電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/梁浩斌)智能座艙,是汽車智能化概念中的核心之一,在自動駕駛之外,作為影響著乘客乘坐體驗的關(guān)鍵,智能座艙正在成為汽車中越來越重要的一部分。
雖然很多人認(rèn)為,智能座艙只是車上安裝了更大的屏幕,將大號智能手機或平板電腦搬到汽車上,但其實實現(xiàn)“智能”,并不是簡單地增加屏幕就可以實現(xiàn)。智能座艙的最終目的,就是為駕駛員或乘客,提供更加智能化的功能操作、更加舒適的駕駛/乘坐體驗、同時保障駕駛安全。
所以,下面我們回顧汽車智能座艙的發(fā)展歷程,從每一步突破來探討智能座艙未來會往哪些方向發(fā)展。
汽車座艙發(fā)展歷程
最早期的汽車,只有機械機構(gòu),一切操作都需要人手利用機械傳動來完成。比如最簡單的發(fā)動引擎,最初是用人力拉動繩子帶動發(fā)動機的啟動飛輪運轉(zhuǎn),從而啟動發(fā)動機。而最基礎(chǔ)的啟動發(fā)動機這一步驟,在世界上第一輛汽車誕生十多年后,1897年博世推出了汽車磁力發(fā)電機點火裝置,終于擺脫了人力啟動發(fā)動機。
隨后的數(shù)十年間,博世陸續(xù)推出了啟動電機、柴油噴射系統(tǒng)、車載收音機、車載喇叭等產(chǎn)品,繼續(xù)提升座艙的電氣化水平。1924年雪佛蘭生產(chǎn)了全球第一輛配備了車載收音機的汽車;1965年,摩托羅拉和福特聯(lián)合開發(fā)了一套安裝在汽車上的磁帶播放器,于是從此可以在汽車上自由選擇播放歌曲;同時,伴隨著CD的流行,1985年汽車上也首次搭載了CD播放機。
其實也可以看出,與如今的大屏幕類似,汽車的座艙功能,確實是基于中控臺而發(fā)展起來的。隨著各種電子技術(shù)的發(fā)展,汽車的電子配置也越來越多,各種各樣的控制按鈕也被集成到中控臺上。當(dāng)回顧20世紀(jì)八九十年代的高端豪華車型時,不難發(fā)現(xiàn)密密麻麻的控制按鈕就是那個年代“科技感”和“智能”的表現(xiàn)。
進(jìn)入21世紀(jì)后,單色的液晶屏開始興起,開始被用于儀表盤的信息顯示、中控臺的時間顯示等等。當(dāng)然,后來LCD屏幕的迅速發(fā)展,也為汽車座艙帶來新一輪革命,汽車中控開始采用顯示面積更大、分辨率更高的彩色屏幕,同時為汽車座艙內(nèi)娛樂帶來了更多可能。
在屏幕的加入后,帶來了車載導(dǎo)航、藍(lán)牙連接、視頻播放、MP3音樂等更多功能。不過在這個階段,車內(nèi)的屏幕除了可以與車內(nèi)音箱進(jìn)行聯(lián)動之外,幾乎是獨立與汽車而存在的。也因此出現(xiàn)了各種不同品牌的廠商針對不同車型推出第三方的中控娛樂模塊。
而在2015年之后,超大尺寸的中控屏、以及全液晶儀表盤開始成為潮流。比如特斯拉在2016年推出的Model 3上,將“化繁為簡”做到了極致,連儀表盤上的車輛行駛信息,都集中到了中控屏幕上,幾乎取消了中控臺上一切實體按鍵。
這種做法的背后,是得益于汽車電子架構(gòu)的進(jìn)一步集中化,汽車座艙內(nèi)外的電子模塊,都可以通過中控屏才進(jìn)行控制。目前智能座艙的其中一個重要趨勢就是在交互上簡化,減少物理按鍵操作,增加觸摸以及語音等交互。
另一方面,汽車電子架構(gòu)的進(jìn)一步集中化,給到了軟件更大的發(fā)揮空間,通過不同硬件搭配實現(xiàn)的功能,比如懸掛、避震等影響乘坐舒適性的硬件,或者影音體驗搭配車內(nèi)燈光、音響等不同硬件共同實現(xiàn)的體驗,都可以通過軟件OTA升級而進(jìn)行體驗的提升。但顯然,智能座艙的未來還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。
目前智能座艙定義還未統(tǒng)一
從單純的代步工具到如今逐漸向“第三空間”轉(zhuǎn)變,智能座艙在定位的轉(zhuǎn)變下,無疑會迎來革命性的改變。首先是從單純的座艙電氣化,發(fā)展至智能階段,即從自動駕駛、人機交互方面,汽車座艙更加像一個智能助手,通過多種交互方式讓智能助手代替人去完成各種操作。而所謂的“第三空間”,這個階段的智能座艙,可能是駕駛方面完全交由汽車本身,座艙內(nèi)的乘客無需再關(guān)心駕駛,車內(nèi)成為一個放松、娛樂的空間。
