從“幕后”到“幕前”,XR虛擬拍攝逆勢上漲的秘密
在需求明顯下降的LED顯示市場當中,XR虛擬拍攝卻展現了新的活力。從去年四季度至今,LED顯示屏企業也開始了多項影視上的合作,并在多地搭建起虛擬拍攝的攝影棚。
顯然,相較于去年的XR虛擬拍攝市場,當前已然度過萌芽期,走向了新一輪發展周期。那么在新周期之下,XR虛擬拍攝技術走向了哪一步?未來將如何發展?對LED顯示行業又有怎樣的影響?為此秀狐了多家LED顯示產業界的代表,并以顯示屏、封裝器件、顯示控制三方面視覺解讀當前的XR市場。
首先LED屏在XR虛擬拍攝中擔當什么職責?在當前XR虛擬拍攝項目中,多使用LED顯示屏作為布景仿真環境。據悉,XR虛擬拍攝中,硬件顯示部分包括LED大屏、大屏拼接器、外視頻模塊、多通道渲染服務器和控制服務器等。
當前XR虛擬拍攝項目主要使用小間距、高密度的LED顯示屏進行仿真顯示環境的搭建,根據行家說調研,當前市場上XR拍攝主推點間距在P1.9mm、P2.6mm、P2.8mm,整面拼接的分辨率可高達8k(7680x4320),能達成更清晰的仿真效果。據悉,相較于投影儀,小間距高密度LED顯示屏搭建的4-6面的仿真環境,造價遠遠低于使用4K(3860x2160)投影儀。
“幕”后變化:從高質量,到系統化
在具體的拍攝中,關于LED屏的調試主要因攝影機距離和背景偏移等形成的掃描紋、明暗線、LED 屏之間的色偏、低亮閃爍等,如果拍攝過程中出現以上問題,那么后期需要花費更多的時間成本來解決。
總結:XR虛擬拍攝市場中,硬件方面首要關注的是其可靠性、一致性、刷新率、亮度、對灰度等級、廣視角等多方面需求,是較為高端化的產品。其中,光源器件作為LED顯示屏的關鍵器件,根據調研,應用于XR虛擬拍攝的光源器件價格明顯高于一般產品。
另值得注意的是,軟件控制也是XR虛擬拍攝的重中之重。拍攝過程當中,屏幕需與攝像機互相配合,除了摩爾紋、明暗線之外,還有攝影角度、背景內容的控制、場景的自由度等多種方面。對此,顯示屏和顯示控制企業也在逐步加大軟件的投入,致力于以軟件產品解決XR虛擬拍攝場景中的難題。
“幕”前變化:市場更成熟,場景多元化
相較于2021年,2022年,XR虛擬拍攝已經蔓延到多個場景之中,現階段可以應用于舞臺、直播、新品發布會等場景,擴大了XR的市場規模也進一步推進產品落地。
審核編輯黃宇
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