壓榨CPU性能帶來的問題
由于CPU速度非常快,且價格非常昂貴,我們必須得 充分壓榨CPU ,得像生產(chǎn)隊的驢一樣,讓它不停地工作!
為了合理利用 CPU 的高性能,同時盡可能地節(jié)約成本,現(xiàn)代計算機將這些儲存器充分的結(jié)合起來,由于這些硬件的數(shù)據(jù)存取速度差異導致了計算機系統(tǒng)編程中的各種問題:
有序性問題
為了充分壓榨CPU的性能, CPU 會對指令亂序執(zhí)行或者語言的編譯器會指令重排 ,讓CPU一直工作不停歇,但同時會導致有序性
問題。
在CPU中為了能夠讓指令的執(zhí)行盡可能地同時運行起來,采用了 指令流水線 。一個 CPU 指令的執(zhí)行過程可以分成 4 個階段:取指、譯碼、執(zhí)行、寫回
。這 4 個階段分別由 4 個獨立物理執(zhí)行單元來完成。
理想的情況是:指令之間無依賴,可以使流水線的并行度最大化。但是如果兩條指令的前后存在依賴關系,比如數(shù)據(jù)依賴,控制依賴等,此時后一條語句就必需等到前一條指令完成后,才能開始。所以CPU為了提高流水線的運行效率,對無依賴的前后指令做 適當?shù)膩y序和調(diào)度 。
還有一種情況 編譯器會指令重排 ,比如java語言,JVM 的編譯器會對其指令進行重排序的優(yōu)化( 指令重排 )。
所謂指令重排是指在不改變原語義的情況下,通過調(diào)整指令的執(zhí)行順序讓程序運行的更快。JVM中并沒有規(guī)定編譯器優(yōu)化相關的內(nèi)容,也就是說JVM可以自由的進行指令重排序的優(yōu)化。
無論是編譯期的指令重排還是 CPU 的亂序執(zhí)行 ,主要都是為了讓 CPU 內(nèi)部的指令流水線可以“填滿”,提高指令執(zhí)行的并行度,充分利用CPU的高性能。
可見性問題
為了平衡CPU的寄存器和內(nèi)存的速度差異,計算機的CPU 增加了高速緩存,但同時導致了 可見性
問題。我們知道當程序執(zhí)行時,一般CPU會去從內(nèi)存中讀取數(shù)據(jù),來進行計算。CPU計算完之后,需要把數(shù)據(jù)重新放回到內(nèi)存中。
當CPU的多個核心參與一個程序的運行,從內(nèi)存中讀取一個共享變量的數(shù)據(jù),當不同核心間進行了各自的計算,把計算后的值放入自己的緩存中而不選擇立即寫入內(nèi)存中(CPU寫入內(nèi)存的時機是不確定的)。那么在CPU的緩存中,這個共享變量有可能存放著不同的數(shù)據(jù),這就導致了緩存的可見性問題。即一個線程對數(shù)據(jù)的修改無法對其他線程可見。
原子性問題
為了平衡CPU 與 I/O 設備
的速度差異,操作系統(tǒng)增加了進程、線程
概念,以分時復用 CPU,但同時導致了原子性
問題。
原子操作就是不可分割的操作,在計算機中,就是指不會因為線程調(diào)度被打斷的操作。
當一個程序去I/O 設備讀取數(shù)據(jù), 由于I/O 設備數(shù)據(jù)存入讀取速度,相比于CPU的執(zhí)行速度來說度日如年,CPU這么牛逼這么昂貴的寶貝,怎么能讓它歇著,得讓它一直干活,去切換執(zhí)行其他程序。也就是將CPU的時間進行分片,讓各個程序在CPU上輪轉(zhuǎn)執(zhí)行。但被剝奪執(zhí)行權(quán)的程序,等它從IO讀取完數(shù)據(jù)后,還是得讓CPU繼續(xù)執(zhí)行的,這時需要一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來保存,以便之后恢復繼續(xù)執(zhí)行,這個就是進程。
一開始進程中 只有一個"執(zhí)行流",干活的人就一個。隨著任務越來越多,發(fā)現(xiàn)進程不夠用了,經(jīng)常導致整個程序被阻塞,這時計算機讓進程有多個執(zhí)行流,干活的人變多了,那程序就不會再被阻塞了,"執(zhí)行流" 就是線程。
如何解決這3個問題,就是并發(fā)、多線程需要處理的事,當然這是后話。
參考資料:
《深入理解計算機系統(tǒng)》
《計算機組成原理》
《計算機組成原理》--唐朔飛
https://zhuanlan.zhihu.com/p/379947484
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