但目前來看,智能座艙涉及的技術(shù)以及涉及的設(shè)計理念多樣,業(yè)界對于“智能座艙”幾乎是各有各的理解,這從各大新勢力或傳統(tǒng)車企打造的智能座艙產(chǎn)品中也能夠看出。
比如最近百度旗下集度汽車發(fā)布的ROBO-01量產(chǎn)版車型,在交互上激進(jìn)地取消了門把手、中控按鈕等大部分物理操控,只保留了方向盤上的一些機械按鈕。但與此同時,集度將語音控制覆蓋到100%的用車場景,并支持毫秒級的全離線智能語音交互,做到“可見即可說、可觸即可控”。
小鵬也與集度類似,是最早在車內(nèi)座艙以語音交互為核心優(yōu)勢之一的新勢力車企。實際上,語音技術(shù)也是目前各大車企關(guān)注的交互重點,融合AI技術(shù)的智能語音,可以識別更多不同場景下用戶的需求,更好完成用戶指令。
另一方面,也有廠商通過一些差異化的交互來創(chuàng)造更豐富的人機交互體驗,比如蔚來通過在中控臺上添加一個NOMI機器人,令語音助手具象化,擁有生動的表情以及實體的形象。
在語音之外,也有其他車企的概念是將智能座艙打造成移動家庭空間,比如理想旗下的車型,極其重視后排乘客體驗,通過更多的娛樂、生活場景的配置帶到智能座艙內(nèi),比如后排的顯示屏、冰箱、桌板等,同時重視后排乘客的語音命令,來提升車內(nèi)乘客的使用體驗。
但我們從另一個角度來看,智能座艙其實在某種程度上,也受限于自動駕駛技術(shù)的發(fā)展。因為在設(shè)計智能座艙時,除了考慮到乘客的體驗,其實駕駛員的角色依然是需要照顧到的。比如信息顯示上,智能座艙內(nèi)的屏幕顯示如何減少對駕駛者的影響,AR-HUD等需要顯示哪些重要內(nèi)容等。
當(dāng)然,對于智能座艙而言,體驗的提升需要AI的加入,而芯片算力就是最基礎(chǔ)的底座。在高通8155橫掃一眾新老勢力車企之后,未來地平線、芯馳、芯擎科技、黑芝麻等國內(nèi)芯片廠商,以及聯(lián)發(fā)科、英特爾、AMD、三星、瑞薩、恩智浦等老牌半導(dǎo)體廠商紛紛加入智能座艙的戰(zhàn)場中,這也將會進(jìn)一步推動智能座艙加速往“第三空間”發(fā)展的進(jìn)程。但在發(fā)展過程中,或許未來智能座艙的定義還將向新的方向邁進(jìn)。
雖然很多人認(rèn)為,智能座艙只是車上安裝了更大的屏幕,將大號智能手機或平板電腦搬到汽車上,但其實實現(xiàn)“智能”,并不是簡單地增加屏幕就可以實現(xiàn)。智能座艙的最終目的,就是為駕駛員或乘客,提供更加智能化的功能操作、更加舒適的駕駛/乘坐體驗、同時保障駕駛安全。
所以,下面我們回顧汽車智能座艙的發(fā)展歷程,從每一步突破來探討智能座艙未來會往哪些方向發(fā)展。
汽車座艙發(fā)展歷程
最早期的汽車,只有機械機構(gòu),一切操作都需要人手利用機械傳動來完成。比如最簡單的發(fā)動引擎,最初是用人力拉動繩子帶動發(fā)動機的啟動飛輪運轉(zhuǎn),從而啟動發(fā)動機。而最基礎(chǔ)的啟動發(fā)動機這一步驟,在世界上第一輛汽車誕生十多年后,1897年博世推出了汽車磁力發(fā)電機點火裝置,終于擺脫了人力啟動發(fā)動機。
隨后的數(shù)十年間,博世陸續(xù)推出了啟動電機、柴油噴射系統(tǒng)、車載收音機、車載喇叭等產(chǎn)品,繼續(xù)提升座艙的電氣化水平。1924年雪佛蘭生產(chǎn)了全球第一輛配備了車載收音機的汽車;1965年,摩托羅拉和福特聯(lián)合開發(fā)了一套安裝在汽車上的磁帶播放器,于是從此可以在汽車上自由選擇播放歌曲;同時,伴隨著CD的流行,1985年汽車上也首次搭載了CD播放機。
其實也可以看出,與如今的大屏幕類似,汽車的座艙功能,確實是基于中控臺而發(fā)展起來的。隨著各種電子技術(shù)的發(fā)展,汽車的電子配置也越來越多,各種各樣的控制按鈕也被集成到中控臺上。當(dāng)回顧20世紀(jì)八九十年代的高端豪華車型時,不難發(fā)現(xiàn)密密麻麻的控制按鈕就是那個年代“科技感”和“智能”的表現(xiàn)。
進(jìn)入21世紀(jì)后,單色的液晶屏開始興起,開始被用于儀表盤的信息顯示、中控臺的時間顯示等等。當(dāng)然,后來LCD屏幕的迅速發(fā)展,也為汽車座艙帶來新一輪革命,汽車中控開始采用顯示面積更大、分辨率更高的彩色屏幕,同時為汽車座艙內(nèi)娛樂帶來了更多可能。
