Optical Flow SDK 展示了 Turing GPU 和 Ampere GPU 的最新硬件功能,該功能專用于計算圖像之間像素的相對運動。該硬件使用復雜算法來生成高度精確的流向量,這些向量對于幀到幀的強度變化具有魯棒性,并可追蹤真實的物體運動。
NVIDIA Optical Flow SDK 功能特性
視頻分析
準確檢測和追蹤連續視頻幀中的物體,同時大大降低計算復雜性要求。
實時性能
實時內插或外插視頻幀,提高視頻播放流暢度或降低 VR 體驗延遲。
GPU 加速
已針對 Turing、Ampere 和未來代次的 NVIDIA GPU 架構進行優化。高速計算準確流向量,對 CPU 或 GPU 影響甚少。
光流引擎輔助的幀率提升轉換庫
最新的 Optical Flow SDK 3.1 版本引入了引擎輔助幀率提升轉換(FRUC),它使用光流向量內插新幀,使視頻的有效幀率翻倍。最終,視頻播放的流暢度和視覺感知質量得以提升。
用于智能視頻分析的物體追蹤
Optical Flow SDK 2.0 引入了基于光流的物體追蹤器庫,以及源代碼和即用型 API。在我們的實驗中,經證明,基于光流的物體追蹤器與一些熱門算法相比,可將 GPU 利用率降低多達 80%,同時不會降低追蹤的準確性。Optical Flow SDK 3.0 引入了 DirectX12 接口、前后流以及全局流向量。
視頻幀內插和外插
光流還可以非常有效地用于實時內插或外插視頻幀。這對于提高視頻播放的流暢度、生成慢動作視頻或在使用 Oculus 設備進行 VR 體驗時大幅減少延遲非常有用。Turing 和 Ampere GPU 中的光流功能通過將密集的流向量計算卸載到 GPU 芯片上的專用硬件引擎以加速這些用例,從而騰出 GPU 和 CPU 資源來處理其他任務。此功能位于硬件中,獨立于 CUDA Core。
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原文標題:DevZone | NVIDIA Optical Flow SDK
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