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【產(chǎn)品應(yīng)用】用 AWTK 和 AWPLC 快速開發(fā)嵌入式應(yīng)用程序 (9)- 模塊化

AGk5_ZLG_zhiyua ? 來源:未知 ? 2022-12-07 11:40 ? 次閱讀
AWPLC 為模塊化編程提供了良好支持,本文以簡化版的紅綠燈為例,把狀態(tài)轉(zhuǎn)換邏輯封裝成獨立的功能塊,演示了AWPLC模塊化編程的基本方法。


背景

AWTK全稱 Toolkit AnyWhere,是 ZLG 開發(fā)的開源 GUI 引擎,旨在為嵌入式系統(tǒng)、WEB、各種小程序、手機和 PC 打造的通用 GUI 引擎,為用戶提供一個功能強大、高效可靠、簡單易用、可輕松做出炫酷效果的 GUI 引擎。

AWPLC是 ZLG 自主研發(fā)的 PLC 系統(tǒng)(兼容 IEC61131-3),其中 AWPLC 的運行時庫(Runtime)基于 ZLG TKC 開發(fā),可以移植到到任何主流 RTOS嵌入式系統(tǒng)。AWPLC 的集成開發(fā)環(huán)境(IDE)基于 AWTK 開發(fā),可以運行在 Windows、MacOS 和 Linux 系統(tǒng)之上。AWPLC 的主要目標(biāo)之一是把 PLC 中低代碼開發(fā)方法引入到嵌入式軟件,從而提高嵌入式軟件的開發(fā)效率和可靠性。

簡介

模塊化思維是每個程序員必備的技能。模塊化說起來也很簡單,就是把一組相關(guān)的東西封裝起來,使用者只能通過接口去訪問模塊的功能。模塊是一個抽象的東西,可大可小,大模塊可以分成稍小的模塊,稍小的模塊可以繼續(xù)細分成更小的模塊,具體細分到什么程度,要看個人習(xí)慣和具體情況。

高內(nèi)聚低耦合是每個模塊必備的品質(zhì)。高內(nèi)聚是說,只把功能強相關(guān)的東西放到一個模塊內(nèi),不要把關(guān)系不大或者不相關(guān)的東西放在一起。低耦合是說,模塊之間的關(guān)系松散,各自獨立變化,而互相不影響。當(dāng)然這是理想的情況,是大多數(shù)情況下應(yīng)該遵循的基本原則,真實場景中可以根據(jù)具體情況做些取舍。

模塊化的主要目的有兩個:

  • 降低系統(tǒng)復(fù)雜度。在進行軟件架構(gòu)設(shè)計時,我們需要對一個復(fù)雜的系統(tǒng)分解,把系統(tǒng)分解成一些大模塊,把大模塊分解成小模塊。如果拆分得當(dāng),模塊具有良好的封裝,理解了模塊的接口,就理解了整個模塊,這就降低了系統(tǒng)的復(fù)雜度。此時模塊化是一種自頂向下的行為。

  • 重用。在進行軟件開發(fā)時,我們發(fā)現(xiàn)一個功能在多個地方用到,就它做成一個公共函數(shù),或者提取成一個類,這也是模塊化。此時模塊化是一種自底向上的行為。通過重用,可以減少重復(fù)開發(fā)帶來的工作量,也可以減少重復(fù)代碼后期的維護工作。

AWPLC 是一個低代碼開發(fā)環(huán)境,個人認為低代碼開發(fā)的核心要素有三個,它們都與模塊化息息相關(guān):

  • 組件標(biāo)準(zhǔn)化。各種功能和算法都按照統(tǒng)一的方式封裝成組件(模塊)。

  • 重用可視化。通過拖拽把各個組件組合到一起,就可以實現(xiàn)需要的功能。

  • 應(yīng)用模版化。把一些常用的應(yīng)用程序做成模版,開發(fā)者可以根據(jù)自己的需要進行定制。

由此可見,與傳統(tǒng)的嵌入式開發(fā)相比,AWPLC 為模塊化提供了更好的支持。

紅綠燈示例

之前我們用以一個簡化版的紅綠燈為例,演示在 AWPLC 中實現(xiàn)狀態(tài)機的方法。在這個例子的功能塊圖里,三個狀態(tài)的邏輯基本上是一樣的,同樣的邏輯重復(fù)兩次,我們還可以忍耐,如果重復(fù)十次,那就讓人抓狂了。本文我們還是用這個例子,把狀態(tài)轉(zhuǎn)換的邏輯封裝成一個功能塊,讓這個應(yīng)用更好理解和維護。

在采用狀態(tài)機模式設(shè)計時,一般按照下列步驟進行:

  • 確定系統(tǒng)存在的狀態(tài),并選取我們關(guān)注的狀態(tài)。比如,在本系統(tǒng)中,我們選取紅燈、黃燈、綠燈三個狀態(tài)。
  • 確定在各個狀態(tài)下系統(tǒng)的行為。比如,在本系統(tǒng)中,在紅燈狀態(tài)下,點亮紅色 LED 燈;在黃燈狀態(tài)下,點亮黃色 LED 燈;在綠燈狀態(tài)下,點亮綠色 LED 燈。
  • 確定各個狀態(tài)之間轉(zhuǎn)換的條件。比如,在本系統(tǒng)中,在紅燈狀態(tài)下,超時進入黃燈狀態(tài)下;在黃燈狀態(tài)下,超時進入綠燈狀態(tài)下;在綠燈狀態(tài)下,超時進入紅燈狀態(tài)下。

