱讀

    AWTK-WEB 快速入門(1) - C 語言應用程序

    導讀AWTK可以使用相同的技術棧開發各種平臺的應用程序。有時我們需要使用Web界面與設備進行交互,本文介紹一下如何使用C語言開發AWTK-WEB應用程序。用AWTKDesigner新建一個應用
    的頭像 發表于 11-27 11:46 ?659次閱讀
    AWTK-WEB 快速入門(1) - C 語言<b class='flag-5'>應用程序</b>

    使用OpenVINO? ElectronJS創建桌面應用程序

    的用戶體驗。 1 應用程序概覽:一種簡單的背景虛化方法 這個演示展示了如何在 Node.js 環境中使用 OpenVINO 工具包實現背景虛化,并通過 Electron.js 創建的直觀桌面界面進行
    的頭像 發表于 11-25 11:35 ?528次閱讀
    使用OpenVINO? ElectronJS<b class='flag-5'>中</b>創建桌面<b class='flag-5'>應用程序</b>

    使用OpenVINO GenAI APIC++構建AI應用程序

    許多桌面應用程序是使用 C++ 開發的,而將生成式AI(GenAI)功能集成到這些應用程序可能會很具有挑戰性,尤其是因為使用像 Hugging Face 這樣的 Python 庫的復雜性。C++
    的頭像 發表于 10-12 09:36 ?1079次閱讀
    使用OpenVINO GenAI API<b class='flag-5'>在</b>C++<b class='flag-5'>中</b><b class='flag-5'>構建</b>AI<b class='flag-5'>應用程序</b>

    bootloader和應用程序之間共享FEE塊

    電子發燒友網站提供《bootloader和應用程序之間共享FEE塊.pdf》資料免費下載
    發表于 10-10 09:18 ?2次下載
    <b class='flag-5'>在</b>bootloader和<b class='flag-5'>應用程序</b>之間共享FEE塊

    如何在PSoC64中使用雙CPU?

    有沒有人能夠 PSoC64 中使用雙 CPU? 要在 PSoC64 上運行應用程序,必須使用正確的安全和配置文件。 同時使用 ARM0+ 和 ARM4 處理器的
    發表于 09-23 08:16

    IB Verbs和NVIDIA DOCA GPUNetIO性能測試

    Async 等技術,能夠創建以 GPU 為中心的應用程序,其中 CUDA 內核可以直接與網卡(NIC)通信,從而繞過 CPU 發送和接收數據包,并將 CPU 排除關鍵路徑之外。
    的頭像 發表于 08-23 17:03 ?1233次閱讀
    IB Verbs和<b class='flag-5'>NVIDIA</b> DOCA GPUNetIO性能測試

    RK3588 技術分享 | Android系統中使用NPU實現Yolov5分類檢測-迅為電子

    RK3588 技術分享 | Android系統中使用NPU實現Yolov5分類檢測-迅為電子
    的頭像 發表于 08-23 14:58 ?1271次閱讀
    RK3588 <b class='flag-5'>技術</b>分享 | <b class='flag-5'>在</b>Android系統<b class='flag-5'>中使</b>用NPU實現Yolov<b class='flag-5'>5</b>分類檢測-迅為電子

    NVIDIA Holoscan SDK中使用OpenCV構建零拷貝AI傳感器處理管線

    NVIDIA Holoscan 是 NVIDIA 的跨領域多模態實時 AI 傳感器處理平臺,為開發者構建端到端傳感器處理管線奠定了基礎。
    的頭像 發表于 07-02 11:50 ?887次閱讀
    <b class='flag-5'>在</b><b class='flag-5'>NVIDIA</b> Holoscan SDK<b class='flag-5'>中使</b>用OpenCV<b class='flag-5'>構建</b>零拷貝AI傳感器處理管線
    主站蜘蛛池模板: 激情网五月天 | 久久激情网 | 狠狠躁夜夜躁人人爽天天段 | 国产亚洲欧美一区二区 | 黄鳝钻进下面好爽小说 | 天天做天天爱天天操 | 日本黄色片视频 | 人人爱爱| 97久久天天综合色天天综合色hd | 999伊人| 四虎永久在线精品免费影视 | aaa亚洲| 国产免费糟蹋美女视频 | 第四色成人网 | 51视频在线观看免费国产 | 午夜男人影院 | 在线97| 成人观看天堂在线影片 | 俄罗斯一级特黄黄大片 | 国产中出视频 | 日本三级日本三级日本三级极 | 看日本黄大片在线观看 | 午夜精品久久久 | 国产精品高清免费网站 | 禁h粗大太大好爽好涨受不了了 | 五月婷婷在线播放 | 成年网站在线播放 | 中国性猛交xxxx乱大交 | 国产女人伦码一区二区三区不卡 | 粗又长好猛好爽 | 久久久精品免费国产四虎 | 欧美xx网站 | 亚洲成在人 | 日本黄色一级大片 | 亚洲乱码一二三四区 | 日韩理论电影2021第1页 | 黄色免费网站在线播放 | 久久精品成人免费网站 | 日韩基地1024首页 | 加勒比一区二区三区 | 四虎在线精品 |