Xilinx FPGA的組成部分
本文是以Xilinx Kintex UltraScale+ 系列為參考所寫,其他系列有所不同,可以參考相應的user guide文檔。
Xilinx家的FPGA有這么些基本組成部分:
Configurable Logic Block (CLB)可編程邏輯塊
Block Memory存儲器
Transceivers收發器
從Implemented Design中可以看到FPGA中資源大致分布如下。中間藍色是CLB可編程邏輯塊、DSP或BRAM,兩側的彩色矩形塊是I/O接口和收發器,劃分的方塊是不同的時鐘域
Configurable Logic Block (CLB)可編程邏輯塊
CLB是FPGA內部實現可編程性的主要成分,其中可以包括:
LUT查找表
高速算術邏輯
分布式存儲distributed memory或移位寄存器shift register logic (SRL) ability
Look-Up Table (LUT)查找表
每個CLB中包含一個slice,每個slice提供8個6輸入查找表LUT和16個寄存器(slice就是CLB中一個小的分割,有的CLB中有兩個,不知道怎么翻譯這個詞)。每個6輸入LUT可以被設置成1個6輸入查找表或者2個5輸入查找表。可以這么配置的原因跟LUT結構有關。
上圖是一個4輸入查找表的結構,[ABCD]作為4位二進制輸入,總共有24=16種輸入,每種輸入對應的1位輸出就存在左側的寄存器中,因此查找表可以完成每一種二進制邏輯。在右側可以看到一個4輸入LUT其實是兩個3輸入LUT再加上一個2路復用器MUX,最后的MUX由新加入的一位控制,如果要拆開就把兩個3輸入LUT的結果繞開最后的MUX輸出即可。同樣就可以理解6輸入LUT拆分成兩個5輸入LUT的原因。
之前介紹Altera的ALM時說過,LUT太深或太淺都不好,太深需要很多寄存器,而且MUX層數太多,延遲嚴重;太淺不方便配置邏輯,浪費過多空間。A家和X家根據客戶實際使用情況調查過之后得到的結論相同,6輸入LUT目前來說是最平衡的,如果需要的話就拆成小的LUT,一般以6輸入為主。
LUT的輸出如下,O6是作為6輸入LUT的結果,O5是作為兩個5輸入LUT的結果,有2位。它的結果可以直接作為slice的輸出,也可以傳遞到寄存器中儲存。而存入寄存器的數據也可以不經過LUT,直接從外界讀取。
Xilinx的Toolchain會自動配置這部分內容,但是了解細節可以更好的利用FPGA中的資源,比如下面三段代碼,第一段只用上了LUT查找表輸出,第二段繞過了LUT輸入到寄存器中,而第三段同時用上了LUT查找表和寄存器,可以說是對slice利用率最高的。
// Code 1
wire [1:0] output;
wire [5:0] input;
assign output[0] = input[0]&input[1]|input[2];
assign output[1] = input[3]|input[4]^input[5];
// Code 2
wire clk, rst;
reg [1:0] output;
reg [1:0] input; // Coming from previous registers
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if(rst)
output <= 2'b00;
else
output <= input;
end
// Code 3
wire clk, rst;
reg [1:0] output;
wire [5:0] input;
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if(rst)
output <= 2'b00;
else begin
output[0] <= input[0]&input[1]|input[2];
output[1] <= input[3]|input[4]^input[5];
end
end
在project比較小的時候自然不用注意這么多,project大大時候toolchain有一定的能力幫你平衡這些資源利用,這種摳牙縫的手段在FPGA特別小,或者代碼太大,或者時鐘很高時就有用了。在時鐘高時,為了盡可能縮短信號之間的布線距離,能用寄存器緩沖的就要盡量用,但只是用pipeline的形式加入相當于浪費了一些slice中的LUT部分,最好的辦法就是把寄存器加在邏輯中間,這樣利用率就提高了。比如在不優化的情況下,第二段比第一段代碼更高效,時鐘環境更好(自己做總比不知道toolchain做了什么要好):
// Code 1
wire clk, rst;
wire [5:0] input;
reg [1:0] pipeline;
reg output;
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if(rst) begin
pipeline <= 2'b00;
output <= 1'b0;
end
else begin
pipeline[0] <= &input; // And every bits from input
pipeline[1] <= pipeline[0]; // Pipeline it
output <= pipeline[1];
end
end
// Code 2
wire clk, rst;
wire [5:0] input;
reg [1:0] pipeline;
reg output;
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if(rst) begin
pipeline <= 2'b00;
output <= 1'b0;
end
else begin
pipeline[0] <= &input[2:0]; // And first 3 bits from input
pipeline[1] <= &input[5:3]; // And last 3 bits from input
output <= pipeline[0] & pipeline[1];
end
end
高速算術邏輯
和Altera中的ALM相似,Xilinx的slice中也有小的加法器,使得小位數的加法、乘法、計數器可以在其中實現。但是高位數的算術運算就不適合在其中實現了,容易出現各種時鐘問題,而且浪費大量邏輯資源,這種運算最好交給之后的DSP資源來實現。