狀態(tài)轉(zhuǎn)換如下圖所示:

1. 系統(tǒng)組成

該系統(tǒng)包括:
  • 3 個 LED。
2.軟件模擬
  • LED 都用軟件模擬。

PLC程序

1.變量定義

1.1全局變量

通常是不提倡使用全局變量的,這會造成一些不必要的耦合。不過有時善用全局變量,可以減小開發(fā)工作量,需要根據(jù)情況進行取舍。

這里我們把狀態(tài)變量 STATE 定義成全局的,方便在主程序和狀態(tài)轉(zhuǎn)換的功能塊(STATE_TRANS)里共用。

1.2主程序的變量

在主程序中,需要定義幾個變量:

  • STATE_RED 表示紅色狀態(tài),是一個常量,取值為 1。

  • STATE_YELLOW 表示黃色狀態(tài),是一個常量,取值為 2。

  • STATE_GREEN 表示綠色狀態(tài),是一個常量,取值為 3。

  • STATE 表示系統(tǒng)當(dāng)前的狀態(tài)(引用全局變量)。

  • LED_RED 表示紅色 LED 燈,映射到第 1 個數(shù)字輸出。

  • LED_YELLOW 表示黃色 LED 燈,映射到第 2 個數(shù)字輸出。

  • LED_GREEN 表示綠色 LED 燈,映射到第 3 個數(shù)字輸出。

具體配置如下圖所示:
1.3功能塊(STATE_TRANS)的變量
在 IEC 61131-3 中,把功能塊的變量定義稱為接口(interface),倒也是挺恰當(dāng)?shù)模鼈兇_實是與其它功能塊交互的接口。
在設(shè)計功能塊時,首先要搞清楚哪些部分是變化的,哪些是不變的。不變的部分固化到功能塊內(nèi)部,變化的部分提取為輸入?yún)?shù)。

在這里我們需要定義幾個變量:

  • STATE 表示系統(tǒng)當(dāng)前的狀態(tài)(引用全局變量)。

  • CURRENT_STATE 當(dāng)前的狀態(tài)。

  • NEXT_STATE 下一個狀態(tài)。

  • TIMEOUT 超時的時間。

  • LED 是否點亮當(dāng)前狀態(tài)對應(yīng)的燈。

具體配置如下圖所示:

2.功能塊圖

基本工作原理

  • 如果系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài) STATE 等于 STATE_RED 時,表明當(dāng)前處于紅燈狀態(tài):點亮紅色 LED 燈,定時器保持工作,當(dāng)定時器超時,設(shè)置系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài)為黃燈狀態(tài)。

  • 如果系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài) STATE 等于 STATE_YELLOW 時,表明當(dāng)前處于黃燈狀態(tài):點亮黃色 LED 燈,定時器保持工作,當(dāng)定時器超時,設(shè)置系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài)為綠燈狀態(tài)。

  • 如果系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài) STATE 等于 STATE_GREEN 時,表明當(dāng)前處于綠燈狀態(tài):點亮綠色 LED 燈,定時器保持工作,當(dāng)定時器超時,設(shè)置系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài)為綠燈狀態(tài)。

主程序的具體實現(xiàn)如下圖所示:

功能塊(STATE_TRANS)的具體實現(xiàn)如下圖所示:
* 值得注意的是,這里使用了功能塊 MOVE 對變量進行賦值。按道理來說,對變量進行賦值,直接拉根線連接起來就可以了,為什么還要加個 MOVE 呢?原因在于,這里是條件賦值,即在定時器超時的時候,才對 STATE 進行賦值。
* 這就需要利用功能的執(zhí)行控制(Execution Control),當(dāng)功能塊啟用執(zhí)行控制(Execution Control)時,只有其輸入引腳 EN 為 TRUE 時,其后續(xù)賦值才生效。

用戶界面

應(yīng)用程序不需要編程,用 AWTK Designer 設(shè)計好界面,將控件與模型進行綁定即可。下面介紹一下控件與模型的綁定方法。這里用的是 AWTK-MVVM,數(shù)據(jù)綁定規(guī)則與 AWTK-MVVM 是完全一樣的。
模型可以用 io、plc 或者 io+plc。io 可以用來綁定 IO 變量,plc 可以用來綁定程序 PLC 內(nèi)部變量。
示例:

由于符號%在程序里具有特殊功能,所以在綁定 IO 變量時,把%換成_。比如:將%QX0.0寫作_QX0.0。

示例:

children_layout="default(r=3,c=1,s=10)">

程序界面如下所示(為了方便理解,我們把功能塊圖也放到了界面上):
運行效果:系統(tǒng)啟動后,三個 LED 燈循環(huán)點亮,和跑馬燈不同的是,三個 LED 點亮的時間并不完全相同。

*由此可見,在 AWPLC 功能塊圖的幫助下,我們不要寫 C 代碼或腳本,即可完成應(yīng)用程序的開發(fā)。AWPLC 用低代碼降低了開發(fā)的門檻,提高了開發(fā)的效率。AWPLC 等您來玩!

AWPLC 目前還處于開發(fā)階段的早期,寫這個系列文章的目的,除了用來驗證目前所做的工作外,還希望得到大家的指點和反饋。如果您有任何疑問和建議,請在評論區(qū)留言。

【版權(quán)聲明】本文為ZLG開發(fā)者社區(qū)用戶原創(chuàng)內(nèi)容,未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載。歡迎更多用戶到社區(qū)交流互動、創(chuàng)作博文,一經(jīng)采用,可獲得百元京東E卡。


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