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SpinalHDL里如何實現Sobel邊緣檢測

FPGA之家 ? 來源:FPGA之家 ? 作者:FPGA之家 ? 2022-08-26 08:59 ? 次閱讀

書接上文,趁著今天休假,采用SpinalHDL做一個小的demo,看看在SpinalHDL里如何優雅的實現Sobel邊緣檢測

Sobel邊緣檢測

Sobel邊緣檢測原理教材網上一大堆,核心為卷積處理。

Sobel卷積因子為:

38aa8124-24d7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

該算子包含兩組3x3的矩陣,分別為橫向及縱向,將之與圖像作平面卷積,即可分別得出橫向及縱向的亮度差分近似值。如果以A代表原始圖像,Gx及Gy分別代表經橫向及縱向邊緣檢測的圖像灰度值,其公式如下:

38bd3ef4-24d7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

圖像的每一個像素的橫向及縱向灰度值通過以下公式結合,來計算該點灰度的大小:

38cce78c-24d7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

通常,為了提高效率使用不開平方的近似值:

38de788a-24d7-11ed-ba43-dac502259ad0.png

最后,當計算出來的值大于某一閾值時即認為為邊緣像素點。

歸結起來,Sobel邊緣檢測分為三大步:卷積計算、灰度計算、閾值比較處理。結合上文實現的bufWindow,在SpinalHDL里實現Sobel邊緣檢測也就幾行代碼的事情(如果是寫Verilog我還是拒絕的)。

卷積計算

通過bufWindow,我們可以得到一個3x3的矩陣窗口,拿到結果第一步即是計算卷積,由于卷積因子是帶符號的,而在做卷積時又需要考慮位寬擴展的事情,在寫Verilog時還是需要小心的設計下的,而在SpinalHDL里,兩行代碼:

val Gx=(windowbuf.io.dataOut.payload(0)(2).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(0)(0).expand.asSInt)+|      ((windowbuf.io.dataOut.payload(1)(2).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(1)(0).expand.asSInt)<<1)+|      (windowbuf.io.dataOut.payload(2)(2).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(2)(0).expand.asSInt)val Gy=(windowbuf.io.dataOut.payload(0)(0).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(2)(0).expand.asSInt)+|       ((windowbuf.io.dataOut.payload(0)(1).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(2)(1).expand.asSInt)<<1)+|       (windowbuf.io.dataOut.payload(0)(2).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(2)(2).expand.asSInt)

首先將bufWindow輸出的窗口矩陣值擴展一位位寬轉換為有符號值,然后進行計算卷積。計算卷積運用了兩個運算符“-^”,"+|"來處理加減運算時的位寬處理(可參照SpinalHDL手冊或本公眾號的《SpinalHDL—數據類型:UInt/SIn》)。最終得到Gx、Gy。

灰度計算

灰度計算這里采用近似值,通過取絕對值的方式進行實現,在SpinalHDL里也就一行代碼的事情:

sobelResult.payload:= (sobelConv.payload(0).abs+| sobelConv.payload(1).abs).fixTo(cfg.dataWidth-1 downto 0,RoundType.ROUNDUP)
由于在卷積計算時有擴展位寬,這里計算最后調用fixTo進行高位飽和處理。最終得到位寬與輸入保持一致(想想你在Veirlog里實現這一步要做多少事情,少年)。

閾值比較

閾值比較就很簡單了,比較兩個值大小取兩個極端:

when(sobelResult.payload>io.thresholdValue){      io.dataOut.payload:=(default->true)    }otherwise{      io.dataOut.payload:=(default->false)    }
最終實現Sobel邊緣檢測代碼如下:

case class sobelProc(cfg:lineBufferCfg) extends Component{  require(cfg.lineNum==3)  val io=new Bundle{    val thresholdValue =in UInt(cfg.dataWidth bits)    val dataIn=slave Flow(UInt(cfg.dataWidth bits))    val dataOut=master Flow(UInt(cfg.dataWidth bits))    dataOut.valid.setAsReg().init(False)    dataOut.payload.setAsReg().init(0)  }  noIoPrefix()  val sobel=new Area{    val windowbuf=bufWindow(cfg)    val sobelConv=Reg(Flow(Vec(SInt(),2)))    val sobelResult=Reg(Flow(UInt(cfg.dataWidth bits)))    sobelConv.valid.init(False)    sobelResult.valid.init(False)    io.dataIn<>windowbuf.io.dataIn    val Gx=(windowbuf.io.dataOut.payload(0)(2).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(0)(0).expand.asSInt)+|      ((windowbuf.io.dataOut.payload(1)(2).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(1)(0).expand.asSInt)<<1)+|      (windowbuf.io.dataOut.payload(2)(2).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(2)(0).expand.asSInt)    val Gy=(windowbuf.io.dataOut.payload(0)(0).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(2)(0).expand.asSInt)+|           ((windowbuf.io.dataOut.payload(0)(1).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(2)(1).expand.asSInt)<<1)+|           (windowbuf.io.dataOut.payload(0)(2).expand.asSInt-^windowbuf.io.dataOut.payload(2)(2).expand.asSInt)    sobelConv.valid:=windowbuf.io.dataOut.valid    sobelConv.payload(0):=Gx    sobelConv.payload(1):=Gy    sobelResult.valid:=sobelConv.valid    sobelResult.payload:= (sobelConv.payload(0).abs+| sobelConv.payload(1).abs).fixTo(cfg.dataWidth-1 downto 0,RoundType.ROUNDUP)    io.dataOut.valid:=sobelResult.valid    when(sobelResult.payload>io.thresholdValue){      io.dataOut.payload:=(default->true)    }otherwise{      io.dataOut.payload:=(default->false)}  }}
區區不到四十行代碼,簡潔而優雅,基本上就是描述算法,出錯概率應該很小吧!

仿真

做圖像處理的小伙伴想想在做仿真驗證時需要怎么搞,matlab生成灰度圖像二進制數據放在文件里,然后仿真時再導入,仿真完成后將結果保存到文件里,最后再在matlab里做對比。 太麻煩。SpinalHDL提供了仿真支持,而SpinalHDL是基于Scala的,可以完美實現整個仿真驗證流程:從圖片直接獲取數據,然后進行仿真驗證,仿真結果直接再次生成圖片。

審核編輯:彭靜
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:FPGA圖像處理——老戲新說

文章出處:【微信號:zhuyandz,微信公眾號:FPGA之家】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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