這篇文章主要介紹一種靜態多態編程技術Curiously Recurring Template Pattern(CRTP),它通過在派生類中使用基類的模板參數來實現靜態多態。CRTP使用一個模板類作為基類,派生類中,使用基類的模板參數作為派生類的類型參數,從而實現了靜態多態。
在CRTP中,通過將派生類作為模板參數傳遞給基類,實現了基類對派生類的訪問。由于CRTP使用的是靜態多態,因此在編譯時就能夠確定函數調用的具體實現,避免了動態多態帶來的運行時開銷。
下面是一個簡單的示例代碼:
template <typename Derived>
class Base {
public:
void foo_function() {
static_cast(this)->foo();
}
};
class Derived1 : public Base {
public:
void foo() {
std::cout << "Derived1::foo()" << std::endl;
}
};
class Derived2 : public Base {
public:
void foo() {
std::cout << "Derived2::foo()" << std::endl;
}
};
int main() {
Derived1 d1;
Derived2 d2;
d1.foo_function(); // Derived1::foo()
d2.foo_function(); // Derived2::foo()
return 0;
}
在這個示例中,定義了一個模板類Base,模板類中包含函數foo_function(),并使用模板參數Derived作為類型參數。在foo_function()函數中,使用static_cast將this指針轉換為Derived*類型,然后調用Derived類中的foo()函數。
然后,我們定義了兩個派生類Derived1和Derived2,它們分別繼承自Base
由于使用了CRTP技術,因此在編譯時就能夠確定foo_function()函數的具體實現,從而避免了動態多態帶來的運行時開銷。
總結,CRTP是一種可以提高程序運行效率和代碼重用性的編程技術,但因為是靜態多態,支持度有限,且實現也較為復雜。在實際編程中,需要根據具體情況選擇是否使用CRTP。
審核編輯 :李倩
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原文標題:什么是CRTP?
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