在屏幕的加入后,帶來了車載導(dǎo)航、藍(lán)牙連接、視頻播放、MP3音樂等更多功能。不過在這個階段,車內(nèi)的屏幕除了可以與車內(nèi)音箱進(jìn)行聯(lián)動之外,幾乎是獨立與汽車而存在的。也因此出現(xiàn)了各種不同品牌的廠商針對不同車型推出第三方的中控娛樂模塊。
而在2015年之后,超大尺寸的中控屏、以及全液晶儀表盤開始成為潮流。比如特斯拉在2016年推出的Model 3上,將“化繁為簡”做到了極致,連儀表盤上的車輛行駛信息,都集中到了中控屏幕上,幾乎取消了中控臺上一切實體按鍵。
這種做法的背后,是得益于汽車電子架構(gòu)的進(jìn)一步集中化,汽車座艙內(nèi)外的電子模塊,都可以通過中控屏才進(jìn)行控制。目前智能座艙的其中一個重要趨勢就是在交互上簡化,減少物理按鍵操作,增加觸摸以及語音等交互。
另一方面,汽車電子架構(gòu)的進(jìn)一步集中化,給到了軟件更大的發(fā)揮空間,通過不同硬件搭配實現(xiàn)的功能,比如懸掛、避震等影響乘坐舒適性的硬件,或者影音體驗搭配車內(nèi)燈光、音響等不同硬件共同實現(xiàn)的體驗,都可以通過軟件OTA升級而進(jìn)行體驗的提升。但顯然,智能座艙的未來還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。
目前智能座艙定義還未統(tǒng)一
從單純的代步工具到如今逐漸向“第三空間”轉(zhuǎn)變,智能座艙在定位的轉(zhuǎn)變下,無疑會迎來革命性的改變。首先是從單純的座艙電氣化,發(fā)展至智能階段,即從自動駕駛、人機交互方面,汽車座艙更加像一個智能助手,通過多種交互方式讓智能助手代替人去完成各種操作。而所謂的“第三空間”,這個階段的智能座艙,可能是駕駛方面完全交由汽車本身,座艙內(nèi)的乘客無需再關(guān)心駕駛,車內(nèi)成為一個放松、娛樂的空間。
但目前來看,智能座艙涉及的技術(shù)以及涉及的設(shè)計理念多樣,業(yè)界對于“智能座艙”幾乎是各有各的理解,這從各大新勢力或傳統(tǒng)車企打造的智能座艙產(chǎn)品中也能夠看出。
比如最近百度旗下集度汽車發(fā)布的ROBO-01量產(chǎn)版車型,在交互上激進(jìn)地取消了門把手、中控按鈕等大部分物理操控,只保留了方向盤上的一些機械按鈕。但與此同時,集度將語音控制覆蓋到100%的用車場景,并支持毫秒級的全離線智能語音交互,做到“可見即可說、可觸即可控”。
小鵬也與集度類似,是最早在車內(nèi)座艙以語音交互為核心優(yōu)勢之一的新勢力車企。實際上,語音技術(shù)也是目前各大車企關(guān)注的交互重點,融合AI技術(shù)的智能語音,可以識別更多不同場景下用戶的需求,更好完成用戶指令。
另一方面,也有廠商通過一些差異化的交互來創(chuàng)造更豐富的人機交互體驗,比如蔚來通過在中控臺上添加一個NOMI機器人,令語音助手具象化,擁有生動的表情以及實體的形象。
在語音之外,也有其他車企的概念是將智能座艙打造成移動家庭空間,比如理想旗下的車型,極其重視后排乘客體驗,通過更多的娛樂、生活場景的配置帶到智能座艙內(nèi),比如后排的顯示屏、冰箱、桌板等,同時重視后排乘客的語音命令,來提升車內(nèi)乘客的使用體驗。
但我們從另一個角度來看,智能座艙其實在某種程度上,也受限于自動駕駛技術(shù)的發(fā)展。因為在設(shè)計智能座艙時,除了考慮到乘客的體驗,其實駕駛員的角色依然是需要照顧到的。比如信息顯示上,智能座艙內(nèi)的屏幕顯示如何減少對駕駛者的影響,AR-HUD等需要顯示哪些重要內(nèi)容等。
當(dāng)然,對于智能座艙而言,體驗的提升需要AI的加入,而芯片算力就是最基礎(chǔ)的底座。在高通8155橫掃一眾新老勢力車企之后,未來地平線、芯馳、芯擎科技、黑芝麻等國內(nèi)芯片廠商,以及聯(lián)發(fā)科、英特爾、AMD、三星、瑞薩、恩智浦等老牌半導(dǎo)體廠商紛紛加入智能座艙的戰(zhàn)場中,這也將會進(jìn)一步推動智能座艙加速往“第三空間”發(fā)展的進(jìn)程。但在發(fā)展過程中,或許未來智能座艙的定義還將向新的方向邁進(jìn)。
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