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Omniverse 先鋒面對面:音樂制作人“邂逅”3D 內容創作并制作節日之聲

NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 來源:未知 ? 2023-02-15 16:10 ? 次閱讀

“Omniverse 先鋒面對面”系列文章

介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協作平臺推動藝術創作或設計流程的個人創作者和開發者。

在加拿大工作的 Stephen Tong 聯合使用 Omniverse Create、Blender、虛幻引擎和 Blackmagic Design 應用等點亮數字藝術、唱響節日祝福。

Stephen Tong(又名 Funky Boy)是一位音樂和攝影愛好者。當前,基于多年音樂制作人生涯所掌握的延時攝影、音軌創建等技能,Stephen Tong 正在發展其全新愛好 — 3D 內容創作。

Tong 于 2022 年早期就已開始進行 3D 渲染和動畫創作,并利用 NVIDIA Omniverse 平臺來構建和連接自定義 3D 工作流。

僅學用了短短幾個月,Tong 就利用 Omniverse 平臺創作出一部音樂視頻。該作品在 2021 年 3 月舉行的首屆#MadeInMachinima 競賽中獲“榮譽獎”。#MadeInMachinima 競賽邀請全世界的優秀創作者,使用 Omniverse Machinima 應用制作動畫,并將“戰術小隊(Squad)”、“騎馬與砍殺 II:領主(Mount & Blade II: Bannerlord)”、“機甲戰士 5:雇傭兵(MechWarrior Mercenaries 5 )”等標志性游戲中的流行角色混入其中。

去年9月,Tong 還參加了首屆 Omniverse 開發者競賽。他認為,參加該競賽是學習技能的最佳途徑,例如如何擴展 Omniverse 平臺,以及學習如何使用流行 Python 編程語言編碼。Tong 在比賽中提交了三個用于簡化類似音樂視頻創作流的 Omniverse 擴展程序。Omniverse 擴展程序是允許所有人創建和擴展 Omniverse 應用功能的核心構件。

Omniverse 之“手”敲響季節鐘聲

作為一名藝術家,Tong 還參加了 NVIDIA Studio 舉辦的#WinterArtChallenge 活動。

Tong 表示,他的場景創作靈感源于其所聯想到的舒適溫馨的節日氛圍。

首先,Tong 使用 AI 生成了一個情緒板,并創造出誠心如意的溫馨、舒適氣氛。而后,他基于 Omniverse Launcher 免費提供的 Marbles RTX 資產以及 Sketchfab 提供的模型,建立了一個冬季小屋模型,內含雪人、花環和雪橇等素材。

Tong 先利用虛幻引擎收集資產,而后使用 Omniverse Create 和 Blender 應用渲染 3D 場景。Tong 還借助通用場景描述(USD)框架,整合不同應用中的工作內容。

Tong 表示:“借助 USD,我能夠更加快速、輕松地加載大型 3D 場景。利用 USD 作為圖層系統的優勢,Omniverse 逐漸發展為強大的協作和迭代工具?!?/p>

為了實現其節日創意,Tong 還使用了能快速、輕松地根據音頻來源創建生動面部表情動畫的 AI 應用— Omniverse Audio2Face,以及視頻編輯應用 DaVinciResolve,制作了一段《鐘聲頌歌》的四重唱動畫。

觀看該視頻,一起感受溫馨的節日氛圍:

加入創作者行列

  • CES特別演講回放

    創作者和開發者可以觀看 NVIDIA CES 特別演講回放,了解加速計算、AI 和 Omniverse 的最新進展。

    詳情請見:

    https://www.nvidia.cn/events/ces/

  • 免費下載 NVIDIA Omniverse

    全世界的創作者和開發者都可以免費下載 NVIDIA Omniverse,企業團隊可以使用該平臺完成他們的 3D 項目。

    詳情請見:

    https://www.nvidia.cn/omniverse/enterprise/free-trial/

  • Omniverse 圖庫

    您可以在 NVIDIA Omniverse 圖庫中查看其他藝術家使用 NVIDIA Omniverse 創作的作品并使用#MadeInOmniverse 將自己的作品提交至圖庫中展出。您還可以使用Adobe、Autodesk、Epic Games、Maxon、Reallusion 等公司的軟件將您的工作流與 Omniverse 進行連接。

    詳情請見:

    https://www.nvidia.cn/omniverse/gallery-submissions/

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