分布式存儲distributedmemory或移位寄存器shift register logic (SRL) ability
Slice也分兩種,前面介紹的是普通的SLICEL (logic),也就是邏輯slice,還有一種是強化了存儲功能的SLICEM (memory),也就是存儲slice。SLICEM也可以當作SLICEL用,擁有SLICEL的一切功能,但SLICEM添加了地址線write address端口和寫使能write enable端口,使得6輸入LUT中的26=64個寄存器可以被配置成64-bits RAM,8個6輸入LUT合起來就可以是一個512-bit RAM。
Xilinx還有一個特殊的設計,可以讓這64 bits互相連接變成一個移位寄存器,比起使用后面的register寄存器利用率高很多。舉個栗子的話:
// Shift registers
genvar i;
wire [3:0] addr_1 = 4'd15;
wire [41:0] D_1;
wire [41:0] Q_1;
assign D_1 = input;
assign output = Q_1;
// 42bit X 16
generate
for(i=0; i<42; i=i+1) begin : Shift
SRL16E #(
.INIT(16'h0000), // Initial contents of shift register
.IS_CLK_INVERTED(1'b0) // Optional inversion for CLK
)
Shift_UP2_1 (
.Q(Q_1[i]), // 1-bit output: SRL Data
.CE(1'b1), // 1-bit input: Clock enable
.CLK(clk), // 1-bit input: Clock
.D(D_1[i]), // 1-bit input: SRL Data
// Depth Selection inputs: A0-A3 select SRL depth
.A0(addr_1[0]),
.A1(addr_1[1]),
.A2(addr_1[2]),
.A3(addr_1[3])
);
end
endgenerate
也許有人會想,為什么要考慮那么多小技巧把代碼變復雜,硬件編程跟軟件編程的不同就在這里,用實際電路的思維來考慮,它的實現情況和用指令集數據庫的軟件編程有很多不同點。寫簡單的代碼有時候被編譯后就變成低效的結構。新手寫RTL代碼會出現a=b*c;這種,每次看到都會頭皮發麻。
因此設計RTL時,推薦這種優化步驟:
盡量少用reset,并且不要同時用同步reset和異步reset
寄存器很多,能用盡量用,對時鐘環境好(不要用always *,同樣看到頭皮發麻)
寫寄存器的控制信號簡單點,盡量也用寄存器pipeline一下
移位寄存器比較特殊,不要用復位信號,盡量用上LUT中的SRL,reset信號會讓tool避免用SRL
少于64bits的存儲用SLICEM來做,Xilinx tool中一般叫LUTRAM
位數較高的加法、計數器,以及盡可能所有常常調用的乘法用DSP來實現
Block Memory存儲器
在CLB中的LUTRAM之外,Xilinx芯片中的內置存儲器就是BRAM存儲器了。每個BRAM可以被配置成兩個獨立的18kb RAM或者一個36kb RAM,每個BRAM有兩個獨立的讀寫端口
如果一個36kb的BRAM不夠用,還可以把多個BRAM連接在一起:
DSP數字信號處理器
Xilinx的FPGA中高位加法和乘法主要是由DSP數字信號處理器承擔的,其結構如下
根據不同的配置,可以構成一系列公式,比如下面幾種 P = ( A ± D ) ? B + C P = B 2 + P P = A ± D ± C P=(Apm D)*B+C P=B^2+P P=Apm Dpm CP=(A±D)?B+CP=B2+PP=A±D±C
和Altera FPGA中的DSP相比,兩個乘法器變成一個,多了平方選項和XOR邏輯,以及比較邏輯。相比起來Xilinx FPGA中的DSP雖然集成度沒有那么高,但靈活性更高,更方便配置成各種需要的形式,設計FIR這類結構時,可以很明顯感受到Xilinx中的DSP設計出的結構復雜度低很多,不需要考慮兩個乘法器帶來的協同性問題。
調用Xilinx的DSP有比較多的注意事項,代碼也相對較長,之后可以單獨寫一篇。
Transceivers收發器
在Kintex UltraScale+系列中的收發器有Gigabit Transceivers H/Y (GTH/GTY)兩種,后面的H和Y代表不同的傳輸速率,具體是哪個單詞沒有找到。這些高速收發器可以承擔不同的接口任務,常見的有PCIe、SFP、10G網、SATA等。
讓傳輸速率更高一直是通信行業的核心問題,這個毋庸置疑,無論哪種接口,要在FPGA上實現,不可避免的要用到這些收發器。
這里的細節太多,全寫一遍可以出一本書,我也只懂些皮毛,這里放一張大概的結構圖,挖個坑等我邊寫邊填。
I/O pins輸入輸出端口
在Xilinx UltraScale系列中有三種I/O bank,一種是High-performance (HP)高性能、High-density (HD)高密度、High-range(HR)大范圍。HP可以滿足1.8V以下信號的性能需求,HD可以在支持低速接口的情況下盡可能減小面積,HR可以支持更多的3.3V以下標準。
總結
在我看來,和Altera的FPGA相比,Xilinx的FPGA與之最大區別就是DSP的不同。雖說兩個公司對一些資源的名稱不同,分割方式不同,但其邏輯的主體LUT沒有太大區別,BRAM的區別也不大,只有DSP有結構上的不同。至于對外的接口,個人認為對內部邏輯影響不大。
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原文標題:Xilinx FPGA中的基礎邏輯單元
文章出處:【微信號:gh_9d70b445f494,微信公眾號:FPGA設計論壇】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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