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C與C++如何互相調用

3D視覺工坊 ? 來源:3D視覺工坊 ? 2023-01-15 14:50 ? 次閱讀
在項目開發過程中,我們底層代碼經常用C來實現,而上層應用大都會用C++實現,這樣我們就涉及到了CC++相互調用的情況了。那么,C/C++如何實現相互調用呢?

1、為什么會有差異?

1)編譯方式不同C文件常采用gcc編譯,而Cpp文件常采用g++來編譯2)C++支持函數重載:由于這一特性,C++C中的同一個函數,經過編譯后,生成的函數名稱是不同的。 這樣就導致了CC++之間不能直接進行調用,要解決這一問題,就得靠extern "C"來輔助了。

2、extern "C"

·externextern關鍵字我們并不陌生,它是編程語言中的一種屬性,用來表示變量,函數等類型的作用范圍。
我們經常在.c源文件中定義變量或者實現函數,在.h頭文件中使用extern關鍵字進行聲明,方便其他文件調用。
·"C"編程語言種類繁多,不同語言有不同的編譯規則,如果想要互相調用,必須告訴編譯器以什么規則去編譯文件,這樣才能正常調用。其主要作用是:把“C”當作一個標志位,告訴編譯器,下面代碼以C的方式編譯!
了解其中原理后,我們來實操一下!

3、C++調用C

我們創建3個文件,分別為main.cppcal.ccal.h

e8415ed6-9431-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

我們分別使用gccg++單獨編譯文件,編譯出cal.omain.o兩個中間文件,很簡單,定義了一個embedded_art的函數。

	# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test on git:main x [1532]  $ ls cal.c cal.h main.cpp # dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test on git:main x [1543]  $ gcc -c cal.c # dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test on git:main x [1549]  $ g++ -c main.cpp # dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test on git:main x [1555]  $ ls cal.c cal.h cal.o main.cpp main.o下面看一下編譯之后的中間文件cal.omain.o的符號表,看看同一個函數embedded_art不同編譯方式之后的差別。
		

e8531202-9431-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

可以看到,g++編譯之后,對函數名稱進行了加工,按照自身的編譯規則,最終生成了一個新的函數名,所以我們如果直接調用cal.c中的embedded_art肯定是不行的。

正確方式

使用extern "C"來使g++編譯器用C的方式編譯。main.cpp文件中,我們引入cal.h的位置,添加extern "C"

	extern "C" { #include "cal.h" }再次進行編譯,即可!
		

e86156b4-9431-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

可以看到符號表中,該函數名稱正常,然后我們將中間文件鏈接起來,執行,輸出正確結果!

	# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test on git:main x [1636]  $ g++ main.o cal.o # dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test on git:main x [1654]  $ ls a.out cal.c cal.h cal.o main.cpp main.o # dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test on git:main x [1657]  $ ./a.out main entry 嵌入式藝術

4、C調用C++

我們創建3個文件,分別為main.ccal.cppcal.h

e87635a2-9431-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

我們分別使用gccg++單獨編譯文件,編譯出cal.omain.o兩個中間文件,很簡單,同樣定義了一個embedded_art的函數。

	# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test/c_call_c++ on git:main x [1645]  $ g++ -c cal.cpp # dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test/c_call_c++ on git:main x [1652]  $ gcc -c main.c # dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test/c_call_c++ on git:main x [1656]  $ ls cal.cpp cal.h cal.o main.c main.o下面看一下編譯之后的中間文件cal.omain.o的符號表,看看同一個函數embedded_art不同編譯方式之后的差別。
		

e884e37c-9431-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

同樣,不同的編譯器處理方式不同,函數名稱依舊不同!同樣,需要加入extern "C"來告訴編譯器按C的方式編譯。我們在cal.h的聲明部分添加,然后重新編譯!

	extern "C" { extern void embedded_art(void); }
		

e8926448-9431-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

可以看到符號表中,該函數名稱正常,然后我們將中間文件鏈接起來。

e8a24b1a-9431-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

這個時候,會出現報錯extern "C",這是什么情況?main.c文件中,引入了c++的頭文件cal.h,因為"C"C++編譯的時候才能識別,C語言中并沒有這個關鍵字。所以,我們需要在g++編譯的時候去加入extern "C",而gcc編譯的時候跳過,這個時候就要提到c++編譯時候的特定宏__cplusplus了,相當于一個閥門了。我們修改cal.h文件

	#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif  extern void embedded_art(void); #ifdef __cplusplus } #endif這樣就確保了,c++編譯embedded_art函數的時候,采用C語法編譯,而gcc編譯的時候,不作處理。再次鏈接,執行!

	# dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test/c_call_c++ on git:main x [1606] C:1 $ gcc -no-pie cal.o main.o -o main # dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test/c_call_c++ on git:main x [1646]  $ ls cal.cpp cal.h cal.o main main.c main.o # dong @ ubuntu in ~/WorkSpace/Donge_Programs/Unix_Programming_Learning/c_c++_call_test/c_call_c++ on git:main x [1601]  $ ./main main entry 嵌入式藝術

5、總結

C/C++之間的相互調用,歸根到底就是:不同的語言有不同的編譯規則,要想實現通用,就必須告訴編譯器,按照目標語言的規則進行編譯!

審核編輯 :李倩


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